Virtual Reality vs Augmented Reality Hva er forskjellen

  • De fleste virtuelle virkelighetsopplevelser er muliggjort av datateknologi, som gjør det mulig å lage realistiske bilder, lyder og andre sensasjoner som etterligner en brukers faktiske tilstedeværelse i et virtuelt miljø. For å gi en mer oppslukende opplevelse, kombineres denne teknologien ofte med hodemonterte skjermer (HMD), hansker og andre kroppssporingsenheter.
  • AR-teknologi har et bredt spekter av mulige bruksområder. Den kan for eksempel brukes til å overføre informasjon om miljøet til soldater på slagmarken. Det kan potensielt brukes til å hjelpe kirurger under operasjonen eller for å gi veibeskrivelse til teknikere mens de jobber på en bil. AR kan også brukes til underholdningsformål, for eksempel i videospill og filmer.
  • En levende, direkte eller indirekte visning av et fysisk miljø i den virkelige verden hvis elementer er forsterket av datagenerert sensorisk input som lyd, video, grafikk eller GPS-data, kalles utvidet virkelighet (AR). Det er forbundet med en mer omfattende tanke kjent som interceded reality, der en PC endrer (kanskje til og med reduserer i stedet for å utvide) et individs møte med den virkelige verden.

Det er lett å blande seg mellom virtuell virkelighet (VR) og utvidet virkelighet (AR), spesielt siden begge teknologiene fortsatt er i sin spede begynnelse. Vi skal se på de grunnleggende forskjellene mellom VR og AR i denne artikkelen, slik at du bedre kan forstå hvordan de fungerer. Virtual reality (VR) er en virtuell opplevelse som kan være både sammenlignbar og ulik den faktiske verden. Virtual reality har en rekke bruksområder, inkludert underholdning (som videospill) og utdanning (f.eks. medisinsk eller militær trening). Shopping, arkitektur, ingeniørkunst og design er alle mulige bruksområder.

Hva er egentlig virtuell virkelighet og hvordan fungerer dette

De fleste virtuelle virkelighetsopplevelser er muliggjort av datateknologi, som gjør det mulig å lage realistiske bilder, lyder og andre sensasjoner som etterligner en brukers faktiske tilstedeværelse i et virtuelt miljø. For å gi en mer oppslukende opplevelse, kombineres denne teknologien ofte med hodemonterte skjermer (HMD), hansker og andre kroppssporingsenheter.

Hva er egentlig Augmented Reality og hvordan fungerer det. En levende, direkte eller indirekte visning av et fysisk miljø i den virkelige verden hvis elementer er forsterket av datagenerert sanseinndata som lyd, video, grafikk eller GPS-data, omtales som utvidet virkelighet (AR). Det er relatert til en bredere idé kjent som mediert virkelighet, der en datamaskin modifiserer (kanskje til og med forminsker snarere enn forsterker) en persons opplevelse av virkeligheten. Som et resultat fungerer teknologien ved å forbedre livskvaliteten.

Som et resultat fungerer teknologi gjennom å forbedre en persons eksisterende opplevelse av virkeligheten. Virtuell virkelighet, derimot, erstatter det virkelige miljøet med et syntetisk.

Et levende, direkte eller indirekte syn på et fysisk miljø i den virkelige verden hvis elementer er forsterket av datagenerert perseptuell informasjon, er kjent som utvidet virkelighet (AR). Det har noe å gjøre med virtuell virkelighet (VR), som er en fullstendig oppslukende opplevelse der datagenererte bilder erstatter objekter fra den virkelige verden. AR, på den annen side, lar brukere se den virkelige verden mens de også ser på datamaskingenererte bilder.

LES OGSÅ - Hvorfor støttet VIX-skaperen Robert Whaley Grayscale Bid mens han gikk inn i BTC ETF-kampen?

Hva er utvidet virkelighet og hvordan fungerer det

AR-teknologi har et bredt spekter av mulige bruksområder. Den kan for eksempel brukes til å overføre informasjon om miljøet til soldater på slagmarken. Det kan potensielt brukes til å hjelpe kirurger under operasjonen eller for å gi veibeskrivelse til teknikere mens de jobber på en bil. AR kan også brukes til underholdningsformål, for eksempel i videospill og filmer.

AR-teknologi er fortsatt i sin tidlige utviklingsfase, og det er mange hindringer som må overvinnes før den kan brukes bredt. Det datagenererte bildet må for eksempel være realistisk nok til å gli inn i den faktiske verden, og systemet må kunne spore brukerens bevegelser slik at bildene ikke skjules.

Steve Andersen
Siste innlegg av Steve Anderrson (se alle)

Kilde: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/03/virtual-reality-vs-augmented-reality-what-is-the-distinction/