Hvilke spill vil fungere best i Metaverse?

Det har blitt sagt mye om metavers det siste året. Det har blitt utpekt som det neste revolusjonerende skrittet på reisen vår for å slå sammen omverdenen med cyberspace, med mange artikler skrevet om hvordan det kan gi fordeler til omtrent alle områder av livene våre. 

Så langt har i hvert fall disse løftene vært tomme og det er gjort lite fremskritt i å bygge et digitalt univers hvor folk vil henge. 

Faktisk har det vært en slik kamp at den største forkjemperen for metaverset, Meta, har måttet foreta et stort antall oppsigelser da den forsøker å effektivisere driften. 

Der metaverset har sett en viss suksess har vært i spillområdet, hvor virtuell virkelighet har vist seg å være en spennende ny måte å oppleve og samhandle med innhold. Det har vært noen veldig forskjellige ideer som ble ført til live i dette nye tredimensjonale rommet. 

Men ikke alle disse spillene har fungert, noen ganger på grunn av tekniske begrensninger, eller på grunn av at ideen i seg selv har begrenset holdbarhet, eller til og med grunnleggende menneskelig biologi kommer i veien. 

Så hvilke spill har større sjanse til å overleve i metaversen?

Bilspill

I motorsportmiljøet har det vært et driv de siste årene for å bygge bro mellom ekte biler og racerbaner og det som er mulig i spill og simulatorer. Noe utrolig dyr og imponerende teknologi har blitt laget for å nå dette målet. 

Men for petrolheads som ikke har et helt ledig rom og titusenvis å blåse på på en topp-of-the-line racing-sim, kan virtuell virkelighet være veien å gå. Selv om du ikke får all den haptiske tilbakemeldingen du vil få fra et sete som kan bevege seg, kan full 360-graders syn i VR gjøre en god jobb 

Flere ledende titler støtter nå VR, enten innebygd eller gjennom tredjeparts tillegg, inkludert DiRT Rally 2.0, F1 2X, Gran Turismo, iRacing og Project CARS.

Imidlertid kan racingspill slite med å oppnå mainstream-adopsjon på grunn av et problem som vil kreve en annen tilnærming til de fleste tekniske problemer – menneskekroppen. 

Reisesyke er et alvorlig problem med metaversen generelt, spesielt for spill der det er mye bevegelse som racingtitler, som er mer sannsynlig å forårsake det fordi øynene sender forskjellige signaler til hva hjernen får fra andre sanser. For øyeblikket kan det være ubehagelig.

Hvis dette kan overvinnes, kan VR og metaverset ta racingsimulering til et helt nytt nivå. 

kasinospill

Kasinospill er en annen utrolig populær kategori blant spillere. Dette har blitt hjulpet av det faktum at de fleste nettcasinoer har utviklet flere varianter av tradisjonelle titler for å imøtekomme ulike typer spillere. For eksempel, i stedet for bare ett standard blackjack-spill, PokerStars Casino også har klassiske og premium alternativer som tilbyr forskjellige funksjoner. 

Disse typer casinospill har også kommet seg inn i metaversen de siste årene. 

VR-kasinoer hjelper til med å gjenskape noen av de fysiske opplevelsene som tilbys på landbaserte spillegulv, slik at spilleren kan se seg rundt, se andre mennesker og engasjere seg i andre ting som skjer i et kasino. 

Dette gjøres uten reisesykeproblemene som racingspill møter fordi kort- og bordspill kan nytes fra en stillesittende stilling. 

Treningsspill

Nintendo Wii bidro til å være banebrytende for treningsspill der spillere ville bruke sine egne fysiske bevegelser for å kontrollere hva som skjer på skjermen. Demonstrasjonsspillet, Wii Sports, har blitt en av de mest solgte titlene gjennom tidene, hjulpet av det faktum at det fulgte med hver eneste solgte konsoll. 

Men konseptet lever videre i dag, og får en ny dimensjon i metaversen. 

Treningsspill kommer i forskjellige smaker. For eksempel er Beat Sabre først og fremst designet som et musikkspill, men som en gledelig bieffekt gir det spillere en treningsøkt. Andre, som FitXR og LITEBOXER, er veldig fokusert på treningselementet. De inkluderer trenere som vil snakke deg gjennom øvelsene og heie deg frem på en lignende måte som Peletons klasser fungerer. 

Gitt at disse spillene er både morsomme og et alternativ til et treningsmedlemskap, er dette en kategori som kan bli en hit i metaversen. 

Ansvarsfraskrivelse: All informasjon skrevet i dette innlegget utgjør ikke investeringsråd. Vi gir ikke, og vil ikke støtte, informasjon om noe selskap eller enkeltperson på denne siden. Lesere oppfordres til å foreta sine egne undersøkelser og gjøre noen handlinger basert på egne funn og ikke fra noe innhold skrevet i dette innlegget. Vår organisasjon er og vil ikke være ansvarlig for skade eller tap forårsaket direkte eller indirekte ved bruk av innhold, produkter eller tjenester nevnt i denne pressemeldingen eller sponsede innlegget.

Siste innlegg av gjesteforfatter (se alle)

Kilde: https://www.thecoinrepublic.com/2022/11/24/what-games-will-work-best-in-the-metaverse/