Blippar samarbeider med Microsoft Teams, Tik Tok for å kjempe mot Meta i VR

Hvis du er en leser av denne spalten, vil du ikke bli overrasket når jeg sier at noen ganger blir ting rart her. Immersive media kan være en boks i en boks. Som å bruke AR i en VR-opplevelse. Denne uken startet Netflix produksjonen av «Squid Game: The Challenge Reality Competition Series», som en følgesvenn-reality-serie til sesong to av den storslåtte streamingserien. Dette er ganske meta. Du er en karakter i andres historie. 456 ekte spillere vil gå inn i spillet i jakten på $4.56 millioner kontanter. I motsetning til Netflix-serien inkluderer dette antagelig ikke faktisk død. Dette ville vært episk i VR. Du kan gjøre alle mulige umulige ting, og å "drepe" spillere kan være morsommere og mindre skadelig. Bare sier det.

Blippar samarbeider med Microsoft Teams å tilby delte AR-opplevelser for samtidige brukere på deres kommunikasjons- og samarbeidspakke med applikasjoner. Ved å bruke QR-koder og WebXR kan alle Teams-brukere med et smarttelefonkamera og en nettleser dele og se 3D-innhold, utvide det og gå rundt det. Nye funksjoner som merknader vil bli lagt til snart. Blippar tilbyr en nettbasert dra-og-slipp-plattform for å lage skreddersydde mobile AR-opplevelser. Microsoft Teams har over 250,000 XNUMX brukere.

ENGAGE avslører en første titt på 'Link' Metaverse-plattform for bedrifter og utdanning. XR-trenings- og utdanningsplattformen kunngjorde i fjor at den bygger det den nå kaller "Link." Det er virtuelle verdener du kan leve og sosialisere deg i, de som er optimalisert for forretninger og læring. Det finnes kreative verktøy for å oppmuntre brukere til å bygge steder selv. Brukere kan til og med ha sin egen leilighet i et høyhus med utsikt over flytende fjell. Denne uken har de gitt kunder og utvalgte medlemmer av pressen en titt på deres nye virtuelle 3D-verdener, som kan nås med VR-headset eller PC-er. Jeg ble advart om at alt er under konstruksjon. Engage Link lanseres en gang i høst.

AWE 2022 Avslutning Interessant innsikt fra verdens viktigste XR-konferanse. Vi fikk noen ny innsikt og så mange nye XR-headset for bedrifter.

Pico VR For å introdusere et forbrukerhodesett i USA, er Parent ByteDance på en VR-ansettelsesrunde. En rapport i Protokoll avslørte at Pico bygger både et VR-forbrukerprogramvare- og spillteam på vestkysten, så vel som en innenlandsk markedsføringsorganisasjon. Planen er å introdusere en forbrukerfokusert versjon av deres Pico Neo på $475 senere i år. Begge HMD-ene kjører på samme Snapdragon 2-brikkesett fra Qualcomm, men Picos displayport skaper en bedre tilkobling når du bruker headsettet med en PC.

Tribeca Immersive kunngjør vinnere av Storyscapes-konkurransen. Den 21. årlige Tribeca-festivalen kunngjorde i dag de vinnende oppslukende opplevelsene i sin årlige Storyscapes-konkurranse. Storyscapes Award og prisen på $10,000 XNUMX gikk til Kubo går i byen (regissør: Hayoun Kwon, produsent: InnerspaceVR). LHBTQ + VR-museet (prosjektskapere: Antonia Forster og Thomas Terkildsen, produsent: Albert Millis) mottok New Voices Award. EVOLVER (prosjektskapere: Marshmallow Laser Feast, Jonny Greenwood, Meredith Monk, Jóhann Jóhannsson, Howard Skempton; produsenter: Nicole Shanahan (Bia-Echo), Edward R. Pressman og & Sam Pressman (Pressman Film), Terrence Malick (TF Malick Productions) ), Antoine Cayrol (Atlas V) og Mike Jones (Marshmallow Laser Feast) fikk en spesiell juryomtale for Storyscapes Award. Kyle Melnick fra VR Scout sa at dette var det beste året hittil for XR Experiences på Tribeca. Opplevelsene kan sees i Tribeca-galleriet i Museum of Other Realities (kun PC VR) for en nominell avgift til slutten av måneden.

Utforsker virkeligheten og myten i metaversen McKinsey and Company undersøkte 1,000 amerikanere for å finne ut hva folk synes om den antatte metaversen. Undersøkelsen deres viste at folk lener seg inn i Metaverset; halvparten kan til og med beskrive det; en fjerdedel av dem tror de kommer til å tilbringe en god del av dagen der om fem år.

Metas overveldende «The World Beyond», en gratis MR-demo for Quest2. Meta lanserte nylig The World Beyond, en unik opplevelse for Meta Quest 2 som gjør ditt virkelige rom til en lekeplass med blandet virkelighet. Den tekniske demoen gjør utmerket bruk av Quest 2s håndsporings-, passthrough- og talekommandoteknologi. Resultatet er en spillendrende opplevelse, ulikt noe vi har sett før i VR.

Nissan bygde en VR-forhandler i VRChat med interaktive biler. Først rapportert av Autoweek, har Nissan nettopp lansert flere merkede virtuelle verdener på VRChat-plattformen, kalt Nissan Crossing Experience, hvor du kan komme nært og personlig med realistiske 3D-modeller av Nissan Sakura og Ariya. En andre verden inne i VRChat heter Nissan Sakura Driving Island. Der sitter du i førersetet til Sakura og kjører rundt på øya.

Denne uken i XR er også en podcast arrangert av forfatteren av denne spalten og Ted Schilowitz, fremtidsforsker ved Paramount Global. Denne uken er gjesten vår Justin Barad, grunnlegger og administrerende direktør for OssoVR, verdens ledende VR kirurgiske treningsplattform. Vi spiller også inn et spesielt tretti minutters intervju med romanforfatteren Neal Stephenson og hans medgründer av Lamina 1, Peter Vessenes, som har gått sammen for å lage et desentralisert metavers som vil bringe Stephensons fiktive metavers til live. Du finner podcasten på podcasting-plattformer Spotify, iTunesog YouTube.

Andre historier verdt å lese

Tribecas siste VR-festival kan være den beste ennå (Kyle Melnick/VR Scout)

Annecy XR-programmet ser mot fremtiden (Ben Kroll/Variety)

Kilde: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/06/16/this-week-in-xr-blippar-partners-with-microsoft-teams-tik-tok-to-battle-meta- in-vr/