SXSW holder møte for å slå sammen psykedeliske stoffer med VR

-South by Southwest(SXSW) er en årlig begivenhet som samler innovatører, gründere og tankeledere fra hele verden for å utforske de siste trendene og ideene.

-I år var en av de mest omtalte øktene på SXSW en diskusjon om skjæringspunktet mellom psykedelika og virtuell virkelighet. 

Sesjonen med tittelen "Exploring psychedelics and VR", inneholdt et panel av eksperter som diskuterte de potensielle fordelene og utfordringene ved å kombinere disse teknologiene. Panelet inkluderte Tom Furness, professor ved University of Washington og en av pionerene innen VR-teknologi; Rick Doblin, grunnleggeren av Multidisciplinary Association for Psychedelic Studies (MAPS). 

Historien i dybden

Ifølge paneldeltakere har begge teknologiene potensial til å indusere endrede bevissthetstilstander som kan hjelpe folk til å utforske sitt indre og bli mer selvbevisste. utforske deres sanne jeg. VR-opplevelser kan føre til økt empati, redusert angst og bedre mental helse. 

Doblin, på den annen side, fremhevet de potensielle fordelene med SD, psilocybin og MDMA. Han bemerket at disse stoffene har blitt brukt i århundrer for å indusere endrede bevissthetstilstander. Disse stoffene er effektive i behandling av depresjon, angst og PTSD. Paneldeltakerne utforsket deretter utfordringene med å kombinere psykedelika og VR. En av hovedbekymringene er potensialet for negative opplevelser eller "dårlige turer". Nøye screening og forberedelser er avgjørende for å eliminere risiko.

En annen utfordring er den juridiske statusen til psykedeliske stoffer, som for tiden er ulovlige i mange land. Paneldeltakerne bemerket imidlertid at det er økende interesse og støtte for medisinsk bruk av disse stoffene. Flere kliniske studier pågår for tiden for å utforske disse terapeutiske fordelene, terapi, utdanning og underholdning. En pasient kan for eksempel bli guidet gjennom en VR-opplevelse som hjelper dem å utforske angsten deres, samtidig som den får støtte av en utdannet terapeut. 

På utdanningsområdet kan VR brukes til å skape interaktive læringsopplevelser som hjelper elevene med å utforske komplekse konsepter og ideer. For eksempel kan det lages en VR-opplevelse som stimulerer effekten av ulike psykedeliske stoffer. I underholdningsområdet kan VR brukes til å utforske nye verdener og perspektiver. For eksempel kan det skapes en VR-opplevelse som stimulerer en psykedelisk tur på en trygg og kontrollert måte. 

Hvordan kan VR brukes til å utforske psykedelika?

  • Simulering av psykedelisk opplevelse - VR-teknologi kan brukes til å lage simuleringer av visuelle og auditive opplevelser som folk har når de tar psykedeliske stoffer. Disse simuleringene kan brukes til å hjelpe folk å forstå effekten av forskjellige stoffer og til å nyte opplevelser de kanskje aldri har hatt før. 
  • Veiledet meditasjon og terapi - VR kan brukes til å skape veiledet terapiopplevelser som hjelper mennesker med å overvinne depresjon, angst og psykiske problemer. Denne kombinasjonen betyr at folk ikke lenger vil stole på narkotika for å oppnå samme effekt. 
  • Forskning-VR kan brukes til å forske på effekten av psykedeliske stoffer i trygge omgivelser. Forskere kan studere ulike doser av LSD for å undersøke de nevrale mekanismene som ligger til grunn for psykedeliske opplevelser. 
  • Utdanning og skadereduksjon - VR kan brukes til å utdanne folk om de potensielle fordelene og risikoene ved psykedeliske stoffer. VR-opplevelser kan skapes som simulerer risikoen ved kjøring i ruspåvirket tilstand eller gir informasjon om sikker dosering. 

Totalt sett har VR-teknologi potensialet til å forbedre vår forståelse av psykedelika og skape transformative opplevelser som hjelper mennesker med selvbevissthet. Det er imidlertid viktig å bruke VR-teknologi på en ansvarlig måte og sørge for at folk er godt forberedt på opplevelsen de måtte ha.

.  

Siste innlegg av Ritika Sharma (se alt)

Kilde: https://www.thecoinrepublic.com/2023/03/14/sxsw-holds-meeting-for-merging-psychedelic-drugs-with-vr/