'Halo' tar oss under hjelmen, og avslører mysterier i konteksten av intergalaktisk konflikt

Å tilpasse et videospill (for ikke å si en videospillserie) er aldri lett, men når det er gjort riktig kan det virkelig lande. Den kommende glorie serien, basert på den svært populære sci-fi action-videospillserien, har tydelig som mål å bli med i familien av tilpasninger som gjør det riktig. Det er en interessant, velprodusert serie som avrunder universet spillere kjenner og elsker, og som absolutt er verdt å utforske når det kommer til Paramount+ denne torsdagen 24. mars.

Spillserien følger en krig fra det 26. århundre mellom mennesker og en fremmed art kjent som Covenant, og spilleren skyver frem som en forbedret supersoldat Master Chief / Spartan John-117, hvis ansikt du aldri ser. Serien, derimot, tar oss under hjelmen, og gir oss på en smart måte spennende mystikk og identitetsspørsmål for å gå på stram bånd mellom å hedre spillene og gi oss de faktiske, konkrete karakterene som gir godt filmdrama.

Selve serien åpner for et Covenant-angrep i de ytre koloniene som blir avbrutt av ankomsten av USNC Spartans, biokonstruerte supersoldater med banebrytende rustninger som er menneskehetens toppnivåforsvar mot romvesenangrepet. Leder for denne skvadronen er John-117, også kjent som Master Chief (Pablo Schreiber fra Amerikanske gudene berømmelse), en spartaner som får litt mer enn han forhandlet om når han samhandler med en mystisk teknologisk artefakt som på en merkelig måte samhandler med ham mens han er inert overfor alle andre. Det lyser sterkt, og gir ham visninger av fremmede glyffer og visjoner om glade minner han ikke kan forklare. Han velger å redde den eneste overlevende fra Covenant-angrepet, og de uvanlige opplevelsene forstyrrer Master Chiefs sikkerhet og sender ham ut i uventet terreng.

Pablo Schreiber gir en flott forestilling til en karakter som i serien sliter med opplevelser og mysterier han ikke kan forklare. Han er streng og stiv, en stiv keeper av USNC-direktivene inntil han har kastet hodet først inn i en situasjon med lite presedens. Vi oppdager raskt at det har store implikasjoner for menneskeheten og galaksen (liten overraskelse der), og vi får utforske disse intergalaktiske konfliktene med en Master Chief som stiller spørsmål ved hans identitet og rolle i det større opplegget mens regional politikk, interne direktiver , og paktsmanøvrer vokser alle i fare.

De første episodene introduserer også Natasha McElhone som den spartanske skaperen Dr. Halsey, en karakter som viser kompleks medfølelse, men som har stor upålitelig energi. Hun tilfører betydelig karisma til hver scene hun er i, og det er spennende å vurdere hvilken rolle hun vil spille fremover. Sci-fi-handlingen (åpenbart et forventet kjerneelement i enhver glorie tilpasning) lander så langt, med designene fansen kjenner og elsker for de forskjellige Covenant-soldatene, men med noen realistisk utseende oppgraderinger. Kampen var morsom å se, og SFX var tilstrekkelig imponerende i det og romkampene som serien vil være en å nyte utover spillelskere.

Det var et smart trekk for å fremheve kompleksiteten til disse konkurrerende problemene, og Schreibers Master Chief virker ganske i stand til å gå på den retoriske strengen. Å bygge opp karakteren til John-117 og kompleksiteten i verdensbyggingen på skjermen (som vi får en versjon av i Extended Universe-materialene og romanene, selv om denne serien er sin egen uavhengige tidslinje) var den smarteste måten for serien å gå og bygge sin fanbase utover eksisterende glorie diehards, og så langt har de bygget en spennende space-sandbox for serien å spille i.

Seriens kanskje største begrensning så langt (og denne anmeldelsen ble skrevet med de to første tilgjengelige episodene) er at de elementene i serien som har mest lovende er bare så langt i de mest begynnende stadiene. Det er erting av Master Chief som stiller spørsmål ved USNC og dets spartanske program, de ytre koloniene som trekker seg ut og mot USNCs vilje, og Covenants overraskende taktikk mot våre menneskelige helter, men i de to første episodene har vi bare sett åpningsøyeblikkene av alle disse elementene. Man kan foreløpig ikke si hva som kommer med noen grad av sikkerhet, men så langt er det mye lovende materiale for fremtidige episoder.

Alt i alt er det en serie som lover mye, og en som så langt leverer den sci-fi-handlingen man kan håpe på fra serien. Jo mer John-117 vokser og stiller spørsmål, jo dypere går kaninhullet og jo mer spennende er verden, og vi kommer forhåpentligvis også til å få økende politisk uro og høyoktane romkamper etter hvert som serien skrider frem. Utfordrende som det er å tilpasse en elsket spillserie, glorie så langt har noe for franchise-fans og et bredere publikum.

glorie har premiere torsdag 24. mars på Paramount+.

Kilde: https://www.forbes.com/sites/jeffewing/2022/03/14/review-halo-takes-us-under-the-helmet-revealing-mysteries-in-the-context-of-intergalactic- konflikt/