Google dreper Stadia og refunderer hvert eneste kjøp som er gjort

Google Stadia, Googles langmodige forsøk på en strømmetjeneste for nettskyspill, er endelig død. Etter mye innledende hype, en haug med nedskalering og løfter om at ting skulle bli bedre, kommer Stadia endelig til hvile på Google-kirkegården med avlivede produkter og tjenester, slik mange spådde det til slutt.

Det som er vilt med at en tjeneste som Google Stadia stenger, er at det ikke er som et spillselskap som bare slutter å lage viss konsollmaskinvare. Når Stadia ikke eksisterer lenger, gjør heller ikke spillbibliotekene til spillerne som har kjøpt titler verdt hundrevis eller tusenvis av dollar for bruk på tjenesten. En av hovedklagene handle om Stadia var alltid denne modellen "hvert spill selges separat". Etter hvert ble det flere og flere gratis spill, men ikke nok, og dette problemet vedvarte.

Google forstår imidlertid at nutting av tjenesten og alles skyspillbiblioteker er ... dårlig, så de tilbyr refusjon for:

  • Alle kjøp av Stadia-maskinvare
  • Alle spillkjøp
  • Alle tilleggskjøp gjort gjennom Stadia-butikken

Jeg tror ikke dette inkluderer de faktiske abonnementsavgiftene for tjenesten da den var aktiv. Jeg prøver også å finne ut om du for eksempel kjøpte premiumvaluta i Destiny 2 gjennom Stadia og brukte den på gjenstander på tvers av plattformer, om pengene ville bli refundert.

Stadia led av to store problemer, et generelt mangelfullt spillbibliotek og det faktum at industrien fortsatt ikke er klar for en skybasert spilltjeneste ennå. Rivaler som Xbox Game Pass eller PS Plus kan ha et skyelement, men de er fortsatt grunnleggende et sted du kan laste ned og spille spill på faktisk maskinvare for en mer stabil opplevelse.

Mens Stadia lokket en god del tredjeparter til etter hvert å lansere spillene sine på tjenesten, lå oppdateringer og patcher ofte uker eller måneder bak på disse spillene siden Stadia-spillerbasen var så liten at den rett og slett ikke var en prioritet. Stadia led også fordi Googles første partyspill-ambisjoner ikke ble utspilt, med teknologigiganten som drepte disse prosjektene, og som sådan hadde de nesten ingenting å tilby som Sony, Microsoft, Nintendo eller PC ikke allerede hadde. Bekvemmeligheten ved å spille på farten eller på uvanlige steder hadde sine bruksområder, men de var begrenset, og tjenesten tok bare aldri av, til tross for at den dyrket et veldig lite, veldig intenst fellesskap av hardbarkede fans.

Cloud-spilling kommer ikke noe sted, men Google, et av de største selskapene i verden, har aldri hatt sine spillambisjoner virket mer uklare ettersom rivaler som Microsoft har vært store aktører i verdensrommet i årevis, og Amazon investerer fortsatt i sine egne spill og spilltilstøtende egenskaper som Twitch.

Slutten på Stadia er slutten på en epoke. Jeg mener, ikke en veldig god epoke. Men en epoke likevel.

Følg meg på Twitter, YouTube, Facebook og Instagram. Abonner på mitt gratis ukentlige innholdsoppslag, Gud ruller.

Plukk opp mine sci-fi-romaner Herokiller-serien og The Earthborn Trilogy.

Kilde: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/09/29/google-is-killing-stadia-and-refunding-every-purchase-ever-made/