Donald Trumps NFT-handelskortsamling

De siste dagene har det vært en betydelig økning i det daglige salgsvolumet av nonfungible token (NFT) handelskort som tilhører den tidligere presidenten i USA, Donald Trump.

I følge markedsanalyseaggregatoren Cryptoslam så salgsvolumene 18. og 19. januar en økning på henholdsvis 800 % og 600 % sammenlignet med salgsvolumer 17. januar.

Etter rapporter om at den tidligere presidenten forsøkte å bli med på Facebook og Twitter i forkant av presidentvalgkampen i 2024, mener noen eksperter at den gjenopptatte interessen kan skyldes at han snart kommer tilbake til sosiale medier. Denne spekulasjonen kommer etter at det ble rapportert at den tidligere presidenten forsøkte å bli med i disse nettverkene igjen.

Den 15. desember ble en samling av 45,000 99 samlekort med selvtema utgitt, og prisen på hvert kort ble opprinnelig satt til $XNUMX USD.

Kunder som kjøpte samlingen ble umiddelbart plassert i en konkurranse med «tusenvis av premier», hvorav noen inkluderte en-til-en-måltider, zoom-samtaler og golfspill med den forrige presidenten.

De solgte seg ut veldig raskt og oppnådde daglige salgsvolum på mer enn 3.5 millioner dollar, men etter det sank salgsvolumet til en basislinje på rundt 26,000 2022 dollar innen utgangen av XNUMX.

Yuga Labs, selskapet som opprettet Bored Ape Yacht Club (BAYC), har blokkert sekundærhandelen av sine "Sewer Pass" ikke-fungible tokens på markeder som ikke gir full støtte for royalties.

Det er mulig å prege Sewer Pass, som fungerer som et adgangskort til det nye ferdighetsbaserte ikke-flip-to-win-spillet kalt Dookey Dash, men bare for de som er medlemmer av Bored Ape Yacht Club eller Mutant Ape Yachtklubb.

I følge statistikken levert av NFT Price Floor har The Sewer Pass hatt en stor mengde transaksjoner på sekundærmarkeder, med en gulvpris på 1.81 ETH (som tilsvarer 2,809 15,627 USD) og salgsvolum på 24,267,411 XNUMX ETH (som tilsvarer XNUMX XNUMX XNUMX USD). ).

Sekundærsalg av samlingen har allerede gitt mer enn 1.2 millioner dollar i inntekt for Yuga Labs, som er basert på en 5 % royaltyavgift for samlingen.

I følge kunngjøringen vil "Neopets Metaverse" være et lek-og-tjen virtuelt kjæledyrspill basert på originalen, og det vil gjøre det mulig for brukere å "vokse, ta vare på, tilpasse og kjempe med Neopets" på blokkjeden. Spillet vil være basert på den originale "Neopets".

Neopets ble etablert i 1999, og morselskapet har store forhåpninger om at dets nyeste produkt, Neopets Metaverse, ville gjeninnføre "magien til Neopets i et fantastisk friskt lys for gamle spillere, i tillegg til å rekruttere og fostre en ny generasjon av Neopets" ."

Nyheten har blitt mottatt med en svak reaksjon fra samfunnet, med noen medlemmer som spekulerer i at fellesskapets tidligere forsøk på å lage en Neopets-metaverse var mislykket.

Forskere ved National University of Singapore (NUS) har utviklet et par haptiske hansker som de håper vil tillate brukere å oppleve følelsen av berøring i metaversen.

HaptGlove er en ubundet og lett hanske som vil gjøre det mulig for brukere av metaverset å samhandle med virtuelle gjenstander på en måte som er mye mer realistisk ved å kommunisere en følelse av berøring og grep. Innovasjonen ble utviklet av HaptLabs.

Når brukere tar på seg HaptGlove, er de i stand til å fornemme når deres virtuelle avatars hånd berører noe, samt fortelle hvor hardt objektet er og hvilken form det har. Dette er gjort mulig ved at HaptGlove begrenser brukerens fingerposisjoner, noe som gjør det mulig for brukere å fornemme når deres virtuelle avatars hånd berører noe.

Ifølge NUS vil HaptGlove også være verdifull på andre felt, som utdanning og medisin, siden den vil gjøre det mulig for kirurger å praktisere prosedyrene sine i et "hyperrealistisk miljø" og vil gi studentene muligheten til å få praktisk kunnskap via hendene. - på praksis.

Selv om ideen om haptiske hansker ikke er ny, for eksempel Meta jobber nå med sin egen versjon av dem, sier NUS at deres er i stand til å gi brukerne en langt mer realistisk følelse av berøring sammenlignet med andre haptiske hansker som er allerede på markedet.

Det har blitt antydet av de som jobber med metaverse-spill at fordi virtuell virkelighet er en så umoden teknologi, er det vanskelig å inkorporere den i metaverse-produkter. Som et resultat har spill som The Sandbox og Decentraland ennå ikke fullt ut inkorporert virtual reality-klienter i spillingen.

Rarible, en markedsplass for NFT-er, kunngjorde 18. januar at de kom til å utvide markedsplassbyggeren til å imøtekomme polygonbaserte NFT-samlinger.

Kryptovalutabørsen Binance kom med en kunngjøring 19. januar om at den ville stramme inn reglene for NFT-oppføringer. Som en del av det nye regelverket vil børsen kreve at selgere fullfører Know Your Customer (KYC)-verifisering og har minst to følgere før de kan liste opp NFT-ene sine på plattformen.

Kilde: https://blockchain.news/news/donald-trumps-nft-trading-card-collection