Microsoft anklager Sony for å betale utgivere for å holde spill av Xbox Game Pass

Konsolleksklusivitet for spill har tatt mange former opp gjennom årene. Det er det grunnleggende, du har et internt studio som lager spill spesielt for maskinvaren din. Men de siste årene har dette eskalert til ting som konsollspesifikt innhold i spill, eller å betale for tidsbestemte eksklusive lanseringsvinduer.

Nå? Ting kan ha eskalert i den pågående kampen mellom Microsoft og Sony, med en eksplosiv ny påstand fremsatt.

Som en del av den regulatoriske godkjenningsprosessen for Microsofts forsøk på å kjøpe Activision Blizzard, har Microsoft presset tilbake mot Sonys nylige innvending mot kjøpet. Sonys argument var at kjøpet ville være konkurransehemmende for PlayStation med en så stor utgiver under Microsofts paraply, men nå skyter Microsoft hardt tilbake.

Microsoft har anklaget Sony for å betale for "blokkeringsrettigheter" for å holde tredjepartsspill borte fra Game Pass:

"Microsofts evne til å fortsette å utvide Game Pass har blitt hemmet av Sonys ønske om å hemme slik vekst," sa Microsoft i arkiverte dokumenter med Brasils nasjonale konkurranseregulator. "Sony betaler for 'blokkeringsrettigheter' for å hindre utviklere i å legge til innhold til Game Pass og andre konkurrerende abonnementstjenester."

Ingen spesifikke spill eller utviklere er oppført, heller ikke hvor mye Sony har betalt og hvor ofte de har gjort dette, men det føles som den logiske utvidelsen av praksisen med å betale for tidsbestemt eksklusivitet, der du faktisk betaler for å beholde et spill utenfor en rivaliserende plattform i en periode. Både Microsoft og Sony har gjort dette tidligere.

Denne anklagen føles imidlertid som en eskalering. En "normal" prosess her vil kanskje være en slags budkrig mellom Sony og Microsoft om hvilket spill som kommer til PS Plus eller Xbox Game Pass. Microsoft sier i stedet at Sony bare betaler utviklere ikke å komme til Game Pass bare, noe som tilsynelatende betyr at spillet bare vil bli solgt for full pris på både PlayStation- og Xbox-økosystemene. Det føles heller ikke ute av karakter for Sony, som har vært kjent for å belaste utviklere slik at crossplay kan implementeres ved hjelp av PlayStation-økosystemet.

Jeg er litt overrasket over at Sony kunne tilby mer penger til utviklere for å beholde spill off Game Pass enn Microsoft tilbyr å sette dem on Game Pass, men det kan være mer enn det. Det kan være en slags underforstått konsekvens, som at Sony ikke ville promotert spillet ditt så mye på PlayStation hvis du tar den avtalen. Jeg tviler på at Sony rett og slett nekter å gi ut et spill fordi det har gjort en Game Pass-avtale, men hvem vet.

Konsoll fanboy-kriger til side, er det egentlig ikke noe forsvar for denne praksisen fra et forbrukerperspektiv. Dette er ikke selskapets kamp om rettighetene til å tilby spill som en del av abonnementstjenesten deres, men bokstavelig talt ett selskap som betaler utviklere til ikke gå på rivalens tjeneste. PlayStation-spillere "vinner" eller vinner ikke noe i dette scenariet, Xbox-spillere bare taper. Og jeg tror det er argumentet Microsoft kommer med her, at Sony ikke vil at denne avtalen skal gå gjennom fordi de lenge har vært redde for Game Pass og har jobbet aktivt for å sabotere det. Så deres innvendinger mot oppkjøpet bør ikke tillegges vekt.

Vi vil se om Sony reagerer på det Microsoft har hevdet i disse dokumentene, og denne kampen er sannsynligvis langt fra over.

Følg meg på Twitter, YouTube, Facebook og Instagram. Abonner på mitt gratis ukentlige innholdsoppslag, Gud ruller.

Plukk opp mine sci-fi-romaner Herokiller-serien og The Earthborn Trilogy.

Kilde: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/08/11/microsoft-accuses-sony-of-paying-publishers-to-keep-games-off-xbox-game-pass/