Spille- og medieselskap vil investere i Web3

Spillutvikler og medieselskap, Square Enix, skal lage en robust økosystem som bruker blockchain og NFT-er på tvers av spillemidlene som en del av den pågående forretningsstrategien i 2022 og utover.

Selskapet bak film- og spillserien Final Fantasy overførte nylig eiendelene til sin andre mainstream-serie, Tomb Raider, til Sverige-baserte Embracer Group AB for 300 millioner dollar. I følge sin siste resultatrapport har Square Enix for tiden 3 milliarder dollar i forvaltningskapital.

Når det gjelder web3-planene, ønsker selskapet å vedta et strengt regelverk for å tillate at NFT-er og tokensystemet kan skaleres på tvers av en rekke spill.

Det står også i rapporten hvordan utvikleren prøvde NFT-er på Shi-San-Sei Million Arthur-spillet tidligere i år.

Den vellykkede bruken av NFT-er blant spillere vil se en vekst i initiativet som rulles ut på tvers av andre spill. Animoca Brands, et venturekapitalfirma som spesialiserer seg på spill og web3, samarbeider med Square Enix for å utvikle planene sine.

I en samtale med Cointelegraph sa Animocas administrerende styreleder Yat Siu om partnerskapet og fremtiden, "Square Enix har allerede snakket om potensialet til blockchain-spill i lang tid, så det blir bedre enn de fleste av de tradisjonelle spillgigantene der ute. ”

Nåværende innovasjon av blockchain-baserte spill

Square Enix er ikke det eneste firmaet som presser seg inn i web3-plass på tvers av spill. Nytt spill Samurai Saga er et blokkjedebasert spill som lar brukere kjøpe NFT-er for å få tilgang til deres spill for å tjene penger. Teamet bak spillet lager også et online flerspilleralternativ der spillere vil kunne tjene belønninger.

Dino Tomic, en artist på prosjektet, sa om mulighetene til web3 i det nåværende spillmarkedet:

"De fleste NFT-prosjekter i verdensrommet lover å levere et spill, men de fleste har ennå ikke virkelig gjort et. Noen har gitt ut et spill for å tjene penger som er i 8-biter.»

«Spill for å tjene-modellen er ikke ny, men vi har sett et gap mellom online flerspillerspill og ekte spill for å tjene, så teamet er opptatt av å tette gapet ved å lage et spill for å tjene flere spillere spill med surrealistisk grafikk og få brukere til å spille den ultimate spillopplevelsen.»

Det er ingen mangel på prosjekter og spill som kommer inn på markedet for å skjære gjennom. Med flere prosjekter som imidlertid ikke leverer på konseptene, er skepsisen nå utbredt.

Selv om Samurai Saga har levert en spillbar demo for å bekjempe dette, er det fortsatt en utfordring å tiltrekke seg nye brukere. Noe som mest sannsynlig ikke vil gjelde et selskap som Square Enix med sin lønnsomhet og markedsanerkjennelse.

Tomic konkluderte, "Vi streber etter å gi ut hele spillet på slutten av 2022, hvor brukere vil ha en full flerspilleropplevelse mens de spiller for å tjene. Samtidig ønsker vi å fokusere på å korte ned gapet å bringe spillere fra web2 til web3-området og omvendt for å virkelig bygge et fullt spill for å tjene penger i spillindustrien.»

Kilde: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/05/31/gaming-and-media-company-to-invest-in-web3/