Hvordan GameFi kan transformere tradisjonell spilling?

GameFi

  • Animoca Brands CEO delte tankene sine under Future Blockchain Summit.
  • De fokuserer først og fremst på spillindustrien.
  • Selskapet samlet inn 78 millioner dollar for deres åpne metaverse.

Spillsektoren belønner ikke spillerne

Med metaverse-sektoren under utvikling av ledende teknologiselskaper over hele verden, vokser spillindustrien sterkere dag for dag. Økt salg av VR/AR-enheter har bidratt fremtredende til inntektene. Men det manglende elementet i inntektsgenerering i tradisjonell spill, i motsetning til kryptospill, er fortsatt et av de ledende temaene for diskusjoner.

Nylig dukket Animoca Brands CEO, Yat Siu, opp i et intervju med TDefi CEO under Future Blockchain Summit. Han sier at "En brorparten av spillinntektene er trukket inn av promotører og annonsører som Apple og FB i stedet for spillere eller til og med spillorganisasjoner." Han påpekte det spill fi vil bli det ledende elementet for å tiltrekke brukere i metaversen.

Han sa at "Metaverse vil ikke være et enkelt rom, men en kombinasjon av flere sammenkoblede digitale verdener, og til slutt skape et multivers." spill fi vil spille en stor rolle i byggingen av virtuelle økonomier og digitalt eierskap. Han la også til at virksomheten deres for tiden er sentrert rundt utvikling av digitale rom. Organisasjonen samlet inn 78 millioner dollar for et åpent metaverse-konsept i løpet av juli 2022.

Han forklarte videre at, i likhet med verdien av Ethereum, blockchain ikke kan bestemmes bare basert på gassavgiftene, men av nytten som helhet. På samme måte kan vi ikke måle verdien av metavers via ett eller to elementer. Det må beregnes som en helhet.

Ifølge en rapport genererte spillsektoren 198.4 milliarder dollar i 2021. Antallet forventes å vokse innen utgangen av 2022. Apple og Meta er fortsatt de ledende organisasjonene med hensyn til inntektsgenerering. Apple krever 30 % avgifter på alle applikasjoner som er tilgjengelige på plattformen. Likevel klarte den å generere en stor del av inntektene gjennom spillinntekter.

Epic Games anla søksmål mot Apple i løpet av mai 2021. Det påsto at teknologigiganten spiller monopolistisk praksis i markedet. Apple fjernet Fortnite fra App Store etter Epic Games bestemte seg for å henvise kundene sine til alternative betalingsmåter. Dommen bestemte imidlertid at iPhone-produsenten ikke kan utøve slik praksis i markedet.

I 2019 genererte Apple 2 milliarder dollar mer omsetning enn Microsoft, Nintendo, Sony og Activision til sammen. 18. januar 2022 overtok selskapet Activision i en avtale på 69 milliarder dollar. Nvidia har utviklet Omniverse, en metaverse-plattform for å utvikle metaverse-apper. 

Dette er bare noen få eksempler på hvordan teknologiske titaner utvikler metaverset rundt om i verden. Med integreringen av GameFi i digitale verdener, vil det garantert bli en bransje ingen brukere vil gå glipp av.

Kilde: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/13/how-gamefi-can-transform-traditional-gaming/