5 nye Metaverse, NFT-trender å se opp for i 2022

Metaverse og NFT-er har påvirket den digitale verden, så vel som bransjer som spenner fra kunst til spill til og med investeringer. Imidlertid har disse næringene ennå ikke oppnådd sitt fulle potensial.

Twitter, Metaog Reddit jobber alle med NFT or metaverse prosjekter, investorer satser stort på NFT-er, og nye selskaper dukker opp.

Så, hvordan ser metaversen og NFTs fremtid ut? Hvilken bransje vil de forstyrre neste? Og hvilken utvikling vil definere de neste årene? La oss se på fem nye trender innenfor metaverse- og NFT-rom.

1. Utvidet virkelighet

Augmented Reality (AR) vil redusere inngangsbarrierer til metaverset fordi AR-kompatible enheter er billigere å anskaffe og bruke. Alle kan bruke smarttelefonen sin for å få tilgang til AR-funksjoner. Et eksempel er Pokemon GO som var over 1.1 millioner kumulative appnedlastinger i 2020.

Augmented reality er for øyeblikket i de tidlige stadiene, men den vil modnes i årene som kommer. Det er en ny metode som vil gi verdi til dagliglivet. Den verdensomspennende augmented reality-industrien anslås å ekspandere i de påfølgende årene, med en markedsverdi på opptil $ 300 milliarder av 2024.

Flere virksomheter utvikler augmented reality (AR)-løsninger for sine kunder. Apple jobber for eksempel med en AR/VR-headset. Produksjonsplanen ble først skjøvet tilbake fra 2020 til 2022; derimot, rykter si at teknologigiganten har fullført avgjørende produksjonstesting.

2. Metavers Land

Etter sosiale medier-behemot, Facebook endret navn til Meta og erklærte sin plan om å investere i virtual reality-feltet, skjøt interessen for utvidet virkelighet, virtuell virkelighet og metaverse eiendom til himmels. 

Ikke desto mindre kan jordstykker i det virtuelle eiendomsmarkedet virke uvanlige investeringer. Faktum er at de på mange måter er ekstremt sammenlignbare med virkelige eiendommer. I følge nyere undersøkelser fra crypto asset management Gråtoner, kan den digitale verden snart bli en $ 1 billion bedriften.

Investorer foretrekker metaversbasert eiendom på grunn av flere årsaker. For det første, virtuell eiendom, som fysisk eiendom, er mangelfull. Å eie virtuell eiendom betyr at du har et unikt stykke land i et metaverst miljø som du kan bruke til å skape inntektsgenererende eiendeler som utleiebare bygninger eller virtuelle rom med sponsede arrangementer.

For det andre er hvert stykke metaverse eiendom unikt og beskyttet av en ikke-fungibel token (NFT). En NFT er en skjøte eller bevis på eierskap for alt digitalt (eller fysisk).

Din virtuelle eiendoms-NFT sikrer ditt eierskap og lar deg selge eiendommen til en annen eier. Den registrerer også alle transaksjoner for den eiendommen, og fjerner behovet for tittelarbeid. Det er egentlig en digital handling fra det 21. århundre.

3. Solana NFT-er

NFT-er fungerer på samme måte som blokkjedestøttede kvitteringer for digitale eiendeler som kunstverk, profilbilder, samleobjekter og mer. I fjor produserte NFT-markedet rundt $ 25 milliarder i handelsvolum, med Ethereum og dets sidekjede og lag-2-skaleringsløsninger godt foran konkurrentene.

Imidlertid Solana NFT-økosystemet har vokst i popularitet det siste året, og det totale salgsvolumet har nådd over $ 1 milliarder. Denne økte aktiviteten vakte oppmerksomhet fra ledelsen Ethereum-baserte NFT-plattformer.

OpenSea, den mest populære NFT-markedsplassen, la til støtte for samlinger fra det nest største NFT-økosystemet utenfor Ethereum med inkludering av Solana. Integrasjonen er for tiden i beta ifølge NFT-markedet.

Selv om OpenSea hevder å støtte 165 samlinger, viser et søk på markedsplassen etter kjede at mer enn 1,175,371 Solana NFT-er er oppført på plattformen. Rarible bestemte seg også for å legge til Solana-støtte til plattformen deres etter denne kunngjøringen.

solana søk etter kjede på Opensea
1,175,371 XNUMX XNUMX Solana NFT-er er for tiden oppført på OpenSea

NFT-markedsplasser som dominerer Solana NFT-området inkluderer solanart og DigitalEyes, mens prosjekter som SolSea og Magiske Eden er relativt nykommere.

Magic Eden har hatt et totalt salgsvolum på 41 millioner dollar den siste måneden. Selv om dette er en liten brøkdel av $ 2.5 milliarder handlet på OpenSea forrige måned, hadde Magic Eden over 95,000 XNUMX aktive brukere på den tiden. 

4. Metaverse-hendelser

Økt tilgjengelighet er en betydelig driver for metaverse hendelser. Til å begynne med, i motsetning til hva mange tror, ​​kan hvem som helst delta i et virtuell virkelighetsarrangement. Moderne nettlesere er kraftige, og med riktig nettplattform er metaverse tilgjengelig med et enkelt klikk på en lenke på hvilken som helst mobil eller bærbar enhet. 

Denne typen tilgjengelighet bidrar til demokratisering av nettmiljøet ved å garantere at ingen medlemmer av samfunnet er ute av stand til å få tilgang til og omfavne et nettbasert økosystem på grunn av teknologiske begrensninger.

Dessuten er det ingen oppmøtebegrensninger i et virtuelt miljø. Arrangører av arrangementer er ikke begrenset av lokalenes kapasitet eller design, noe som gir mulighet for uendelig skalerbarhet. 

Metaverse-lokaler kan tilpasses for å møte de spesifikke kravene til et enkelt arrangement eller konferanse, med tilgang til ting som grupperom og mindre områder hvis mange forelesninger eller presentasjoner må finne sted samtidig. Ubegrenset kapasitet kan også innebære ubegrenset inntektsgenerering.

Et eksempel er MultiNFT, en metaverseplattform som holder metaversbaserte klubbbegivenheter gjennom virtuelle nattklubber på VR-plattformer som Decentraland og Somnium Space.

5. Spill for å tjene spill

Spill for å tjene-spill har oppgradert den tradisjonelle spillbransjen ved å gjøre det mulig for spillere å tjene NFT-er ved å oppnå forhåndsbestemte oppgaver mens de spiller spill.

Ifølge Blockchain Gaming Alliance statistikk, 1.4 millioner Unique Active Wallets (UAW) samhandlet daglig med spill-dapps (desentraliserte apper), og sto for 49 % av bransjens totale bruk i 2021.

Spill for å tjene-konseptet har endret spillvirksomheten ved å gjøre det mulig for spillere å handle og utveksle eiendeler mellom plattformer. Eiendeler i spillet hadde ingen virkelig verdi før introduksjonen av spill for å tjene penger fordi skaperne eide og kontrollerte alle eiendelene i spillet. 

Spillere ville betale topp penger for et spills mest verdifulle eiendeler, som våpen og skinn, men de kunne bare bruke dem i spillet. De kunne ikke flytte dem eller bytte dem mot andre eiendeler. Når utvikleren endrer spillets struktur, og eiendelene blir utdaterte, mister spillerne investeringen og må skaffe nye eiendeler for å fortsette å spille spillet. 

Tradisjonelle spill var rett og slett for nytelse og spenning på denne måten. Inkluderingen av blokkjede og kryptovalutaer resulterte i NFT-er, som igjen resulterte i spill fi.

GameFi har gjort det mulig for spillere å øke verdien av sine eiendeler og tjene penger mens de spiller favorittspillene sine.

konklusjonen

Metaverse og NFT-er er to relativt nye, men likevel virkningsfulle sektorer i kryptoområdet. Etter hvert som markedet modnes, vil vi sannsynligvis se flere teknologier, integrasjoner og produkter dukke opp innenfor disse bransjene.

Symbiose

Kilde: https://cryptoslate.com/5-emerging-metaverse-nft-trends-to-watch-out-for-in-2022/