La skapere og fans samskape og tjene penger sammen

Det har aldri vært enklere å lage – og dette gjenspeiles i 50 millioner skapere som prøver å tjene til livets opphold på arbeidet sitt – men flertallet sliter ettersom bare 2 % av skaperne tjener inntekter over minstelønn.

Det alle skapere har er sine egne superfans som lager innhold. Ja, det stemmer – Baksiden av å være en skaper er det som gjør en skaper i utgangspunktet: fansen deres.

I dag er faninnholdet allerede større enn originalt innhold. Det er 75 millioner fans som lager avledede verk og fankunst, og skaper hele 7.5 milliarder faninnhold bestående av bilder, videoer, direktesendinger og kommentarer.

Imidlertid er mest generert innhold fanget i blindveier. Dette innholdet er "glemt", forblir uten inntektsgenerering og brukes ikke som distribusjonsdriver. Det er en enorm tapt mulighet. Dette gjelder for video, der selv om video utgjør over 85 % av internetttrafikken, er video fortsatt begrenset til lineære passive sendinger og distribusjonsmodeller som stenger ute mange skapere og deres fans.

Sagaverse-prosjektet  grunnleggerne snakket med innholdsskapere og samfunn for å identifisere de beste løsningene for å løse disse problemene. Det som trengs nå, er muligheten til å slippe løs nye former for videoopplevelser, samtidig som de kompenserer ganske for fandom, fellesskap og deltakelse.

La oss vise deg hvordan Sagaverse gir eierskap, attribusjon og livstidspassiv inntekt.

Nøkkelpunkter i Sagaverse

Sagaverse, en motor og protokoll for web3 sosiale medier, gjør det enkelt for skapere og fans å komme sammen for å samskape, tjene penger på og distribuere.

Sagaverse utvikler en app på tvers av plattformer som fungerer som en brukervendt frontend for en rik mediespiller og integrerer en ny tilnærming til samskaping drevet av inntektsgenerering av avledet innhold og ulike sosiale funksjoner.

Ved å bringe skapere og fans sammen, gjør Sagaverse det mulig for skapere å aktivere fans og innholdet deres, og gir dem ubegrensede fordeler.

For skapere er det ingenting som er kraftigere enn en fan, og det fansen ønsker mest er meningsfull interaksjon og tilkobling. Bare forestill deg de større nettverkseffektene som kunne realiseres hvis skapere og fans fikk makten til å kjøpe seg inn.

Blockchain

Sentralt i Sagaverse er det blokkjede-drevne manifestet som sikrer attribusjons- og lisensieringsinformasjon blir tatt med og vilkårene alltid overholdes. Protokollen består av to hovedkomponenter:

  • Rich Media Manifest for å komponere, distribuere og gjenkomponere tokeniserte eiendeler mens du beholder attribusjon, lisensieringsinformasjon og ingen duplisering av eiendeler
  • Media Engine slår sammen opprettelse og forbruk av interaktive visuelle eiendeler (2D, 3D, programmerbar, lyd)

Muligheter for skapere og fans

Innhold på Sagaverse kalles en Saga. Sagaer handler om samarbeidslek og skaperverk.

I hjertet av Sagaverse er en rik mediespiller designet for neste generasjons visuelle medier, inkludert interaktiv og utvidet video. Vi vet at dette er det neste innholdsformatet folk vil elske og ønske seg i livene sine.

Å kombinere denne mediespilleren og manifestet bringer samskaping og attribusjon sammen, og oppmuntrer til nye rike medieopplevelser gjennom:

En 3D-artist kan lage en 3D-karakter og la 3D-animatorer animere den, legge til videofiltre, AR-spill, tilpassede emoji-pakker osv. Hver gang karakteren brukes av andre artister eller fans, får 3D-artisten som opprettet den første karakteren belønninger eller royalties. Dessuten kan skapere lage video-NFT-er og gjøre dem remiksbare av andre, og motta royalties når de konsumeres.

Skapere og artister kan forenes og lage annonser, og når annonsører bruker disse annonsene, mottar medskaperne royalties for arbeidet sitt

Dessuten kan skapere samarbeide med fansen; dermed kan de lage medeie utvidede video-NFT-er, som Sagaverse kaller Rich Media.

Et sekund, et like, en kommentar, en remiks, et samarbeid – alt teller og genererer verdi.

Hva slags innhold er Sagaverse ment for?

Nåværende forretningsmodeller på Web2-plattformer er uegnet for de nye forventningene til skapere, prosumere og fans.

Artister som fokuserte på interaktivitet hadde ikke plass i Web2, men nå spør verden etter innholdet deres. Sagaverse-utviklere skapte plattformen for artister som lager innhold som krever interaktivitet, for eksempel video med raskt bevegelig innhold (som sport), 3D-artister, bevegelsesgrafikkartister, shader-programmerere og utviklere som produserer programmerbart innhold. Og et åpent rikt medieformat for å beskrive innholdet som kommentarer, likes, reaksjonsvideoer, remikser og relatert annet innhold.

Tokenomics

Å eie Sagaverse-tokenet betyr å eie skaperverkets fremtid. Tokenet brukes i alle plattformtransaksjoner og støttes av delvis DAO-eierskap av et voksende innholdsbibliotek. Tokenetterspørsel kommer fra innsats og plattformtransaksjoner.

Det er enkelt å tjene penger.  Mint, eig og få betalt alt fra Sagaverse-mobilappen. Skapere beholder alltid 95 % av inntektene de genererer. Hver gang noen engasjerer seg i en Saga, blir eiere belønnet gjennom en Play to Earn-modell som kontinuerlig utbetales over innholdets levetid. Sagaverses blokkjedeprotokoll sikrer at attribusjons- og lisensieringsinformasjon føres med seg og at vilkårene alltid overholdes.

Sagaverse lar hvem som helst støtte skapere gjennom innholdssatsing. Alle kan investere tokens opptjent eller ved å kjøpe flere Saga-tokens. Jo flere avledede verk, engasjement og transaksjoner en Saga har, jo flere tokens blir distribuert til eierne og stakers. Dette oppmuntrer og belønner skapere og fans til å bygge opp Sagaverse-nettverket gjennom medeierskap, saminntektsgenerering og samdistribusjon.

Sagaverse DAO beholder et gebyr på 5 % fra alle transaksjoner for å vedlikeholde og utvide plattformen, og en del fordeles mellom skapere avhengig av hvordan innholdet deres konsumeres.

Roadmap

Den første produktlanseringen av Sagaverse dApp er planlagt for en Q4 2022-utgivelse, rettet mot kortformede videoskapere, eSports-spillere, 3D-artister, 3D-animatorer, utviklere og fans av Sagaverses fremtid er en åpen protokoll for tokeniserte rike medier.

På slutten av 2023 vil Sagaverse åpne sin protokoll, slik at utgivere kan bygge skaper- og forbruksopplevelser og gjøre det mulig for utgivere å bygge og lansere samarbeidende web3-medie-dApps.

Innpakning opp

Selv om Web2 ikke er nok for innholdsskapere å tjene til livets opphold, åpner Web3 en omfattende liste med muligheter for både skapere og fans, som lar både samarbeide, samskape og tjene penger.

Sagaverse-plattformen samler kortformede videoskapere, eSport-spillere, 3D-artister, 3D-animatorer, utviklere og fans som lager interaktive videoer og ønsker å tjene penger på arbeidet sitt.

Blockchain-teknologi tillater distribusjon og omkomponering av tokeniserte eiendeler samtidig som attribusjons- og lisensieringsinformasjon beholdes.

Mobilisere fellesskap for å lage, remikse og tjene penger på interaktiv og AR-video

  • Ta med dine digitale eiendeler til nye målgrupper
  • Aktiverer nye inntekter fra dine digitale eiendeler
  • Skaper med idoler. Aktiver fellesskapet av fans for å lage, remikse og tjene penger

Alt dette oppmuntrer og belønner skapere og fans for å bygge opp Sagaverse-nettverket gjennom medeierskap, saminntektsgenerering og samdistribusjon.

Oppdraget deres er dristig: Gi 1 milliard skapere og fans mulighet til å samskape, generere inntekter og trives gjennom å skape og leke med interaktivt visuelt innhold.

 

Kilde: https://www.newsbtc.com/news/company/sagaverse-allowing-creators-and-fans-to-co-create-and-co-monetize/