Sega ble tvunget til å tenke etter at spillere nektet NFT-er

  • Den populære spillprodusenten ble tvunget til å tenke to ganger på å introdusere NFT-er i spillene sine.
  • Spørsmål angående spredningen av NFT-ene ble reist av spillerne
  • Hvis NFT-er ikke gir noen konkrete fordeler, vil han kanskje ikke introdusere dem, sa administrerende direktør i Sega.

Sega, den populære spillprodusenten, vil kanskje ikke introdusere NFT-er ettersom det oppstår bekymring for om de er en ordning som tjener penger. 

Selv i dag er NFT-er ganske i trenden og er elsket av spillentusiaster. Noen ser på NFT som et unikt bruksområde for kryptovaluta og blokkjede, men spillere begynner å stille spørsmål ved årsaken bak utvidelsen.

- Annonse -

Det er ikke ukjent at noen mennesker alltid har vært skeptiske til NFT-er, noe som også er preget av prisen på det etterspurte NFT-kunstverket. Det er mistanker om dem, selv om NFT-er i spillet er nyttige.

Nylig i en video fortalte YongYea, den populære Youtuberen med en abonnentbase på rundt 1.17 millioner, til sine abonnenter at spillindustrien jobber med å normalisere NFT-er. Men det blir gjort uten klarhet om hvorfor og hvordan det vil være fordelaktig for spill. 

Han uttrykte sin kritikk mot presset mot play-2-earn, der han mener hvordan spill blir mindre om moro og mer som en investeringsmulighet som, for inntekter, kan utnyttes av utgiverne.

Haruki Satomi, administrerende direktør i Sega, sa i et nylig ledermøte om firmaets interesse for å eksperimentere med NFT-er. Samtidig erkjente Setomi også de negative tankene rundt dem. Han uttrykte hvordan Sega burde gå videre med saken, og siterte også at de må være forsiktige mens de vurderer mange ting sammen med måtene å lindre de negative aspektene på. Og også angående de japanske forskriftene og mengden aksept av brukerne. 

LES OGSÅ - VISA SAMARBEIDET MED CONSENSYS FOR Å INTEGRERE CBDC MED TRADISJONELL FINANS

Satomi sa også at hvis NFT-ene ikke tilbyr spillerne noe håndgripelig, vil han ikke implementere dem i tilbudene fra Sega.

NFT-er påvirker mainstream på en betydelig måte. Det er fordi NFT-er kan være alt fra en sang, en film eller hva som helst. Tross alt kan ikke-fungible tokens faktisk representere alt fra den virkelige verden, og denne funksjonen gir et mye bredere spekter av å påvirke mennesker.

I følge Linkin Park-forsanger Mike Shinoda har NFT-er blitt en måte å ta inn dollar fra spillerne på. Og med vekt på utgiverne sa han at spillere er giverne her, det er ikke de som tar. Videre la han til at moro og eventyr burde være hovedmålet i spillindustrien.

Det er overraskende å se at på den ene siden er NFT-er i ferd med å bli så populære i spillverdenen, og på den andre siden er noen spillere skeptiske til deres eksistens og hype. Det skal bli interessant å se frem til om avgjørelsen og diskusjonen ytterligere kan få ros eller kritikk fra spillindustrien.

Kilde: https://www.thecoinrepublic.com/2022/01/13/sega-got-forced-to-think-after-gamers-denied-nfts/