'Uncharted' avslutter videospillfilmens forbannelse med $106 millioner verdensomspennende helg

Sonys Uncharted overpresterte denne President's Day-helgen, og tjente 44 millioner dollar over sin fre-man-ramme og sannsynligvis 51 millioner dollar over sin fre-man-debut. Det er den største innenlandske debuten i 2022, som lett formørkes Hyle's $33 millioner MLK helg lansering. Blant videospillåpninger er det bare bak (uten inflasjon). Sonic the Hedgehog (58 millioner dollar over fredag-søn-delen av en lansering av presidentens dag på 70 millioner dollar i 2020), Pokémon: Detektiv Pikachu (56 millioner dollar i 2019) og Tomb Raider (47 millioner dollar i 2001). Det er også Sonys fjerde «store» IP-utgivelse på rad (all respekt for Resident Evil: Velkommen til Racoon City) for å åpne over 44 millioner dollar. Den sitter ved siden av Gift: La det være Carnage (90 millioner dollar), Ghostbusters: Afterlife ($ 44 millioner) og Spider-Man: No Way Home (260 millioner dollar). For en film som var i utviklingshelvete i over et tiår og som hadde alle kjennetegnene til et desperat tilbud om "IP for IPs skyld", hva gikk riktig?  

Elendige anmeldelser til tross, Uncharted ble ikke solgt som en trofast tilpasning av favorittvideospillet ditt, men snarere som en gammeldags eventyrfilm med gammeldagse skattejakter og actionscener. Selv om det var en "prequel for the sequel"-opprinnelseshistorie, inneholdt den massevis av Nathan Drake som hadde på seg videospilldrakten og gjorde aktiviteter av Drake-typen (hopping, slåssing, skyting, etc.). Den paret en het ung stjerne (Tom Holland, fersk Spider-Man: No Way Home) med en tidligere generasjons baker-i-seter trekning (Mark Wahlberg), pluss Antonio Banderas som skurken for ekstra verdi. Tati Gabrielle har vært med i ganske mange "programmer som barna ser på" på TV (The 100, The Chilling Adventures of Sabrina, Youosv.), så det gjorde ikke vondt. Dette betyr ikke at Tom Holland nå er en filmstjerne med baken i setene, siden dette bare kan være hans Snøhvit og de Huntsman (som åpnet med 55 millioner dollar midt i Kristen Stewarts Twilight funksjonstid), men det vil ikke skade prisantydningen hans. 

"Dette resultatet er nok et ekstraordinært bevis på appetitten for teateropplevelsen som Sony Pictures satset på," sa Sony Pictures Motion Pictures Group-president Josh Greenstein. "Tom Holland og Mark Wahlberg er strålende sammen. Takk til søsterselskapet vårt, PlayStation, for deres utrolige partnerskap, og alle de mange menneskene som jobbet så hardt for å bringe denne filmen til live på en stor, teatralsk måte.»

Vi må erkjenne at "videospillfilmforbannelsen" ikke lenger er en ting. Angry Birds-filmen ble den andre slike filmen som toppet 100 millioner dollar innenlands da den kjørte forbi 350 millioner dollar over hele verden sommeren 2016. Bare i 2018, vel, hadde vi MGM og Warner Bros.' halvveis grei Tomb Raider omstart (274 millioner dollar på et budsjett på 90 millioner dollar), WB og New Line er ærlig talt spektakulære (slutt å bue meg, jeg har rett) Rampage som tjente 101 millioner dollar innenlands, 156 millioner dollar i Kina og 430 millioner dollar over hele verden på et budsjett på 120 millioner dollar. WB og Legendary's Detektiv Pikachu var stort sett godt likt og tjente 144 millioner dollar innenlands/433 millioner dollar over hele verden på et budsjett på 150 millioner dollar. At den ikke tjente mer skyldtes delvis å være knehakket av Avengers: Endgame og Aladdin. Paramount sin Sonic the Hedgehog var den siste storfilmen før Covid, og tjente 146 millioner dollar/306 millioner dollar på et budsjett på 82 millioner dollar. New Lines Mortal Kombat reboot tjente 85 millioner dollar globalt og HBO Max-seerantall på toppnivå. 

Warcraft og Assassin Creed snublet i 2016. Sinte fugler var så middelmådig at den genuint flott Angry Birds film 2 fikk Tomb Raider Trapped (oppkalt etter overordnet Livets vugge som bombet fordi den første Anglina Jolie-as-Laura Croft-filmen stinket) sommeren 2019. Bare fordi Kina strømmet til Paul WS Andersons Resident Evil: The Final Chapter (159 millioner dollar for 312 millioner dollar på et budsjett på 40 millioner dollar tidlig i 2017) betyr ikke at noen bryr seg om Monster Hunter på slutten av 2020. Men vi er på et punkt hvor en stor videospilltilpasning har minst 50/50 sjanse for å bryte ut, forutsatt at A) IP-en er av verdi og B) filmen tilbyr underholdningsverdi og appellerer til de som ikke er interessert i kildematerialet. Jeg er kanskje altfor optimistisk for Lionsgates Borderlands, som har en marquee-regissør (Eli Roth) og en stablet rollebesetning (Cate Blanchett, Kevin Hart, Jack Black, Jamie Lee Curtis, Édgar Ramírez, etc.).  

Umiddelbart ser det på en innenlandsk finish mellom $85-90 millioner dollar (hvis det er flatterende Femti nyanser av grått) og $115-$125 millioner (hvis det går ut som Daredevil, Ghost Rider, Percy Jackson or Deadpool). Kingsman: The Secret Service ($ 128 millioner fra en debut på $ 41 millioner) og Svart panter ($700 millioner/$242 millioner) var uvanlig langbente presidentdag-lanseringer, og et slikt løp ville gi Uncharted en fantastisk finish på $145-$160 millioner. En B+ fra Cinemascore er ærlig talt ubrukelig når det gjelder å bedømme publikums respons, men det er ikke slik at de elendige anmeldelsene stoppet folk fra å dukke opp denne helgen. Blir det en 13-dagers mester før den blir trampet flat av Batman? Vil den legge seg ut sammen med Caped Crusader siden det nesten ikke er noe annet som åpner seg (bortsett fra The Lost City) mellom Batman og Morbius 1. april? Får vi en overordnet Uncharted 2 som får Tomb Raider Trapped fordi denne ikke var så bra?  

Uncharted tjente ytterligere 55 millioner dollar i utlandet denne helgen, noe som bringer den utenlandske totalen til 88 millioner dollar. Det vil være på 139 millioner dollar på verdensbasis i morgen. Og det, med en gjeldende 36/64-deling som sannsynligvis vil øke på utenlandssiden (spesielt hvis den scorer i Kina 14. mars), er grunnen til at studioene fortsatte å prøve å lage videospillfilmer selv før 2016. Need for Speed ($43 millioner innenlands/$203 millioner på verdensbasis), Assassin Creed ($ 55 millioner / $ 241 millioner), Resident Evil: Afterlife ($ 60 millioner / $ 300 millioner), Warcraft ($47 millioner/$440 millioner) og Prince of Persia ($90 millioner/$330 millioner) viser at sub-sjangeren skjever utenlands enda mer enn de fleste konvensjonelle fire-kvadrants fantasy action-serier. Nå kvalifiserte få av disse filmene som "tjente penger på teatralske" hits, og de rimelig budsjetterte Resident Evil franchise er fortsatt den eneste suksessrike videospillbaserte teatralske franchisen, men håpet er evig. Og Uncharted er absolutt gode nyheter for Sonic the Hedgehog 2 (April 8).  

Kilde: https://www.forbes.com/sites/scottmendelson/2022/02/20/box-office-uncharted-video-game-curse-51m-tom-holland-mark-wahlberg-sony/