"Nintendo ser 'stort potensial' i metaverset," - president Satoru Iwata

  • Metaverset, ifølge Nintendo-president Shuntaro Furukawa, har mye potensial
  • Nintendo må derimot tenke på hvordan man skal tilnærme seg verdensrommet på en unik måte, ifølge ham.
  • Metaverset fanger oppmerksomheten til en rekke selskaper over hele verden, og de føler at det har et enormt løfte

Etter at Facebook (nå Meta) presenterte sin visjon i oktober, ble metaverset et betydelig buzzword, og nå veier både spill- og bransjebedrifter inn på fremtidens internetts muligheter. Nintendo, en japansk spill- og konsollbehemoth, er den siste som sier at metaverset har mye lovende. Nintendo-president Shuntaro Furukawa uttalte nylig at metaverset har mye potensial.

Under en investor Q&A-sesjon denne uken tok Furukawa opp metaversen. Furukawa diskuterte metaversens muligheter, da de vil være analogier til Nintendos vellykkede Animal Crossing livssimuleringsspill, i henhold til oversettelser av bare en offisiell transkripsjon utstedt tidligere i dag.

Metaverse fanger oppmerksomheten til en rekke selskaper over hele verden

- Annonse -

Ifølge en engelsk oversettelse fra VGC fanger metaverse oppmerksomheten til en rekke selskaper over hele verden, og de føler at det har et enormt løfte. Videre, når metaverset refereres i pressen, brukes programvare som Animal Crossing ofte som eksempel, og de er interessert i det i denne forbindelse.

Metaverse er et mye mer oppslukende fremtidig internettkonsept der brukere sosialiserer, leker og til og med samarbeider på delte 3D-steder. Det kan være drevet via blokkjedeteknologi, inkludert NFT-eiendeler, med Ethereum-baserte spill som Decentraland og The Sandbox – som begge selger digitale tomter til spillere – som et tidlig eksempel.

Det er imidlertid en viss uenighet om hva begrepet "metavers" refererer til. Noen anser NFT-er – eiendeler som viser eierskap til digitale gjenstander – som den viktigste søylen i designen, mens andre ser oppslukende delte opplevelser av virtuell virkelighet (VR) eller utvidet virkelighet (AR)-hodesett som den viktigste søylen i designet. Det er et tåkete begrep, delvis fordi et fullt fungerende, polert metavers kan være år unna.

LES OGSÅ -

LES OGSÅ - BUD LYS OG substantiv DAO LAGER EN KOALISJON FOR SUPER BOWL AD

Uansett, mens Furukawa så ut til å være optimistisk angående metaversens potensial, uttalte han også at Nintendo ennå ikke er klar til å begynne å utforske mulighetene. Nintendo, skaperen av Super Mario, The Legend of Zelda, samt andre enormt populære spillserier, er ikke kjent for å følge trender, og Furukawa mener selskapet må finne ut sin egen metaversstrategi.

Det er vanskelig å definere nøyaktig hva slags overraskelse og glede metaverse kan bringe til klienter,

Furukawa la til. Som et selskap som tilbyr underholdning, må de vurdere hvordan de kan bringe nye overraskelser og nytelse. de kan være i stand til å utforske hva som helst hvis de kan finne en metode for å uttrykke vår 'Nintendo-tilnærming' til et stort antall mennesker på en så lettfattelig måte, fortsatte han, men de tror ikke det er tilfellet her. tid.

Mange tradisjonelle spillutgivere kommer til å eksperimentere med NFT, som Ubisoft, som har NFT-gjenstander i spillet preget på Tezos, Konami, som selger NFT-samleobjekter sentrert om sine klassiske spill, og Square Enix, som har avslørt planer for NFT- drevne spill.

Mange spillere har reagert negativt og anklaget NFT-er for å være en gimmick eller en svindel

Imidlertid har mange spillere reagert negativt på disse og andre kunngjøringer, og anklaget NFT-er for å være en gimmick eller svindel, eller kritisert dem for deres miljøpåvirkning, som varierer veldig avhengig av blokkjedeplattformen. Etter tilbakeslaget trakk GSC Game World planene om å implementere NFT-er til sitt STALKER 2-spill i desember, og Team17 gjorde det samme med NFT-samleobjekter basert kun på Worms-serien denne uken.

Kilde: https://www.thecoinrepublic.com/2022/02/08/nintendo-sees-great-potential-in-the-metaverse-president-satoru-iwata/