Spill på GameStops NFT Marketplace ble solgt uten utviklerens samtykke 

En NFT mynter innrømmer preging av GameStop markedsplassspill uten utviklerens samtykke. Åpent tilgjengelig på itch.io gratis, spillene ble kjøpt hundrevis av ganger før GameStop endelig fjernet dem. Til tross for de originale skapernes ønsker, er spillene fortsatt til stede på GameStops servere. 

Ut av NFT-ene som tilbys i GameStop's markedsplass, er NiFTy Arcade litt annerledes. Den har muligheten til å få tilgang til visse spill fra ens lommebok i stedet for JPEG-er. Men personen som preger dem utviklet ikke disse spillene. Den virkelige utvikleren tillot ikke at de ble brukt på denne måten. Spill inkludert Galactic Wars og Worm Nom Nom, bygget i Pico-8-ingeniørene fortsetter å eksistere fritt på itch.io-sidene til utviklerne. 

NFT Minter fikk 8.4 ETH i primærsalg

Nathan Ello, NFT-mynteren, solgte dem for henholdsvis 0.019 ETH og 0.052 ETH. Ello forklarte at fordelen med å spille spillet direkte fra lommeboken var at han ikke trengte å navigere i lommeboken. Og han kunne spille spillet direkte fra lommeboken eller profilsiden deres. Det var fornuftig nok for hundre kjøp som ga Ello 8.4 ETH i primærsalg mens 4.67 ETH i sekundærsalg. GameStop fikk også provisjon og markedsplassgebyrer på disse transaksjonene. 

Som nevnt ovenfor, avslørte Ello til Ars at han preget spillene uten først å søke tillatelse fra utviklere. Worm Nom Nom, et av spillene, var under en Creative Commons-lisens som ikke tillater kommersiell bruk. 

Ello fortsetter å holde kryptovalutaen fra salget av spillene til tross for at spillene er fjernet fra GameStop's NFT markedsplass. I mellomtiden fortsetter Ello og Nifty å ha aktive kontoer på markedet. 

NFT-ene som selges går fortsatt rundt på andre markedsplasser. I tillegg er de tilgjengelige på GameStops servere gjennom hurtigbufrede kopier og kryptolommebøker til eierne, til tross for uvilje hos de originale utviklerne. 

Kilde: https://www.thecoinrepublic.com/2022/08/10/games-on-gamestops-nft-marketplace-were-sold-without-developers-consent/