Bots florerer i NFT slottsbyggingsspill League of Kingdoms

Med utviklingen av spillplattformer har virtuelle gjenstander også blitt en populær metode for inntektsgenerering, men de fleste spill lagrer data på private servere, noe som gir spillere en grunn til å tvile på deres pålitelighet og overførbarhet.

Utviklere kan endre spillpolicyen når som helst for å maksimere fortjenesten. De er ikke forpliktet til å konsultere brukere eller ta ansvar for skaden forårsaket av spillets økosystem.

Dette problemet kan løses med blokkjedeteknologi som gjør det mulig å eie og overføre virtuelle eiendeler til hvem som helst gjennom ikke-fungible tokens (NFT).

I en verden hvor spillere bruker mye tid og penger på å utvikle karakterene sine og finne unike gjenstander, er spill som lar dem tjene og påvirke spillets utvikling, veldig attraktive. En av de mest populære sjangrene av spill er massive multiplayer online (MMO) strategispill som er fokusert på å bygge sivilisasjoner og administrere spilløkosystemet. Et slikt spill heter Leagues of Kingdoms (LOK).

PC-spill er en av de mest populære formene for underholdning over hele verden, med mer enn tre milliarder fans av PC- og konsollspill i verden og en salgsinntekt beregnet i hundrevis av milliarder av dollar. 

Hva er LOK?

League of Kingdoms (LOK) er et MMO-strategispill basert på Ethereum-blokkjeden. Det er et desentralisert og uavhengig økosystem. Spillere kan kjøpe land og andre NFT-midler i den offisielle spillbutikken eller fra andre spillere på OpenSea-markedsplassen. Eierskap er sikret på blokkjeden.

Spillere kan lage sine egne riker og reise hærer for å beskytte undersåttene og delta i kamper. Spillere kan også delta i ulike oppdrag, arrangementer, konkurranser og konkurranser for å vinne priser.

Konger kan slå seg sammen med andre kongedømmer for å skape allianser, som kjemper om kontroll over forskjellige territorier.

Spillere kan også ta del i beslutningsprosesser, som å stemme på nytt spillinnhold. Forslag som får flest stemmer implementeres i den følgende oppdateringen av spillet.

Spillmoduser og inntjening 

Hver spiller starter med en enkeltspillermodus og blir umiddelbart beordret til å fullføre enkle oppgaver som bonuser vil bli tildelt for. Spillet tilbyr også å bli med i en av alliansene. Men for å spille fullt ut, må spilleren kjøpe ekstra ressurser i spillbutikken.

NFT-landtokenet er midtpunktet i spillet, og kongerikesbygging er det sentrale elementet i League of Kingdoms spilling. Spillere starter med en liten primitiv bystat og utvikler den til et mektig rike. En av de unike egenskapene til League of Kingdoms er skatte- og ferdighetssystemet. Det er artefakter som kan lages og brukes til å låse opp spesielle magiske evner.

Kjøpe "gullgruven" for å bygge den og få ressurser.

League of Kingdom-plattformen har flere spillmoduser. 

Enkeltspillermodusen er designet for å skape et kongerike. Spilleren lager bygninger, utforsker økosystemet, samler ressurser og forbereder en hær for å beskytte sitt eget rike og styrke alliansen.

I spiller-mot-miljø-modus bruker spillere verdifulle ressurser og sender krigere for å jakte på onde monstre. I følge utviklerne vil det i fremtiden være en monsterinvasjonsmodus kalt Trial of Agony introdusert.

Spiller-mot-spiller er designet for konkurranse mellom spillere. Spillere kjemper om ressurser og eierskap, ved å bruke spillelementer og spesielle ferdigheter for å styrke hærene sine og fange fiendens slott.

MMO-modus lar spillere delta i alliansekriger, beleiring av helligdommer og andre konkurranser.

På vei for å beseire et annet slott.

Å tjene penger i LOK er det viktigste yrket. Spillere kan tjene kryptovaluta ved å eie NFT-er. En del av spillegebyrene går til å belønne aktive spillere og utleiere. Spillere kan også bytte spillelementer på NFT-markeder.

Grunneieren mottar 5 % av de innsamlede ressursene, som kan brukes til fordel for kongeriket eller mine NFT-er. LOK har en Dai (DAI) premiepott for å betale grunneiere.

Landet i prosjektet er en unik enhet av digital eiendom, presentert i formatet av en NFT, som kan brukes til å spille og tjene poeng for utvikling. Totalt er det 65,536 tomter ligger på flere kontinenter.

Dragoer er mytiske skapninger med kreftene til forskjellige elementer. Hver drage er unik. De tjener sin herre og kjemper for ham i kamp. Dette er et avgjørende element i kampene i spillet, som bestemmer taktiske og strategiske alternativer. Dragoer er NFT-er for samlere med unike utseende og funksjoner. Å eie en Drago gir ulike fordeler i forskjellige områder av spillet. Ved å eie en drage får spilleren også muligheten til å tjene Dragon Soul-tokens (DST).

Han Yoo, driftssjef i LOK, fortalte Cointelegraph at prosjektteamet plasser spesiell vekt på disse NFT-ene:

«Drago — en dragelignende skapning NFT, ble introdusert i League of Kingdoms 16. mai. Drago NFT og DST token loop vil innlede en ny æra med spill for å tjene i LOK. Drago vil også lanseres med et leiesystem. Mer spillinnhold relatert til Drago vil også bli utgitt. En av dem vil være Drago Arena hvor Dragos kan kjempe og konkurrere med hverandre. Det vil være et slags minispill for å diversifisere underholdningen i spillet vårt.»

Trøbbel i kongeriket

LOK er tilgjengelig for PC og har også en mobilversjon, som kan lastes ned fra Google Play og Apple App Store, selv om utviklerne opplever vanskeligheter med sistnevnte.

Spillet kan være interessant, men mange mobilversjonsspillere klager over at det fortsatt er mange feil og oversettelsen av grensesnittet til forskjellige språk er ikke gjort profesjonelt. Nylig har bots blitt et stort problem i spillet ettersom brukerbasen raskt vokser.

Prosjektgruppen har erkjent disse vanskelighetene. Yoo nevnte at for å øke attraktiviteten til spillet, brukte utviklerne for mange bots, og som et resultat har spillet mange feil:

"Vi har oppdatert serveren vår med flere patcher og oppdateringer for å imøtekomme det økende antallet brukere, men andelen bots er ganske høy sammenlignet med andre spill, og det forårsaker forsinkelser og feil i spillet vårt. Vi har utviklet et anti-bot-system for å filtrere ut flommen av bot-kontoer. Dessuten krypterer vi kodene for å forhindre botutviklere og misbrukere fra å utnytte spillet vårt. For øyeblikket bygger vi en dedikert enhet for å overvåke og forby bot og juksemakere, i tillegg til å finkjemme de ondsinnede brukerne fra spillet."

Til tross for disse hikkene har prosjektet et veikart for to år fremover og et omfattende fellesskap av spillere. LOK er allerede en fullverdig fungerende app som tusenvis av brukere har lastet ned

For øyeblikket ser selve spillet ut som et nisjeprodukt sammenlignet med for tiden populære NFT-spill som Axie Infinity og Gods Unchained. Men LOK er et sanntidsstrategispill som er et ganske uvanlig valg for et NFT-spill. Sanntidsstrategier er interessante i sammenheng med kompleks spillmekanikk, og LOK ser ut til å lykkes i å forvandle seg til en krysning mellom en gårdssimulator og Pokémon med introduksjonen av Drago-eierskapssystemet. Spillets store fellesskap og kraftige team av spesialister snakker imidlertid om dets levedyktighet.

Synspunktene og meningene som er uttrykt her er utelukkende synspunkter fra forfatteren og gjenspeiler ikke nødvendigvis synspunktene fra Cointelegraph.com. Hver investering og handelsbeveg innebærer risiko, bør du utføre din egen forskning når du tar en beslutning.