Nikes Swoosh-plattform fungerer som en katalysator for brukere til å produsere digitale joggesko og sette dem på salg

  • Nike-metaverset går sterkt når Nike lanserer Swoosh-plattformen
  • Metaverse-brukere kan lage digitale Nike-joggesko for å dykke inn i det digitale rommet
  • Brukere har muligheten til å samle inn, bytte og flekse virtuelle Nike-produkter

Nikes ambisjon om å designe et unikt Web3-fellesskap for sine brukere virker unikt og håpefullt. For å si det enkelt, er det berømte multinasjonale sportsklærkonsernet begeistret for å la sine brukere delta på en rekke spesielle arrangementer med stor bekvemmelighet. I tillegg vil Swoosh-plattformen gjøre det mulig for Nike-designere å samarbeide for å produsere ulike digitale gjenstander. 

Ron Faris, GM hos Nike, siterte nylig "Du kan samle, bytte og bøye deg Nike virtuelle produkter. Du kan gå til IRL-arrangementer med de token-gatede virtuelle kreasjonene dine.»

Mekanismen til Swoosh-plattformen

Mens Web3 eller Web 3.0 er den nyeste og mest futuristiske formen for internett, ser det ut til å være medvirkende for brukere til å dele ting og personlige synspunkter veldig enkelt. Forresten, Metaverse og Web3 faller sammen i denne referansen. Enkelt sagt er ideen å kombinere virkelige og digitale rom gjensidig for at brukbarheten til den enhetlige sammenslåingen av de to kan forbedres for å gi Metaverse-brukere den ytterst tilfredsstillende opplevelse.

Akkurat i motsetning til hva man vanligvis tror, ​​vil det å vurdere Meta som den eneste som oppnår det visjonære målet være en feilslutning fordi det i dag er flere milliarder dollar-selskaper, for eksempel Nike, som føler en desperat trang til å bli de tidlige fuglene.

Når det er sagt, kom Nike på ideen om å lage og lansere den ultimate Swoosh (Nike metaverse)-plattformen. Avhengig av brukernes preferanser, kan de registrere seg med plattformen senere til slutten av november 2022, men å gjøre det vil bare gi en prioritet til brukerne i USA og Europa.

Så etter å ha registrert plattformen, avhengig av dine preferanser, kan du begynne å lage og selge virtuelle sko for å tjene penger. 

Nike Inc. viser reell suksess ved å samle mange anerkjente merker for å investere i Web 3.0 så vel som Metaverse. Et av de beste eksemplene er helt klart RTFKT, en ledende produsent av digitale joggesko, tillegg og andre samleobjekter. 

Fra perspektivet til krypto- og Metaverse-eksperter har Nikes oppkjøp en "strategisk verdi" for å "fremskynde utvidelsen til Nikes potensielle NFT-tilbud." Det er nok å si at Swoosh-artikler kan betraktes som en form for NFT-er. 

Selv om NFT-industrien er i dvale, har NFT-er i disse dager oppnådd gigantisk popularitet og etterspørsel blant brukere ved å gjøre det lettere for dem å tjene bemerkelsesverdige gevinster.  

konklusjonen

Faktisk har Nike metaverse vært under utvikling mye før Swoosh-plattformen ble lansert. Mot slutten av 2021 etablerte det fremtredende sportsklærmerket Nikeland, som helt klart er et bemerkelsesverdig 3D-rom som du kan se og utforske ved å spille et videospill som heter Roblox. Et annet slående trekk ved Nikeland er at det lar spillende brukere kjøpe og tilpasse Nike-klær generelt. Det fine med disse klærne er at de bidrar sterkt til å optimalisere de synlige konturene til en spillkarakter, samtidig som de tilbyr spesifikk kompetanse i spillet, for eksempel å løpe raskere. Disse klærne er også nyttige for å finpusse spillstrategiene dine.

Siste innlegg av Andrew Smith (se alle)

Kilde: https://www.thecoinrepublic.com/2023/01/01/nikes-swoosh-platform-acts-as-a-catalyst-for-users-to-produce-digital-sneakers-and-put-them- på salg/