Nicholas Douzinas, medgründer av Ajuna Network i samtale med CryptoNewsZ

Team CryptoNewsZ er i samtale med Nicholas Douzinas, medgründer og leder for forretningsutvikling på Ajuna nettverk, en sveitsisk-basert plattform som bringer blockchain-spill inn i mainstream ved å integrere GameFi-funksjonalitet med verdens ledende utviklingsmotorer, Unreal og Unity. Douzinas har rik entreprenørskapserfaring, drevet av hans lidenskap for skjæringspunktet mellom teknologi og virksomhet, og har en Bachelor of Science in Economics fra University of Warwick og en MSc i International Health Management fra Imperial College London.

CryptoNewsZ: Velkommen til CryptoNewsZ, Nicholas; det er en glede å samhandle med deg i dag! Hva vekket interessen din for krypto og blokkjede? Hva førte til omgangen din hos Ajuna Network?

Etter å ha startet min karriere innen finans, ble jeg involvert i flere teknologiske startups – noe som førte meg direkte inn i den spennende verdenen av blockchain, der så mye skjer. Jeg har alltid vært en ivrig spiller, så det å jobbe for Ajuna kombinerer lidenskapene mine for videospill, blokkjede og entreprenørskap.

CryptoNewsZ: Hva får Ajuna Network til å skille seg ut fra mengden? Prøver teamet å løse spesifikke problemer i blockchain-økosystemet?

Blockchain-spill er virkelig kreativt, men har ennå ikke realisert sitt fulle potensial. Spillutviklere må bruke for mye tid på å manuelt kode forbindelser til blokkjeden på ukjente språk, noe som gir dem mindre tid til å jobbe med grafikk, verdensbygging, historiefortelling og spilling. I tillegg føler mange utviklere seg begrenset av tekniske begrensninger, for eksempel ytelsesproblemer forårsaket av langsomme blokkeringstider.

Vi er forpliktet til å gjøre blockchain-baserte spill like spennende og responsive som tradisjonelle titler. NFT-er kan virkelig legge til et ekstra lag med fare og spenning til spillopplevelsen. Likevel må utviklerne gis friheten til å fokusere på å skape en levende økonomi og oppslukende gameplay i stedet for å bekymre seg for blokkjedetekniske forhold.

Ajuna vil gjøre det enkelt å bygge substratbaserte blokkjedespill ved å bruke kjente, kraftige, industristandard spillmotorer som Unity og Unreal Engine. Ved å tilby en brukervennlig verktøykasse for utvikling av blokkjedespill, har vi som mål å øke antallet utviklere som jobber med blokkjedespill. Dette vil utvide poolen av utviklingstalenter i rommet, noe som resulterer i nye ideer og et bredere utvalg av spill. Vi har også forbedret responsen betraktelig ved å bruke sidekjeder i andre lag, slik at spillingen er raskere og mer oppslukende.

CryptoNewsZ: Ifølge deg, hva er det eneste gjennombruddet som må skje for å drive blockchain og krypto til vanlig bruk?

Det kan egentlig ikke reduseres til én ting, men jeg tror virkelig spilling vil spille en stor rolle. Spillere har en tendens til å være relativt teknologikyndige av natur og er ofte blant de tidlige brukerne av ny teknologi. Etter hvert som blokkjedespill blir raskere og mer grafisk rike, vil skillet mellom konvensjonelle og Web3-spill begynne å uthule. Det er over 3 milliarder spillere globalt; selv om blokkjedespill oppnår en beskjeden markedsandel, vil det fortsatt bety at millioner av nye mennesker samhandler med blokkjedebaserte eiendeler. På en måte legger blockchain-spill også grunnlaget for en desentralisert metavers, så viktigheten av den for fremtidig kryptoadopsjon kan ikke overvurderes.

CryptoNewsZ: Hvor stort føler du er det potensielle markedet for blockchain-spill?

Jo nærmere blokkjedespill kommer ytelsen til tradisjonelle titler, jo større blir markedspotensialet. Over $ 30 milliarder genereres hvert år globalt fra mikrotransaksjoner alene i det tradisjonelle markedet. Anta at vi kan gjøre spill like grafisk rike og responsive som konvensjonelle titler, samtidig som vi legger til de unike insentivene som tilbys av NFT-er og digitale eiendeler. I så fall kan blockchain-spill ta en betydelig andel av det markedet. Og i motsetning til tradisjonell spilling, hvor mesteparten av verdien flyter til toppen, vil spillere og skapere i fellesskap dra nytte av det ettersom sektoren vokser.

CryptoNewsZ: Hva er dine tanker om store spillstudioer som kommer inn i kryptoområdet?

De sier at imitasjon er den oppriktige formen for smiger. Hvis de store studioene begynner å rette større ressurser mot blokkjede, viser det at de ser potensialet for markedsvekst, så det er et godt tegn. Personlig synes jeg det er flott å se noen store aktører engasjere seg, da det vil bringe større ressurser, større budsjetter og etablerte distribusjonskanaler til å bære. Imidlertid vil store studioer kanskje ikke finne det så lett som de forventer å konkurrere med blokkjede-innfødte spill, spesielt de som bruker blockchain for å skape en dypere følelse av fellesskap og gi spillere en ekte innflytelse over den fremtidige retningen til spillene de elsker.

Men hvis det betyr at flere vet om blockchain-spill og spiller dem, vil det til slutt være bra for hele plassen.

CryptoNewsZ: Hvor ser du kryptovalutaen og blokkjedeplassen i det neste tiåret?

Om ti år kommer blockchain ikke lenger bare være en nisje. Pandemien viste oss allerede hvor gøy det kan være å henge i virtuelle rom, og metaverset vil utvikle seg så mye raskere herfra, alt bygget på blockchain. Folk vil ikke spørre om du er interessert i krypto mer enn de nå snakker om "å være på internett" – det er bare antatt, og det er en del av hverdagslivet. Vi kommer til å se den samme kurven.

CryptoNewsZ: Hva slags mottakelse har plattformen din mottatt fra utviklere og spillere?

Så langt har responsen vært veldig positiv. Mange spillutviklere vi møter forteller oss at Ajuna ville ha spart dem så mye tid hvis det hadde vært tilgjengelig da de begynte å lage Web3-spill.

Spillere har også reagert positivt, men de ønsker egentlig bare å få tak i de ferdige spillene og prøve dem. Vi er glade for å lansere de to første Ajuna Network-spillene, DOT Mog og New Omega, som lanseres senere i år.

CryptoNewsZ: Hva kan vi forvente av Ajuna Network i 2022?

Ettersom Ajuna jobber med substratbaserte blokkjeder, er en hovedprioritet for Ajuna i 2022 å sikre en parachain-slot på Kusama og Polkadot. Dette vil gi et svært sikkert og skalerbart grunnlag for veksten av nettverket, og vi vil snart kunngjøre detaljene om vår Kusama crowdloan-kampanje.

På den tekniske siden fortsetter vi å utvikle og utvide funksjonaliteten til våre programvareutviklingssett (SDK-er) som kobler Unity og Unreal Engine med substratbaserte blokkjeder. I tillegg ønsker vi å ferdigstille vår lag-2-løsning slik at utviklere kan være vert for hele spillmotorer i sidekjeder, noe som vil ha stor innvirkning på ytelsen ved å unngå behovet for smarte kontrakter.

Vi vil også være med på spillstudioer, organisere hackathons, og gi ut og promotere de første Ajuna Network-spillene, DOT Mog og New Omega.

Nok en gang, takk for at du ble med i CryptoNewsZ for en innsiktsfull samtale, Nicholas. Vi ønsker deg enorm suksess i alle dine fremtidige bestrebelser.

Kilde: https://www.cryptonewsz.com/nicholas-douzinas-co-founder-of-ajuna-network-in-conversation-with-cryptonewsz/