Qualcomms XR Dev-plattform øker AR/VR-utviklingen

  • Qualcomms Snapdragon Spaces XR Developer Platform ble nylig gjort tilgjengelig for nedlasting av selskapet. Extended Reality (XR) er en setning som omfatter utvidet virkelighet (AR), virtuell virkelighet (VR) og blandet virkelighet (MR) (MR).
  • Sensorer og maskinlæring krever generelt en betydelig mengde datakraft, og produsenter av XR-hodesett sliter fortsatt med hvordan de skal tilpasse denne datakapasiteten til et lett hodesett.
  • Qualcomm har etablert Snapdragon Spaces Pathfinder-programmet for å kickstarte utviklingen av Snapdragon Space. Tidlig tilgang til Snapdragon Spaces-teknologi, prosjektfinansiering, maskinvareutviklingssett og co-marketing for prosjekter er alle en del av initiativet.

Augmented reality (AR), som legger et datagenerert bilde over den virkelige verden, vinner raskt aksept i en rekke bransjer. AR-teknologi har som mål å la folk engasjere seg i og analysere miljøet rundt dem på en mer intuitiv måte, fra utvidet kirurgi til interaktive klasserom.

Med Snapdragon Spaces XR-utviklerprogrammet prøver Qualcomm å åpne feltet for AR/VR-maskinvareskaping

Qualcomms Snapdragon Spaces XR Developer Platform ble nylig gjort tilgjengelig for nedlasting av selskapet. Extended Reality (XR) er en setning som omfatter utvidet virkelighet (AR), virtuell virkelighet (VR) og blandet virkelighet (MR) (MR). I lys av dette er et maskinvareutviklingssett som inneholder Lenovo Think Reality A3 smarte briller og en Motorola edge+ smarttelefon nå tilgjengelig for bruk med Snapdragon Spaces.

De smarte glasslinsene fungerer sammen med en smarttelefon for å projisere Android-apper inn i den fysiske verdens syn. Uten en skrivebordsskjerm kan brukeren søke på nettet, se videoer og skrive word-dokumenter.

Qualcomm har etablert Snapdragon Spaces Pathfinder-programmet for å kickstarte utviklingen av Snapdragon Space. Tidlig tilgang til Snapdragon Spaces-teknologi, prosjektfinansiering, maskinvareutviklingssett og co-marketing for prosjekter er alle en del av initiativet. Gjennomsnittlig prosjektbudsjett er estimert til å være mellom $15k og $50k. Bedrifter og enkeltpersoner kan søke om finansiering, og all åndsverk som opprettes med programpenger er deres å beholde.

Snapdragon Spaces Pathfinder tilbyr XR-finansiering og tilgang

Qualcomm XR Enterprise Program lar imidlertid Snapdragon Spaces Pathfinder håndtere apper i bedriftsklasse i tillegg til forbrukerfokuserte apper. Enterprise-apper er de som er designet for å møte behovene til et selskap i stedet for en enkelt bruker. Produsenter kan møte spesifikke problemer med XR på hodet. For eksempel må visuell kvalitet og lydkvalitet være utmerket, og brukerinteraksjoner må være enkle. Qualcomm lover å kunne bruke heterogene prosesseringsarkitekturer designet for AR-applikasjoner med sine Snapdragon-brikker.

Sensorer og maskinlæring krever generelt en betydelig mengde datakraft, og produsenter av XR-hodesett sliter fortsatt med hvordan de skal tilpasse denne datakapasiteten til et lett hodesett. Det vil være fascinerende å se hvordan dette nye utviklerprogrammet driver denne teknologien fremover og forhåpentligvis overvinner de nåværende hindringene.

LES OGSÅ: BlockFi avslutter finansieringsrunden med redusert verdivurdering

Kilde: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/08/qualcomms-xr-dev-platform-boosts-ar-vr-development/