Kan det noen gang være lite land i Metaverse?

Metaverse er en av de største innovasjonene som nå brøler i kryptoindustrien og viser hvor avansert teknologi vi får. Takket være blockchain-teknologien som har hjulpet alt dette til å gå i oppfyllelse. Men i de metaverse verdener reiser mange entusiaster spørsmål om landene noen gang vil bli knappe. Vi kan allerede være vitne til hvor dyre landområder som selges i disse virtuelle rikene. 

I den virkelige verden stiger mange krypto- og nft-prosjekter på grunn av deres skrekk og unike natur. Men i metaverser kan utviklerne introdusere så mange land-NFT-er, hvorfor er folk fortsatt optimistiske på det?

Hva gjør land verdifulle i metaversen?

Metaverser vil møte vanskeligheten med personspredning. Det er dusinvis av metaverse-mynter som spinner opp akkurat nå, og som Multicoin Capitals Tushar-tro nylig sa, vil de alle selge «land».

Imidlertid er problemene reist av Nir et al. de siste dagene er mye mer elementære, og bør peke på feil i modellen til tross for konkurranselandskapet. høyere enn alle andre, ser det ut til at tanken på at geografiske hus i løpet av en virtuell verden vil akkumulere verdi på samme måte som land i den virkelige verden savner noen faktisk grunnleggende forskjeller.

På de enkleste vilkårene støtter virkelige landverdier plassering og nytte. En bit av den virkelige verden er effektiv basert på hvor lang tid det tar å indusere til forskjellige steder du ønsker å dra, det er grunnen til at land i hovedstaden i Japan og ny er blant de fremste verdifulle i verden: De er på randen av kule ting. Denne geografiske virkeligheten er uløselig fra utilstrekkeligheten til land i den virkelige verden siden hver bit av land har en helt særegen geografisk plassering i forhold til hverandres land.

Det er ingen iboende grunn til at et stykke virtuelt land skal være ekstra verdifullt basert på beliggenheten, i noen grad lenger enn en nettadresse er effektiv som et resultat av at den er "nærmere" en annen. under en virtuell verden, vil du ganske enkelt transportere avataren din til et hvilket som helst sted, umiddelbart. Som en annen Twitter-bruker observerte, innebærer dette at støtte for metaverse landverdier vil trenge å pålegge brukere fullstendig kunstige restriksjoner, noe som skaper ekspertisen dårligere og til slutt avskrekker brukerne som er $64000-tilførselen til en metaverses verdi.

Så er det den andre verdien av jord i den virkelige verden, dets fornuftige nytte. i den virkelige verden, som kan legemliggjøre ting som hvorvidt det er riktig jord eller vannkilder for jordbruk eller andre naturressurser. men igjen, det er ikke noe slikt problem som en "naturressurs" i løpet av en metaverse, og dermed skape virtuelle landspor. Den verdt strukturen til $64000 tingen ville innebære å feste sikre rettigheter til den.

Finansielle feller

Vi pleier å beskrive den komplette planen for investeringer i metaverst land som en slags "finansiell skeuomorfisme." Skeuomorphism refererer til tendensen til å style digitale varer på måter som etterligner den fysiske verden, og var et veldig hett tema i grensesnittstil gjennom den første utviklingen av iPhone.

Over tid har visuell skeuomorfisme i grensesnittdesign bleknet ettersom folk blir ekstra vant til variasjonene mellom digitale og fysiske objekter. et tilsvarende kan skje med metaverser, med den andre vrien at en haug med enkeltpersoner rett og slett investerte med $285 millioner, ikke i Yuga Labs-aksjer, men innenfor den monetære ekvivalenten til et fallskygge-appikon.

Og mens Apple var klar til å gå gradvis bort fra skeuomorfisme, kommer metaverse til at verdivurderingene av tomtene deres kan ha oppslukt et haimiddel de bare kan utvise direkte i ansiktene til investorene sine. For å opprettholde landverdier, kan utviklere pålegge kunstige begrensninger som skader brukeropplevelsen, og til slutt, den spesielle verdien av systemet. 

Omvendt, å skape en metavers som er lettere å manøvrere rundt eller produsere innhold med intervaller, ville praktisk talt iboende skade landverdier.

Siste innlegg av Ahtesham Anis (se alle)

Kilde: https://www.thecoinrepublic.com/2022/05/07/can-lands-be-ever-scarce-in-metaverse/