NFT Real-Life Use Cases – Dekrypter

En NFT, også kjent som en ikke-fungibel token, er en unik type blockchain-token ved design. I motsetning til fungible tokens som BTC, ETH eller SOL, er hver NFT individuell og har ingen identisk token. 

Dermed, NFT-er kan brukes til å bevise individualiteten eller unikheten til noe – og har vanligvis assosierte metadata knyttet til det, for eksempel et bilde, en videofil eller et dokument. NFT-er kan bevise eierskap over en digital eller fysisk eiendel avhengig av utsteder og tilhørende metadata.

NFT-er på Ethereum er også kjent som ERC-721 tokens, men NFT-er finnes også på andre blokkjeder som Solana, Snøskred, Cardano og Tezos i forskjellige formater.

Bruk tilfeller for NFT-er

Mens NFT-kritikere kan hevde at slike tokens er unødvendige, kan NFT-er gi en rekke forskjellige brukstilfeller til sine innehavere.

NFT-er etablerer digital knapphet og unike, bevisbare identifikatorer. I vår stadig mer digitale verden kan det føles som om digitale eiendeler er mindre verdt rett og slett fordi noen enkelt kan kopieres og reproduseres. Men NFT-er indikerer hvilken digital ressurs som er originalen – som et sertifisert maleri i et rom fullt av dupliserte utskrifter.  

NFT-er kan også tillate eiers selvforvaring, noe som betyr at eieren av nevnte NFT er i stand til å beholde full besittelse av sine digitale eiendeler uten å måtte stole på en tredjeparts mellommann eller webserver for depotalternativer. 

I krypto, uttrykket "ikke nøklene dine, ikke din krypto” refererer til ideen om at den eneste måten å virkelig "eie" digitale eiendeler er ved å beholde full suverenitet over ens private nøkler og lagre ens digitale eiendeler i en selvforsynt programvarelommebok eller maskinvarelommebok.

NFT-er kan også åpne opp nye veier for overføring av eiendeler på tvers av plattformer, også kjent som interoperabilitet. Tidligere Amazon Studios-leder og metaverse-essayist Matthew Ball fortalte tidligere dekryptere i et intervju at "Det er helt klart verdi der," når det gjelder NFT-er, og legger til at som teknologi kan NFT-er skalere med en voksende metavers og er den mest "levedyktige løsningen for virtuelle varer [som] vi har sett."

Ved design muliggjør NFT-er en helt ny oppfatning av hva det vil si å "eie" digitale eiendeler.

NFT-er i film

Hollywood og den uavhengige filmindustrien har tatt i bruk NFT-er av en rekke forskjellige grunner. For eksempel ser store tradisjonelle studioer og strømmeplattformer som Paramount, Warner Bros. og Lionsgate NFT-er som en ny inntektskilde for deres etablerte intellektuelle egenskaper (IP) og fallende hjemmeunderholdningsindustri ettersom forbrukere beveger seg bort fra fysiske disker mot kun digitalt. filer og streaming. 

Warner Bros. reimaginer sin visjon for fremtiden for hjemmeunderholdning med sin eksperimentelle "Lord of the Rings” NFT-er som låser opp spesielle funksjoner og en kopi av filmen, og erstatter egentlig DVD-en med en NFT. 

Netflix tok en annen tilnærming med sine NFT-er for "Stranger Ting." Streamingplattformen bestemte seg for å gi bort digitale NFT-plakater av showets stjerner som belønning for å fullføre ukentlige nettspill. 

Mens Hollywoods største aktører dypper tærne inn i NFT-verdenen, lader noen fans for de digitale samleobjektene mens andre gamifiserer opplevelsen.

Men film-NFT-er trenger ikke å være kommersielle eller salgsfremmende – noen prøver å gjøre dem revolusjonerende. Uavhengig filmprodusent Niels Jul, som produserte Martin Scorseses filmer «Silence» og «The Irishman», ser på NFTs som en måte å finansiere filmprosjekter på som ellers ikke ville blitt laget.

"Jeg vet så mange flotte manus som ligger der ute som ikke blir laget for en slags 10, 15, 20 millioner dollar fordi studioene ser på Marvel-ting, franchise-ting," sa Juul tidligere dekryptere i et intervju.

I et forsøk på å finansiere små- og mellombudsjettfilmer som store studioer ikke vil ha grønt lys, opprettet Juul NFT Studios og KinoDAO, hvor sistnevnte lar NFT-kjøpere ha medbestemmelse i forskjellige beslutninger om filmskaping og motta eksklusiv token-gated tilgang og belønninger . 

"Hunger Games" Co-produsent Bryan Unkeless er i en lignende situasjon – men ønsker å bruke NFT-er til både å finansiere og skape fandom rundt et kommende multimediaprosjekt «Runner». Unkeless og teamet hans fokuserer først på lore og utviklingen av en "Runner"-tegneserie før de takler andre typer medieformater som et TV-program eller videospill. 

NFT-er lar «Runner»-teamet ha den kreative kontrollen de ønsker uten portvakter mens de bygger et fellesskap og henter tilbakemeldinger direkte fra fansen.

"Utfordringen, ærlig talt, fra mange Web3-prosjekter er at de har utrolige bilder, og de har til og med stor verdensbygging, men de har ikke nødvendigvis ennå det overordnede konseptet og konstruksjonen som egner seg til forskjellige medier," har Unkeless tidligere fortalte dekryptere i et intervju. 

"Det vi håper er at vi har nok kunnskap og erfaring fra film og TV og spill til at vi vet hva som fungerer der."

Men Hollywood-produsenter er ikke de eneste som lager NFT-er fordi de liker potensialet i teknologien. Kjendisskuespillere som Anthony Hopkins og Scott Eastwood har også kommet inn i NFT-er. 

Hopkins' samling av Ethereum NFT-er som skildrer ham i forskjellige roller, ble utsolgt i løpet av minutter, og Eastwood fortalte tidligere dekryptere i et intervju at han på samme måte planlegger å gi ut NFT-er av seg selv for sine største fans. 

Selv om det kan virke som Hollywood lener seg inn i Web3, er ikke alle sikre på at industrien er med ennå. Bryce Anderson fra «Runner» skrev på Twitter i mai 2022 at Hollywood ikke er klar for endringen.

"Er filmindustrien klar til å omfavne NFT-er? Nei, det er de ikke,» Anderson sa. "Mange hjørner vil ikke engang omfavne streaming, superhelter eller digitale kameraer. Men alt som fungerer for publikum vil til slutt fungere for Hollywood.»

NFT-er i musikk

Mange musikere, som DJs Steve Aoki og 3LAU, mener at den tradisjonelle musikkbransjemodellen trenger en overhaling. Artister ser en svært liten prosentandel av de totale royalties som er tjent fra sanger som streames – og føler seg derfor ofte presset til å turnere og spille live-show for å få endene til å møtes.

Under pandemien ble det umulig å turnere, og artister så i økende grad mot andre metoder for inntektsgenerering. Elektroniske musikkprodusenter og artister – som jobber med datamaskiner hele dagen – har begynt å utforske NFT-verdenen og deres potensial til å gi en mer direkte forbindelse til fans uten de store plateselskapene.

Faktisk, Aokis tilståelse under en Gala Music-arrangement i februar 2022 at han har tjent mer penger på NFT-er enn fra et tiår med musikkfremskritt sjokkerte internett. 

"Men hvis jeg virkelig skulle bryte sammen, OK, i løpet av de 10 årene jeg har laget musikk ... seks album, og du [kombinerer] alle disse fremskrittene, det jeg gjorde på én dråpe i fjor i NFT-er, tjente jeg mer penger . Og også, jeg var mye mer uhengt av musikk," sa Aoki.

For de i musikkbransjen var Aokis uttalelse ikke overraskende. Problemet med artistavgifter er også en hovedgrunn til at elektronisk artist og DJ Justin “3LAU” Blau startet sin Web3-musikkplattform kongelig, som lar artister eie sin egen musikk og dele ut prosenter av musikkrettigheter til betalende fans gjennom NFT-salg.

Andre musikere, som Tycho og Illmind, ønsker å bruke NFT-er som "billetter" til deres eksklusive fellesskap.

«Jeg ser ikke på det […] som denne utopiske visjonen om at det på en måte ble fremhevet som i begynnelsen», har Tycho tidligere fortalte dekryptere av Web3. "Men jeg tror definitivt det er et annet verktøy i verktøysettet til artister, så hver gang vi har noen annen form for innflytelse tror jeg at det kommer til å endre maktdynamikken på en eller annen måte."

Det som har blitt klart er at det er langt mer sannsynlig at elektroniske artister kommer inn i NFT-er enn noen annen musikersjanger. Audius sine data fant ut at elektroniske artister og hiphop-artister er de mest populære på plattformen.

"De fleste elektroniske musikkartister prøver alltid å være på randen av det som skjer innen teknologien fordi vi lager musikk på datamaskinene våre," tidligere elektronisk musiker Dillon Francis. fortalte dekryptere

«Elektronisk musikk er ikke avhengig av, du vet, Billboard Topp 10-hits. Vi er avhengige av at sangene våre spilles i festivalkretser eller klubbkretser, og jungeltelegrafen på blogger ... så det er en annen del av hvorfor denne kulturen og fellesskapet til Web3 er så interessant for oss, sa Francis.

NFT-er i mote

Midt i den metaverse hypen i 2022, lanserte mange luksuriøse motemerker NFT-samlinger av visuell kunst eller digitale wearables – og disse NFT-ene var noen ganger også koblet til fysiske eiendeler i den virkelige verden. 

Noen high-fashion designer merker ser ut til å bruke NFTs og Web3 som en måte å appellere til den yngre generasjonen av digitale innfødte. 

Tiffany's lanserte 250 begrensede NFT-er knyttet til Yuga Labs' Crypto Punks. For 30 ETH kunne Punks-innehavere se sin pikselerte karakter forvandlet til en virkelighet Tiffanys kjede.

Gucci kjøpte land i Sandkassen og har også vært aktiv i Roblox. Det lanserte også egne NFT-er og sa tilbake i mai 2022 at det ville være det aksepterer Bitcoin og ApeCoin som betalingsmåter i noen av sine butikker.

Tilsvarende Prada, Givenchy, Balmain, Dolce & Gabbana og Balenciaga har også omfavnet NFT-er som en digital vei for produktinntekter, selv om få har offentlig diskutert bruk av NFT-er som en måte å autentisere fysiske varer. 

På streetwear- og sportsklærområdet har Adidas, Nike og Puma alle tatt steget inn i Web3. Nike kjøpte rtfkt og har gitt ut mange joggesko NFTs, noen ganger knyttet til fysiske joggesko. Adidas er også koblet til Yuga Labs og slipper digitale wearables med Adidas merkevare. Puma kjøpte også sitt .eth Ethereum Name Service (ENS) navn og har siden lansert Puma-merkede metaverse wearables også.

Når vi snakker om .eth-navn, kjøpte den nettbaserte e-handelssiden Farfetch også navnet sitt og lener seg til Web3 og NFT-er på sosiale medier.

 

NFT-er i spill 

NFT-er har skapt mye oppsikt i den tradisjonelle spillindustrien. Mens noen selskaper liker Ubisoft, Take-Two, epic Gamesog Square Enix har omfavnet ideen om å utvikle spill med eiendeler i spillet og kosmetikk som NFT-er, andre som Valve (av Damp store) og uavhengig utvikler Aggro krabbespill har avvist dem på det sterkeste. 

Electronic Arts har inntatt en beskjeden optimistisk holdning, men ser ikke ut til å aktivt utvikle eller forfølge NFT-spill ennå. Microsofts holdning til NFT-er virker blandet, som teknologigiganten forbudte tredjeparts NFT-er i "Minecraft", men har en blockchain bly som foreslo at krypto og Web3 er en del av selskapets bredere "portefølje." Og Sony ser ut til å utforske NFT-er i spillet, ettersom den sendte inn NFT-relaterte patenter for spilldivisjonen sin i 2021.

Talsmenn for NFT-spill sier at spill med NFT-ressurser er en måte for spillere å tjene penger på tiden sin og føle en større følelse av eierskap over prestasjoner og digitale eiendeler. Motstandere hevder at spillere allerede selger kontoene sine på forskjellige markedsplasser og mener at NFT-er rett og slett ikke er nødvendige.

Før Ethereum-sammenslåingen var det så mye tilbakeslag rundt NFT-er i spillet GSC spillverden og Team17 kansellerte NFT-planer for kommende titler.

Mens tradisjonelle spillutviklere har inntatt ulike holdninger til NFT-er i spill, har en ny klasse spill dukket opp med NFT-er i sentrum. Web3-spill som Axie Infinity, Splinterlands, Alien Worlds og Big Time er eksempler på titler med forutsetningen om aktiva i spillet som NFT-er i sentrum. 

Andre spillselskaper har hoppet inn i Web3 for å modernisere og digitalisere merkevarene sine. Murstein-og-mørtel-forhandler GameStop opprettet en NFT-markedsplass og samarbeidet med ImmutableX, en Ethereum-kompatibel blokkjede, for å selge Web3-spill NFT-er gjennom sin plattform.

 

Hold deg oppdatert på kryptonyheter, få daglige oppdateringer i innboksen din.

Kilde: https://decrypt.co/resources/nft-real-life-use-cases