De 5 største problemene med 'Avatar: The Way Of Water'

Avatar: Vannets vei er endelig her. Oppfølgeren til James Camerons salgssuksess kommer omtrent 13 år etter at den originale filmen kom på kino og startet en massiv 3D-trend som forsvant i de mellomliggende årene.

Cameron skyver nok en gang teknologikonvolutten inn Avatar 2, tilbyr den skarpeste, mest forbløffende klare 3D jeg noensinne har sett. Men mens spesialeffektene er lysår hinsides noe annet, etterlater selve filmen – som et kunstverk og historiefortelling – mye å være ønsket.

Her er de 5 største problemene jeg hadde Avatar: Vannets vei.

MER FRA FORBES'Avatar 2: The Way Of Water' anmeldelse: En stor skuffelse, bro

1. Historien

Historien – eller mangelen på den – er det som trekker ned Avatar 2 det meste. På mange måter er det bare en rehash av den første filmens handling, bare denne gangen med mer Na'vi nå som Jake har blitt innfødt. Selvfølgelig foregår filmen for det meste med vannet Na'v i stedet for jungelen Na'vi, men ellers er den sjokkerende lik. Jake og familien hans drar til vannstammene for et fristed mens de blir jaktet på av en gruppe militære avatarer, ledet av en avatarversjon av oberst Quaritch, som er ivrig på hevn.

Til syvende og sist har vi enda en stor konfrontasjon mellom menneskene og Na'vi, helt ned til den samme hovedantagonisten – bare høyere og blåere denne gangen. Mens noen elementer i historien er nye siden de omhandler Sully og Neytiris barn og vannstammene, er det stort sett en gjentakelse i en ny setting.

2. Det siste slaget

Når vi snakker om den siste konfrontasjonen, er den store kampen på slutten av filmen et rot. Den er altfor lang og repeterende, og selv om det er noen kule spesialeffekter og det er litt morsomt å se tulkun-hvalen ta del i kampen, drar den stort sett bare. Sullys barn blir tatt to ganger – etter å ha blitt tatt tidligere i filmen allerede! Å få barna til fange og redde tre ganger i løpet av en enkelt film er bare dårlig skriving. Og hva i all verden – ehm, Pandora – skjedde med vannet Na'vi på slutten av kampen? Har de bare kausjonert Jake og familien hans eller hva?

3. Kjøretiden

Den siste kampen var for lang, men det var resten av filmen også, som buktet seg sakte i de to første aktene før de kastet oss inn i kampen om siste akt. Det er rett og slett ingen grunn til at denne filmen skal gå i 3 timer og 12 minutter. Handlingen rettferdiggjør absolutt ikke det. Spesialeffektene og 3D ville vært like pene på 2 timer og 12 minutter. Avatar 2 kan lett kuttes med 45 minutter eller mer, noe som skjerper tempoet i filmen betraktelig. Mye av det kan være i de siste actionsekvensene. Jeg likte virkelig det akvatiske, og spesielt Lo'aks forhold til den utstøtte hvalen (mer om det om et sekund), så jeg ville ikke kuttet noe av det, men det er mange andre deler av filmen som kan strammes opp .

4. Framerate

Selv om det ikke kan nektes at det visuelle var flott, var jeg mye mindre glad i de doble frameratene som ble brukt i filmen. Å flytte fra 24 bilder per sekund til 48 bilder per sekund er skurrende. 48fps høres bra ut på papiret, men for meg skaper det 'såpeoperaeffekten' ved å få alt til å fremstå for tydelig og unaturlig realistisk. Det er fordypningsbrytende og tar meg rett ut av filmen. Den aggressive digitale zoomen som ble brukt i noen scener var også ganske avskyelig.

5. Dialogen

Jeg kan ikke komme over hvor dårlig mye av dialogen var i denne filmen, men spesielt dialogen blant tenåringene. Overbruken av ordene "bro" og "cuz" var forferdelig og distraherende. Na'vi-mobberne var også altfor klisjefylte. Til slutt var samtalene mellom Na'vi- og tulkun-hvalene litt latterlige. En hval som spør en fremmed kvinne om graviditeten hennes er bare en bro for langt for meg når det gjelder å suspendere min vantro. Det var sikkert en bedre måte å skildre disse samtalene på.

Bonus: The Outcast

Apropos det, hvalen som No'ak blir venn med, regnes som en utstøtt av Na'vi og hans tulkun-brødre. Dette . . . alt føles veldig vanskelig i utførelse. Vannstammen behandler hvalen som en morder fordi det er denne historien om at han drepte sin egen type. Men i en visjon ser No'ak at han egentlig bare prøvde å kjempe mot menneskene som drepte moren hans. Tilsynelatende er dette fortsatt grunn nok til å utstøte den stakkars ensomme hvalen, som bare virker . . . veldig merkelig. Selv om jeg trodde det er et kult konsept å ha hyperemosjonelle og intelligente hvaler, var det en feil å gjøre dem så menneskelignende. Å ha en kultur med utstøtte og strengt håndhevet pasifisme der til og med et barn kan bli forvist for å slå tilbake mot morens mordere. . . minner meg om de grusomme Harfoots i Maktens ringer, som hevder at «ingen går alene» rett etter å ha forlatt syke og svake og eldre.

Jeg har i alle fall laget en video om dette også som du kan se nedenfor. Hva syntes du om filmen?

Som alltid ville jeg elsket det hvis du ville følg meg her på bloggen og abonner på YouTube-kanalen min slik at du kan holde deg oppdatert på alle mine TV-, film- og videospillanmeldelser og dekning. Takk!

Kilde: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/12/24/the-5-biggest-problems-with-avatar-the-way-of-water/