Trump NFT-er øker med 800 %, Yuga Labs svartelister NFT-børser og mer

Trump NFTs daglige salg øker med 800 %

Tidligere USAs president Donald Trumps samling av ikke-fungible tokens (NFT) handelskort har nylig vært vitne til en massiv oppblomstring i daglig salgsvolum.

Sammenlignet med salgsvolumene 17. januar, så 18. og 19. januar topper på henholdsvis 800 % og 600 %, ifølge å markedsføre beregningsaggregator Cryptoslam.

Noen forståsegpåere mener at den fornyede interessen kan skyldes at han snart kommer tilbake til sosiale medier som følger etter rapporter at den tidligere presidenten forsøkte å bli med på Facebook og Twitter i forkant av presidentvalgkampen i 2024.

Samlingen av 45,000 XNUMX samlekort med selvtema ble lansert 15. desember og opprinnelig priset til $99 hver.

Kjøpere av samlingen ble automatisk deltatt i en konkurranse som inkluderte "1000-vis av premier", inkludert en-til-en middager, zoom-samtaler og golfrunder med den tidligere presidenten.

De ble raskt utsolgt og registrerte daglige salgsvolum på over 3.5 millioner dollar, men stupte til en basislinje på rundt 26,000 2022 dollar innen utgangen av XNUMX.

Yuga Labs svartelister NFT-markedsplasser

Skaperen av Bored Ape Yacht Club (BAYC) Yuga Labs har blokkert sekundær handel med sine "Sewer Pass" NFT-er på markedsplasser som ikke fullt ut støtter royalties.

NFT-prosjektet ble først annonsert 12. januar og ble tilgjengelig for preging 17. januar.

Bare innehavere av Bored Ape Yacht Club eller Mutant Ape Yacht Club er i stand til å prege Sewer Pass, som fungerer som et inngangspass til sin nytt ferdighetsbasert NFT-spill, kalt Dookey Dash.

En royalty er et gebyr som tas fra prisen på et salg og sendes til innholdsskaperen. Yuga Labs har vært høylytt om sin motstand til bredere skift innen bransjen til royaltyfrie markedsplasser.

Sewer Pass har sett et høyt volum av handler på sekundære markedsplasser, med en gulvpris på 1.81 ETH ($2,809 15,627) og salgsvolum på 24,267,411 XNUMX ETH ($XNUMX XNUMX XNUMX), ifølge til data fra NFT Price Floor.

Basert på Yuga Labs' royaltyavgift på 5 %, har sekundærsalg for samlingen allerede gitt inntekter på over 1.2 millioner dollar.

Neopets samler inn 4 millioner dollar for å bygge metaverse

Virtuelt kjæledyrnettsted Neopets – som var populært gjennom 2000-tallet – har hevet 4 millioner dollar fra spill- og blockchain-investorer med planer om å lage sin egen metaverse.

Noen selskaper som gir finansieringen er venturekapitalfirmaet Polygon Ventures; investeringsselskapene Hasket Capital og IDG Capital; spillselskapet NetDragon Websoft; og Ava Labs-drevne Blizzard-fond.

I følge kunngjøringen vil 'Neopets Metaverse' være en lek-og-tjen virtuelt kjæledyrspill basert på originalen og ville tillate spillere å "oppdra, ta vare på, tilpasse og kjempe med sine Neopets" på blokkjeden.

I kunngjøringen bemerker HashKey Capitals investeringsdirektør Xao Xiao: "Vi tror at GameFi spiller en avgjørende rolle i den større metaverse-narrativet, og fungerer som det interaktive laget i verdikjeden og en nøkkeldriver for trafikk på tvers av Web2 og Web3."

Neopets ble grunnlagt i 1999 og selskapet håper at Neopets Metaverse vil bringe "magien til Neopets i et positivt friskt lys til gamle spillere, samt tiltrekke og pleie en ny generasjon Neopets."

Samfunnet har hatt en overveldende respons på kunngjøringen, og noen antyder at dets tidligere forsøk på å lage en Neopets-metavers hadde vært en flopp.

Selskapet hadde i utgangspunktet lansert en NFT-kolleksjon ved bruk av Solana-nettverket 12. november 2021, som angivelig gikk så dårlig at det resulterte i hashtaggen #NoNeoNFT på Twitter.

Berør metaversen, sier forskere

Et team av forskere fra National University of Singapore (NUS) har laget et par haptiske hansker som de tror kan bringe følelsen av berøring til metaversen.

Oppfinnelsen, kalt HaptGlove, er en ubundet og lett hanske som lar metaverse-brukere samhandle med virtuelle objekter på en mye mer realistisk måte ved å formidle berøring og grep.

En professor som jobber med HaptGlove. Kilde: NUSnews.

Når brukere tar på seg HaptGlove, kan de fornemme når deres virtuelle avatars hånd berører noe, samt fortelle hvor hardt og hvilken form objektet er som et resultat av at HaptGlove begrenser brukerens fingerposisjoner.

NUS hevder at HaptGlove også vil være nyttig på andre områder, som utdanning og medisin, ved å la kirurger forberede seg på operasjoner i et "hyperrealistisk miljø" eller gi studentene en praktisk læringserfaring.

Konseptet med haptiske hansker er ikke nytt, med Meta som jobber med versjonen deres. NUS hevder imidlertid at hanskene kan gi brukerne en mye mer realistisk berøringssans sammenlignet med andre som eksisterer i dag.

De som jobber med metaverse-spill har antydet at virtuell virkelighet er en så umoden teknologi, det er det vanskelig å inkorporere det i metavers Produkter. Eksisterende spill som The Sandbox og Decentraland har ennå ikke lansert dedikerte virtual reality-klienter.

Flere kjekke nyheter:

18. januar kunngjorde NFT-markedsplassen Rarible at det ville utvide sin markedsplassbygger å inkludere polygonbaserte NFT-samlinger. Byggherren vil tillate kunstnere og prosjekter å tilpasse markedsplassen sin, med administrerende direktør Alexei Falin som tror at fellesskapsmarkedsplasser vil bli fremtiden for NFT-kjøp og -salg.

Kryptoutveksling Binance kunngjorde 19. januar at den ville stramme inn reglene for NFT-oppføringer, som krever at selgere fullfører Know Your Customer-verifiseringen og har minst to følgere før de vises på plattformen. Firmaet planlegger å "regelmessig gjennomgå" NFT-oppføringer som ikke "oppfyller standardene" og anbefale dem for fjerning.