2023 vil se døden for spill for å tjene penger

Spill for å tjene penger aktivert av blockchain-teknologi har vokst eksponentielt i løpet av få år. 

Spillere har omfavnet muligheten til å samle kryptovalutaer ellerikke-fungible tokens (NFT-er). som er produsert i blockchain-baserte spill.

Gjennom bruken av denne nye teknologien har spillere vært i stand til å generere inntekter ved å selge NFT-er i spillet eller tjene kryptovaluta-belønninger, som begge kan veksles inn i fiat-penger.

På grunn av dette, ifølge data fra Absolute Reports vil den estimerte verdien av GameFi-industrien vokse til 2.8 milliarder dollar innen 2028, med en sammensatt årlig vekstrate på 20.4 % i samme periode. Men slike spådommer kan godt vise seg å være ubegrunnede.

Gitt hastigheten på eksponentiell vekst de siste årene, kan man tro at det absolutt ikke var noen grunn til å tro at trenden ikke ville fortsette langt inn i 2023 og utover. Ikke sant? Feil.

Som vi har sett med den uhyggelige saken om den tidligere kryptokongen Sam Bankman-Fried og implosjonen av FTX, kan et slott bygget på et spinkelt fundament av sand lett vaskes bort når tidevannet kommer inn og går ut igjen.

Relatert: GameFi-utviklere kan stå overfor store bøter og vanskelig tid

Eller, som den legendariske investoren Warren Buffett likte å si det: «Bare når tidevannet går ut, oppdager du hvem som har svømt naken.»

Vi kan være i ferd med å finne ut hvem disse menneskene er. Faktum er at spillindustrien for spill for å tjene ikke er bygget på et solid fundament. Fundamentene er skjøre og spinkle, og dette kan godt bety problemer i 2023. Hele bygningen ser ut til å rase sammen.

Strukturen til det nåværende GameFi-markedet er token-sentrisk, og dette kan skape en rekke problemer. Prosjekteiere utsteder sine tokens som er notert på børser først før de kunngjør at de skal bygge spill. Spill er et verktøy for tokens de utsteder. Så tokens kommer først, og innholdet senere. Dette er grunnen til at kvaliteten og designen til spill i blockchain-området er så undervurdert.

Unike aktive lommebøker (UAWs) som brukte desentraliserte applikasjoner (DApps) i 2022. Kilde: DappRadar

Det er skapt et miljø der spillerne ikke er så interessert i spill selv, noe som er en merkelig situasjon for en spillindustri å finne seg i. Stadig flere av spillerne er i realiteten investorer som ønsker avkastning på investering.

Dagens struktur skaper feil type insentiver og dette er en av grunnene til at systemet ikke fungerer som det skal. Jeg vil hevde at DeFi Kingdom​s​, som er et av de mer kjente play-to-earn blockchain-spillene der ute, har drevet med tokenomics nådeløst ved å skape perverse insentiver.

Nå, generelt sett, er tokenmarkedet i en nedadgående trend og det spekulative handelsmarkedet er dødt. En bransje kan overleve en viss tid på løfter, forventninger og uberettiget hype. Men det kan bare gjøre det så lenge. Etter hvert begynner folk å legge merke til at de ikke har fått det de har blitt lovet. Tålmodigheten begynner å bli tynnere. De blir sinte, de blir frustrerte og de begynner å trekke seg tilbake. Dette begynner som et drypp av de mest kunnskapsrike spillerne, men det kan snart bli en flom.

Relatert: Anonyme kryptoutviklere hører hjemme i fengsel – og vil være der snart

De som har planlagt å sikre midler ved å notere sine tokens, må revurdere. Mange vil bli tvunget til å legge ned sine prosjekter på grunn av utilstrekkelige midler. Situasjonen er i ferd med å bli så akutt at selv hittil bullish krypto-venturekapitalister (VC-er) også stopper nye investeringer.

Så hvem skal overleve denne investeringstørken? Det ser usannsynlig ut at GameFi vil gjøre det. Imidlertid kan andre blockchain-spill gjøre det.

Et eksempel er den Ethereum-drevne, NFT-baserte fantasy fotballiga-operatøren Sorare har blitt en Web3-enhjørning. Mens mange av konkurrentene sliter, fortsetter Sorare å øke brukerne og inntektene i den mørkeste perioden. Deres daglige auksjonsvolum er imponerende, på rundt 300–400​Ether (​ETH)​, og antall brukere fortsetter å øke.

Selv om bakenden er avhengig av blockchain, oppfatter ikke brukere det som et GameFi-prosjekt. De gir ikke sine opprinnelige tokens, men de leverer innholdet sitt først på Ethereum, som ser veldig ut som veien å gå for bransjen for øvrig.

Så GameFi kan godt dø i 2023, men det betyr ikke at alt er tapt. Døden er en nødvendig del av evolusjonen. Fra det kan nytt liv allerede begynne å dukke opp.

Shinnosuke "Shin" Murata er grunnleggeren av blokkjedespillutvikleren Murasaki. Han begynte i det japanske konglomeratet Mitsui & Co. i 2014, og drev bilfinansiering og handel i Malaysia, Venezuela og Bolivia. Han forlot Mitsui for å bli med i et andreårs oppstart kalt Jiraffe som selskapets første salgsrepresentant og begynte senere i STVV, en belgisk fotballklubb, som dens sjef for driften og hjalp klubben med å lage et fellesskapstoken. Han grunnla Murasaki i Nederland i 2019.

Denne artikkelen er for generell informasjonsformål og er ikke ment å være og skal ikke tas som juridisk eller investeringsråd. Synspunktene, tankene og meningene som uttrykkes her er forfatterens alene og gjenspeiler eller representerer ikke nødvendigvis synspunktene og meningene til Cointelegraph.

Kilde: https://cointelegraph.com/news/2023-will-see-the-death-of-play-to-earn-gaming