Fremtiden til NFT-spill er ikke i store kapitalutgifter

HodlX Gjestepost  Send inn innlegget ditt

 

Store spillutviklere pleier ikke å ønske at du skal kunne handle på det frie markedet. NFT-er (ikke-fungible tokens) utgjør en eksistensiell risiko for forretningsmodellen sett i populære titler, der spillere kjøper valuta eller poeng i spillet som et middel til å låse opp mer av spillet for å forbedre opplevelsen.

Dette ville vært en annen historie hvis det var mulig å kontrollere flyten av NFT-er på en lukket markedsplass. Akkurat nå ser bransjeoppkomlingene for seg en fremtid der interoperabilitet er navnet på spillet - digitale eiendeler representert som NFT-er kan tas fra plattform til plattform.

Enorme spillutviklere tjener milliarder av dollar på mikrotransaksjoner, og en stor del av dette er muligheten til å få forbrukere til å kassere penger for eiendeler i spillet. Disse selskapene vil at spillerbasen deres skal bruke mye penger i spillet, så de har laget systemer som fullstendig stenger ute enhver lovlig tredjeparts måte å få tilgang til bestemt innhold eller digitale eiendeler på.

NFT-er kan være revolusjonerende ikke bare ved å la spekulanter tjene penger, men ved å åpne dørene for omfattende utlån av disse eiendelene. Ved å gjøre det mulig for investorer å kjøpe en NFT og deretter låne den ut til noen enten mot et gebyr eller en overskuddsdelingsordning det er ikke lenger avgjørende at en spiller synker en betydelig sum inn i spillet for å oppleve det i sin helhet.

Hvordan play-to-earn manifesterer seg

To distinkte klasser av interessenter vil dukke opp i et innebygd spilløkosystem. Det er investorer med en betydelig portefølje av NFT-er i spillet som har mindre sannsynlighet for å spille spillet for en avkastning på $50 per dag. Da har du spillere fra alle verdenshjørner, som i noen tilfeller ville tjene flere ganger mer enn minstelønn i en utlånsoverskuddsdelingsordning.

Sistnevnte gruppe kan ha begrenset kapital og er mer bekymret for kortsiktig volatilitet og lav likviditet i digitale eiendeler. De kan ikke påta seg risikoen forbundet med å kjøpe opp NFT-er i håp om at de vil være konsekvent lønnsomme og holde eller øke i verdi.

Omsettelige digitale eiendeler finnes allerede i spillsfæren. Men vi ser vekst i å sette disse eiendelene på blokkjeden - en generell trend ble sett i 2021 da NFT-er genererte salg for 8.4 milliarder dollar. Videospill er det naturlige neste steget for dette markedet, og ettersom disse salgene fortsetter å gå over til blockchain-spill, kan det snart være en betydelig økning i etablerte selskaper som flytter gjenstander, karakterer og skins i kjeden.

Eiendeler i kjeden er merket som unike og tilhører én ekte eier i motsetning til tilsynelatende tilhøre spilleren eller investoren, men som virkelig er på innfall av en sentralisert spillplattform som kan utestenge brukeren når som helst. Det er mer desentralisert og gir mye plass for folk å gå sine egne veier, spesielt i utlån av eiendeler i spillet og i å bryte ned adgangsbarrierer.

Å bygge infrastrukturen for spillere som spiller for å tjene penger for å låne NFT-er kan være en velsignelse for spillutviklere hvis det fører til eksplosiv vekst i spillerbasen i nye markeder. Å gjøre industrien mer tilgjengelig endrer hele landskapet permanent, selv før man vurderer hvordan digitale eiendeler kan programmeres til å oppfylle brukstilfeller på tvers av plattformer eller brukes i metaverser.

Interoperabiliteten til digitale eiendeler

Full kryss-metavers bruk av NFT-er på én enkelt digital identitet er en distinkt mulighet, og dette åpner for verktøy som aldri tidligere har vært forestilt. I prosessen låser dette opp potensielle verdier og kan bringe spekulasjonen under kontroll i et mindre volatilt og mer stabilt marked.

Grensene krever finjustering og vil avhenge av knappheten på visse eiendeler og hva du kan gjøre med dem. Er de oppgraderbare? Kan du bygge på NFT-land for å gjøre det mer verdifullt? Kan spillere kjøpe tomter eller skal de kunne eie et helt fjell? Hvis alt eies av spillere, kommer det til å være rent fellesskapsdrevet, men utviklere bør uten tvil ha noe å si og kanskje se behovet for å sette begrensninger.

Konstruere et DAO (desentralisert autonom organisasjon) operert system hvor verden er totalt eid av medlemmer og NFT-innehavere er en kompleks virksomhet og bygges sannsynligvis akkurat nå, selv om det gjenstår å se om dette er bærekraftig uten et strengt regelverk.

Gjør NFT-lån til en realitet

Problemer oppstår når du søker å låne ut en faktisk NFT til en annen brukers digitale lommebok. Det risikerer at låntakeren misligholder, og derfor vil du at de skal stille sikkerhet for å sikre lånet, noe som igjen skaper en kapitalkostnad som en inngangsbarriere for et stort antall potensielle spillere.

Et bedre system er der nytten av NFT er det eneste som leies ut, der selve NFT er "pakket inn." En NFT-innehaver kan plassere eiendelen i en smart kontrakt, legge inn betingelsene for lånet, liste den på markedsplassen for utleie og la det frie markedet fungere etter hensikten.

Den innpakkede NFT-en er en nypreget kopi og kan settes til å utløpe etter en viss dato, mer eller mindre et derivat som er knyttet til originalen den har samme metadata og nettadresser og så videre. Dette eliminerer det menneskelige tillitslaget og gir den bemerkelsesverdige sikkerheten blokkjeder har å tilby. I hovedsak er denne innpakkede NFT-en ikke brukbar, men bare brukbar for sin nytte.

På forfallsdatoen utløper den, går tilbake til den smarte kontrakten og brennes i kulminasjonen av et sikkerhetsfritt, risikofritt og sømløst system for NFT-utlån. Den originale NFT kan dessuten få verdi som et resultat av lånet dersom låntakeren for eksempel oppgraderer en tomt eller legger til betydelig spilletid til en karakter.

Disse forbedringene vil bli lagret i blokkjeden som en direkte konsekvens av den innpakkede NFT-opplevelsen. Etter det beryktede Axie Infinity-utnyttelse på 600 millioner dollar, er de fleste NFT-prosjekter og protokoller rettet mot denne metodikken.

Ordet om store utviklere

Hvis dagens trender fortsetter og NFT-utlånsmarkedet ser betydelig vekst i løpet av de neste årene, vil populære spillutviklere finne det vanskeligere å ikke bringe noen form for tilbud på bordet.

Ubisoft og Epic Games eksperimenterer allerede, og det er mulig NFT-er vil speile hvordan konseptet cryptocurrencies, generelt sett, har sivet inn i mainstream til slutt vil alle bruke aspekter av distribuert hovedbok-teknologi. Eller de kan bruke private kjeder eller noe relatert, men tanken er at dette vil bli for attraktivt for selskaper å ignorere.

Tradisjonelle spillere foretrekker ikke spill-å-tjene-hypen, og i mange tilfeller har de rett. Foreløpig er det ikke mye å være begeistret for i feltet, siden den generelle kvaliteten er veldig lav og spillere bare spiller disse spillene for å tjene kryptovaluta. Det skaper en negativ effekt fordi det på et tidspunkt ble hyllet som det nye paradigmet.

Det gjenstår også problemet der folk forlater et prosjekt fordi tokenprisen krasjer og belønningene ikke er verdt det lenger.

De som ser etter en lysere fremtid innen NFT-spill kan måtte vente noen år. Store utviklere vil ikke enkelt gi slipp på lønnsomheten til deres nåværende taktikk for en mer desentralisert NFT-basert økonomi - Jegt ville ødelegge forretningsmodellen deres. Men etablerte utviklere vil potensielt begynne å teste vannet med eksisterende aktiva i spillet som NFT-er, og de kan tjene mye penger på denne måten.

Multimilliardbedrifter har en tendens til å endre seg i istempo med mindre bunnlinjen deres er i fare eller en utrolig lønnsom vei åpner seg. Kanskje vil begge faktorene være nøkkelen til å utløse en revolusjon i hvordan vi håndterer digitale eiendeler.


Tom Tirman er administrerende direktør i IQ-protokoll, den ledende NFT-leieløsningen som lar spill og andre plattformer pakke inn digitale eiendeler og låne dem ut til brukere som ønsker å spille og tjene. Før krypto, ble Tom uteksaminert fra et teknologisk toppuniversitet i Øst-Europa for jus og fortsatte studiene ved Stockholm School of Economics. På fritiden står han også i spissen for PARSIQ, en Web 3.0-dataaggregator.

 

Sjekk de siste overskriftene på HodlX

Følg oss på Twitter Facebook Telegram

Sjekk ut Siste bransjemeldinger
 

Ansvarsfraskrivelse: Meninger uttrykt på The Daily Hodl er ikke investeringsråd. Investorer bør gjøre sin aktsomhet før de foretar investeringer med høy risiko i Bitcoin, cryptocurrency eller digitale eiendeler. Vær oppmerksom på at overføringer og handler handler på egen risiko, og tap du måtte påføre er ditt ansvar. Daily Hodl anbefaler ikke kjøp eller salg av kryptokurser eller digitale eiendeler, og heller ikke The Daily Hodl som investeringsrådgiver. Vær oppmerksom på at The Daily Hodl deltar i tilknyttet markedsføring.

Utvalgt bilde: Shutterstock/Overearth/Natalia Siiatovskaia

Kilde: https://dailyhodl.com/2022/06/28/the-future-of-nft-gaming-isnt-in-massive-capital-outlays/