Electronic Arts-gründer Trip Hawkins lager nå NFT-spill

Kryptoen verden har tiltrukket seg en rekke videospillindustrilegender, inkludert kjente utviklere som Vil wright og Peter Molyneux som nå utvikler NFT-baserte spill, og nå er det et annet stort navn på den listen: Trip Hawkins, den opprinnelige grunnleggeren og administrerende direktøren for videospillgiganten Electronic Arts (EA).

Hawkins ble i dag kunngjort som medgründer og chief strategy officer for Spill for en levende, en oppstart som utvikler spill basert rundt NFT-er og blokkjede-baserte tokens.

Games for a Living ble medstiftet av Manel Sort, tidligere den første visepresidenten hos Candy Crush Saga-utvikleren King. De to veteranene fra spillindustrien jobbet tidligere sammen på Hawkins tidligere mobilspillstartup Digital Chocolate.

"Jeg er sikker på at blockchain, kombinert med vår visjon, kan skape et nytt spillparadigme til fordel for alle," sa Hawkins i en pressemelding. "Vi planlegger å gjøre det på en måte som bidrar til å forbedre spillytelsen og verdien for spillerne, samtidig som det er morsomt."

Games for a Livings første utgivelse, Elemental Raiders, er tilgjengelig nå på damp i en tradisjonell gratis-å-spille versjon uten tokeniserte elementer, selv om forlaget har tidligere lanserte salgsfremmende Ethereum NFT-er knyttet til spillet og viljen slipp et NFT "kamppass" i mars sammen med sitt eget GFAL-token.

En offisiell Elemental Raiders-turnering vil være avholdt i begynnelsen av mars med NFT- og tokenbelønninger – men ikke i Steam-versjonen av spillet. Det har også teaset et andre spill kalt Diamond Dreams, som vil være et NFT-drevet matchende puslespill.

A Games for a Living-representant fortalte dekryptere at GFAL-tokenet vil bli preget på BNB-kjede, sammen med de fleste NFT-er i spillet. Noen NFT-er vil imidlertid bli preget Ethereum (som f.eks. det nevnte kamppasset) men vil senere "konvertere" til en NFT på BNB Chain gjennom selskapets brukerportal.

Forlagets whitepaper forklarer at den etter hvert vil bruke sin egen privat blockchain for spill i stedet for et åpent, tillatelsesløst nettverk som Ethereum or Solana. Games for a Living sier at det vil etablere et grunnlag for å overvåke blokkjedenettverket og sette reglene for andre utviklere, som kan distribuere sine egne NFT-drevne spill på nettverket.

Imidlertid private (eller tillatte) blokkjeder blir sett av mange kryptobyggere som antitetiske til Web3 etos, da de ikke er åpne og tillatelsesløse nettverk som alle fritt kan bygge på. I noen tilfeller kan nettverk opprettet av et sentralisert selskap gradvis desentraliseres over tid og overføres til fellesskapet, men utgiverens whitepaper sier ikke eksplisitt disse intensjonene.

Representanten sa at "på et tidspunkt i fremtiden" vil selskapet "bro alt til kjeden deres."

Hawkins var tidlig ansatt hos Apple før han dro i 1982 for å grunnlegge Electronic Arts, som har blitt en av de største videospillutgiverne i verden. EAs hit-franchiser inkluderer sportsmerkene FIFA og Madden NFL, sammen med serier som Battlefield, The Sims, Need for Speed ​​og Mass Effect.

I 1991 forlot han sin lederstilling i EA for å grunnlegge 3DO, en oppstart som ga ut sin egen videospillkonsoll som ikke var en kommersiell suksess. Deretter grunnla han den nå lukkede Digital Chocolate i 2003 og forble dens administrerende direktør til 2012, og har deretter gitt råd til eller sittet i styret for spill-, teknologi- og esport-oppstarter i årene siden.

Redaktørens merknad: Denne artikkelen ble oppdatert etter publisering med ytterligere detaljer om hvilke blokkjedenettverk Games for a Living vil bruke for sine spill og eiendeler.

Hold deg oppdatert på kryptonyheter, få daglige oppdateringer i innboksen din.

Kilde: https://decrypt.co/122119/electronic-arts-trip-hawkins-nft-games