Bedre spilling, trening og rene NFT-er

Spillindustrien vokser raskt, med data fra Statista som viser at det sannsynligvis vil være det verdt 268 milliarder dollar i året i 2025, opp fra mer enn 197 milliarder dollar i år. Bak denne økningen ligger en rask økning i antall nye lag, med ett estimat som setter det totale antallet spillere over hele verden til svimlende 2.6 milliarder mennesker. 

Ser vi på hva som ligger bak denne veksten, ser det ut til at underholdning ikke lenger er den eneste drivkraften i videospillindustrien. Snarere utvikler industrien seg til et punkt hvor mange spill faktisk gir tilbake til lokalsamfunnene sine i form av virkelige belønninger. Dette er takket være konvergensen av videospill med nye teknologier som blockchain og ikke-fungible tokens, noe som gir opphav til den begynnende ideen om spill for å tjene penger. 

Blokkkjedebaserte spill har raskt vunnet over en ny generasjon videospillspillere med de fristende utsiktene til å kunne forvandle tiden de investerer i spill til en fortjeneste. Spillere kan vinne cryptocurrency-belønninger, og gjenstander vunnet eller kjøpt kan representeres som NFT-er, noe som betyr at de kan selges videre til andre spillere. Fordi hver transaksjon er registrert på en uforanderlig blokkjede, kan ingen kjøp endres eller slettes av noen tredjepart. 

Like viktig er det at blokkjedespill er gjennomsiktige. For å fullføre oppdrag, kan spillere bli pålagt å kjøpe forskjellige gjenstander i spillet, for eksempel våpen eller kjøretøy. Med P2E-spill kan alle se nøyaktig hvor sjelden og kraftig en slik gjenstand egentlig er, med spillerfellesskapet igjen til å bestemme verdien gjennom enkel tilbud og etterspørsel. 

Disse konseptene har hjulpet P2E-spillindustrien til å vokse raskt de siste par årene, med overskrifter rundt den fremvoksende sektoren som nådde et crescendo under COVID-19-pandemien, i en tid da mange spillere satt fast hjemme og uten jobb. Ved å gi spillere en alternativ måte å tjene til livets opphold, spill som Axie Infinity ble raskt verdenskjent

 

Siste trender innen GameFi

P2E-sektoren har utviklet seg raskt fra de første dagene. En av de viktigste kritikkene av Axie Infinity og andre P2E-spill som ble utgitt omtrent på samme tid, var at selve spillingen overlot mye å være ønsket. Med sin altfor enkle spillmekanikk og foreldede daglige utfordringer, betydde det at utsiktene til å tjene belønninger var den eneste motivasjonsfaktoren for mange Axie-spillere. 

Utviklere har imidlertid vært mottakelige for disse kritikerne, og den nåværende generasjonen av P2E-spill svarer med forsøk på å bygge en mye lengre varig arv som ikke bare er fokusert på å tjene penger. 

Fokuset er tydelig på levetiden til spillingen Apeiron, et spennende nytt blokkjedebasert "gudespill" der spillere tar på seg rollen som guder av planeter som er befolket av fremmede "Doods". 

Spillere vil kunne endre atmosfæren på planetene sine ovenfra før de stiger ned til jorden hvor de kan utforske overflaten gjennom en avatar og forsøke å løse mysteriene i kosmos. Med inspirasjon fra legendariske gudespill som Populous, er det grunnleggende premisset til Apeiron at spillerne må vokse planetene og sivilisasjonene sine til et punkt hvor det ikke kan bli mer avansert. Deretter må de tilbakestille sin planetsyklus for å muliggjøre kontinuerlig fremgang i spillet og åpne opp for mer givende spiller-mot-miljø og spiller-mot-spiller-utfordringer. For å komme videre må spillerne bruke sine overnaturlige evner til å løse de mest presserende problemene som innbyggerne på planetene deres, Doods, står overfor, ved å trylle frem naturlige elementer som luft, vann, jord og ild.

En av de viktigste forskjellene er at mens Apeiron først og fremst fokuserer på spennende spilling, får spillere beholde alle eiendeler de kontrollerer, for eksempel planeter, som NFT-er. Disse kan deretter selges eller brukes i det bredere Apeiron-metaverset for å åpne opp for nye utfordringer og muligheter for belønninger. 

Andre spill er i mellomtiden fokusert på å gi mer enn bare økonomiske belønninger, i stedet for å oppmuntre til helsefordeler også. walken, for eksempel, er banebrytende for et nytt "beveg-å-tjene"-konsept som er avhengig av gamified trening og unike CAThlete NFT-karakterer. Med Walken konverteres brukernes daglige skritt til edelstener, noe som motiverer folk til å bli mer aktive. Spillere kan bruke disse edelstenene kan brukes til å styrke sine CAThletes og gjøre dem sterkere, før de deltar i konkurranser med andre spillere, hvor de kan tjene WLKN kryptovaluta-tokens som belønning. 

I motsetning til andre kryptospill, er Walken fokusert på å bringe vanlige folk om bord, selv de som ikke vet noe om hvordan blockchain fungerer. Den er designet for å være enkel å bruke, med et enkelt brukergrensesnitt og søte karakterer som vil appellere til alle slags publikum. I løpet av minutter hjelper det spillere med å sette opp Walken-lommeboken sin og gi dem sin første CAThlete NFT gratis, slik at de kan begynne sin walk-to-earn-reise. Det er en idé som allerede har tatt av raskt, og Walken sa i september at den allerede har gjort det vokst til mer enn 1.11 millioner brukere, til tross for at den først ble lansert tidligere på året. Dessuten forventes dette tallet å vokse til mer enn to millioner innen utgangen av fjerde kvartal, og spillet legger til rundt 9,000 nye brukere per dag med den nåværende utvidelseshastigheten. . 

Det er ikke bare treningsfreaks som legger merke til P2E-spillsjangeren. Det handler faktisk ikke bare om spillerne. Tvert imot, belgisk andredivisjon fotballklubb KMSK Deinze ser på plassen som en solid investering som kan hjelpe den til å utvikle nye inntektsstrømmer utenfor sine sportslige aktiviteter. 

For det formål KMSK Deinze nylig annonsert det investerer midler fra sponsorene sine for å kjøpe NFT-er i spillet og andre digitale eiendeler fra Digital Entertainment Assets PlayMining spillplattform. PlayMining er vert for et utvalg P2E-spill som har tiltrukket seg store publikummere i Singapore og Sørøst-Asia, og KMSK Deinze tror at eiendelene til disse spillene vil bli ekstremt ettertraktet etter hvert som populariteten til disse titlene vokser. 

KMSK Deinzes plan er å lage det som er kjent som et "gaming guild", som er organisasjoner som investerer i NFT-er for P2E-spill, og deretter leier dem ut til lovende spillere som har tid og motivasjon til å spille disse spillene for belønninger. På denne måten genererer ikke bare klubben en ny inntektsstrøm, men den kan også støtte ny jobbskaping i den fremvoksende Web3-økonomien. 

Ytterligere forretningsmuligheter på P2E-arenaen stammer fra Snook sin Opprettelse av Big Boys Table (BBT) Temarom for økosystempartnere. På denne måten kan Snooks partnere lage eller delta i sine egne, tematiske Snook-spill innenfor en dedikert arena, promotere merkevarene sine til fanbasene sine og tilby premier samtidig. 

Sist, men ikke minst, bør vi nevne hvordan NFT-spillområdet rydder opp i handlingen ved å bevege seg forbi Ethereum-blokkjeden, kjent for sine langsomme transaksjonshastigheter og dyre gasspriser. I disse dager er de fleste nye titler ikke bygget på Ethereum, men heller på alternative blokkjedenettverk, som f.eks Tezos

Tezos er en miljøvennlig blokkjede som er kjent for sin "rene NFT-er”, som kan skapes til minimale kostnader for miljøet takket være dens nye bevis-av-innsats-konsensusmekanisme, som eliminerer behovet for den energikrevende gruvedriften som driver tradisjonelle blokkjeder. 

Nettverk som Tezos vil sannsynligvis inspirere flere utviklere til å tenke på å lage spill med P2E-elementer ettersom de eliminerer miljøhensyn rundt blockchain. Et av de mest lovende nye spillene å leve på Tezos vil være Blockxer, et gammeldags beat 'em up-spill der hver spiller, gjenstander i spillet, kampbakgrunn og våpen vil bli representert som en Tezos NFT. Dessuten oppfordres samfunnet til å spille en stor rolle i utviklingen av spillet, med spillere som får muligheten til å lage fremtidige NFT-baserte nivåer, karakterer, våpen og mer. 

Ansvarsfraskrivelse: Denne artikkelen er kun gitt for informasjonsformål. Det tilbys eller er ikke ment å brukes som juridisk, skatt, investering, økonomisk eller annen rådgivning

Kilde: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/latest-trends-in-gamefi-better-gameplay-fitness-and-clean-nfts