Blippar satser på mobil som fremtiden for utvidet virkelighet, integreres med enhet

Plattform for utvidet virkelighet Blippar kunngjorde i dag at de har integrert WebAR-programvareutviklingssettet i Unity, programvareplattformen som halve verdens spill og mange av 3D-opplevelsene er bygget på. Løftet: enklere, raskere og mer tilgjengelige augmented reality-opplevelser tilgjengelig for fem milliarder mennesker på planeten.

Uten annen teknologi kreves enn smarttelefonen de holder i hendene.

"For øyeblikket har du for mange inngjerdede hager, du har for mange måter å bygge på som ikke er interoperable," sa Blippar-sjef Faisal Galaria til meg i et intervju på TechFirst podcast. "Vi har bygget en plug-in som ... lar folk [som] har bygget på Unity å kunne ta AR-opplevelsen sin og skyve den direkte inn i mobilnettleseren slik at ingen app er nødvendig fra sluttbrukeren for å være i stand til å bruke den AR-opplevelsen."

Poenget er åpenbart.

Er utvidet virkelighet bare tilgjengelig gjennom en $3,000 Hololens, eller et ryktet $2,000 Apple par smarte briller, eller noe sånt som en potensiell $1,000 Oculus Quest Pro? Eller kan det gjøres enkelt, tilgjengelig og praktisk for milliarder? Blippar satser på sistnevnte, mens de ikke diskonterer den eventuelle betydningen av førstnevnte.

I mellomtiden gjør det nettbasert utvidet virkelighet enklere å lage.

Blippar sier at WebAR-verktøyet gjør det enkelt å bygge og dele komplekse, oppslukende AR-opplevelser.

Den resulterende koden kjører i ingenting mer enn en nettleser som Safari eller Chrome på en mobilenhet, takket være Apples innebygde ARKit-programvare og Googles ARCore, som begge gir den grunnleggende teknologien som leveres i moderne mobile operativsystemer for å gjøre utvidet virkelighet funksjon.

"Vi tenker på at AR-briller er en flott slutttilstand å sikte mot," sier Galaria. "Men akkurat som ikke alle husholdninger i dag har en spillkonsoll, vil ikke alle husholdninger i nær fremtid ha et sett med AR-briller."

Lytt til samtalen vår:

Unity-integrasjonen kan lastes ned via selskapenes nettside og gir både etableringen av fullstendig oppslukende og realistiske overflate- og markørsporing web AR-opplevelser, sier Blippar, og muligheten til å publisere forhåndsbygde Unity-prosjekter, sammen med all interaktivitet, 3D-modeller, animasjoner og effekter til nettet.

Alle kreasjonene, sier selskapet, vil ikke bare fungere på mobile nettlesere, men vil også fungere i dagens dominerende sosiale plattformer, inkludert Snapchat, Facebook, Whatsapp og WeChat.

Resultatet, sier Galaria, er at "så lenge smarttelefonen din kjører, har en nettleser, har et kamera, har en god prosessor og en skjerm av god kvalitet, kan du allerede begynne å bruke AR i dag."

Fremtiden byr på mer, selvfølgelig, og denne nettfokuserte strategien betyr ikke mangel på kompatibilitet med mer oppslukende augmented reality-plattformer for selv fulle virtual reality-systemer. Der Blippar sier at dette vil være mest nyttig nå, er imidlertid innen digital markedsføring, annonser, mote - tenk på klær med utvidet virkelighet - design og arkitektur - som å plassere en sofa eller stol praktisk talt i hjemmet ditt - og utdanning.

Programvaren er tilgjengelig i dag.

Få en utskrift av samtalen våreller abonnere på TechFirst.

Kilde: https://www.forbes.com/sites/johnkoetsier/2022/09/15/blippar-bets-on-mobile-as-the-future-of-augmented-reality-integrates-with-unity/