Neal Stephenson lanserer Lamina1, Imverse samler inn 4.8 millioner dollar for Holo-konferanser og introduksjoner i glass Ny 65-tommers 3D-skjerm

Til tross for en avslørende historie om kommende Apple XR-enheter i Bloomberg, var det ingen kunngjøring om nye XR-enheter på Apples Developer Conference (WWDC), bortsett fra romlige oppgraderinger til kart, som helt sikkert vil være relevante for AR på smarttelefoner og, etter hvert, hodemonterte skjermer.

Jeg skrev om de-fi, web3 og Meta Metaverse tidligere denne uken i Forbes. Bare tre dager senere avduket Neal Stephenson planen sin om å bygge en karbonnøytral metavers basert på åpne web3-protokoller. Web3 er i luften, øyeblikkets parfyme.

Neal Stephensons nye selskap heter Lamina. Senest var han Magic Leaps sjeffuturist (2014 – 2020). Denne uken kunngjorde han at han slår seg sammen med Crypto-gründer Peter Vessenes for å gjøre sin opprinnelige visjon om metaversen til virkelighet. Vår venn, Tony Parisi, medskaper av programmeringsspråket VRML, og inntil nylig en SVP hos Unity, blir med dem som strategisjef. skrev Vessenes i et blogginnlegg på nettstedet Lamina1.com. Han tenker på Lumina som "grunnlaget for Open Metaverse: et sted å bygge noe nærmere Neals visjon - et som gir privilegier til skapere, tekniske og kunstneriske, et som gir støtte, romlig datateknologi og et fellesskap for å støtte disse som bygger ut Metaverset.» Selskapet antydet at mer vil bli avslørt når Stephenson keynotes Consensus denne lørdagen.

Meta bringer spillutviklingsplattformen Crayta til Facebook Gamings skystrømmetjeneste. Crayta, kjøpt opp av FB i 2021, relansert denne uken som en skystrømmet tjeneste for Facebook Games. Det gir tusenvis av brukerskapte spill og virtuelle verdener sammen med WYSIWYG-verktøy for å tillate ikke-tekniske brukere å lage sine egne spill og bygge sine egne opplevelser.

IMVERSE sikrer 4.8 millioner dollar for holografiske konferanser. Det sveitsiske B2B2C-konferanseselskapet leverer voxel-løsninger for levende hologrammer og sanntids 3D-grafikk med applikasjoner på tvers av sosiale medier, underholdning, spill, utdanning, markedsføring og e-handel, fjernarbeid og opplæring og telekonferanser. De vant CES 2021 Best of Innovation-prisen i Steaming-kategorien for sin telepresence-programvare. Ledende runden var Ariel Luedis Hammer TeamHTC og Logitech, Eksisterende investorer ACE & COMPANY og Ivo Petrov, selskapets administrerende styreleder, fulgte også videre i runden.

Looking Glass Factory lanserer en 65-tommers holografisk skjerm Det Brooklyn-baserte selskapet viste den nye 8K-skjermen i private demoer på AWE forrige uke. Administrerende direktør Shawn Frayne sier at det er den største holografiske skjermen i verden. Det var et CES-lignende øyeblikk, hvor du ser inn i fremtiden. Ved 60K er det kun for proffer nå.

Denne uken i XR er også en podcast. Verten er forfatteren av denne spalten og Ted Schilowitz, fremtidsforsker ved Paramount Global. På AWE forrige uke spilte vi inn 18 ti minutters intervjuer med industriveterinærer, gründere og bedriftsledere, inkludert John Riccitiello, administrerende direktør i Unity, og Alvin Graylin, president i HTC China. Denne fredagen skal vi snakke med Vicky Dobbs-Beck, lederen med ansvar for ILMxLab. Du finner podcasten på podcasting-plattformer Spotify, iTunesog YouTube.

Hva vi leser

Byråer investerer i VR-headset og annen teknologi for å simulere personlige arbeidserfaringer (Alyssa Meyers/Morning Brew)

Source: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/06/09/this-week-in-xr-neal-stephenson-launches-lamina1-imverse-raises-48-m-for-holo-conferences-and-looking-glass-intros-new-65-3d-display/