Bayonetta 3 lar deg skru ned det sexy (og spotter amerikansk PC-kultur på samme tid)

Platinum Games og Nintendo avslørte utgivelsesdatoen for det kommende actionspillet Bayonetta 3 i dag.

Spillet er lanseres på Nintendo Switch 28. oktober, så gjør deg klar for noen heksede engledrap fra vår favoritt BDSM-antihelt.

Bayonetta er en av de fantastiske karakterene som klarer å være et sexsymbol og styrke kvinner på samme tid. Hun har våpen i de høye hælene og antrekket hennes er laget av det magiske håret hennes, og det er grunnen til at når hun hopper rundt og bruker de magiske hårkreftene sine, får du noen ganger et glimt av huden.

Ærlig talt, det er ikke bare veldig smart karakterdesign, det er blitt til en av de beste (og mest sexy) actionspillseriene der ute, med en mektig kvinnelig hovedperson som sparker dritten ut av onde englekrefter og aldri viker fra et skrot.

Så, naturlig nok, har det pådratt seg den rasende skjennelsen fra forskjellige tette spilljournalister og en og annen sint forelder eller politiker – til tross for at karakteren i det minste delvis ble designet av en kvinne (figuren ble skapt i fellesskap av Hideki Kamiya – en mann – og Mari Shimazaki – en kvinne – men er åpenbart et produkt av et stort team av kreative og tekniske trollmenn).

For alle som fortsatt er overbevist av disse argumentene, vil jeg henvise deg til denne Paste Magazine-artikkelen av Maddy Myers som tar sikte på konseptet "mannlig blikk" og hvordan spillkritikk fortsatt ikke er klar for dype diskusjoner om emner som "sexpositivitet" og så videre (selv om man hadde håpet at vi hadde kommet langt siden artikkelen ble skrevet, jeg er ikke sikker på at vi har det).

I en spesielt fremtredende passasje påpeker Myers at amerikansk kultur i seg selv delvis er synderen for de tette tolkningene av Bayonetta som en slags mannlig-blikk-sex-objekt:

"En del av skjevheten mot Bayonetta skyldes vår egen anti-sex-bagasje som samfunn (i det minste her i USA) - men en enda større del, tror jeg, er at videospillkritikk bare ikke er klar til å snakke om Bayonetta. Du kan se, gitt kritikeres hyppige bruk av uttrykket «mannlig blikk», at vi fortsatt er litt langt bak når det gjelder å forstå feministisk mediekritikk, og konseptet om sex-positivitet generelt kan være litt for. avansert i nivå for spillkritikk.

"Hvordan ville et spill med en kvinnelig heltinne som har faktisk seksuell handlefrihet til og med se ut? Ville vi vite det hvis vi så det? Ville vi kunne gjenkjenne den, hvis vi la den på en hylle mellom Dantes Inferno og Killer Is Dead? Kommer jeg noen gang til å slutte å irritere meg når jeg ser antatt progressive mannlige spillkritikere krangle på Twitter om hvilke seksuelt bemyndigede kvinner i spill som får dem til å føle seg ukomfortable eller ikke? FYI, menn? Jeg er ganske sikker på at Bayonetta ikke bryr seg om du liker det. Og jeg vet at Hideki Kamiya ikke gjør det.»

I den tredje Bayonetta spillet, har Platinum Games inkludert et nytt alternativ for selvsensur som lar deg slå av bitene der Bayonetta viser hud mens hun snurrer på det magiske håret og legger til mer klær til andre karakterer med slankere antrekk.

Flere tanker her:

  • Jeg foretrekker sterkt et alternativ for selvsensur fremfor Sonys nylige tilnærming, som i utgangspunktet er å sensurere dritten ut av alt som er på vei til Vesten sammenlignet med dets japanske ekvivalent. Dette har blitt normen med Sonys lokaliseringsinnsats og har også påvirket noen Nintendo-spill, med lokalisatorer som tar ut biter som de antar at noen amerikanere kan finne støtende. Selvsensur holder det i spillernes hender og er noe vi har sett med spillvold i titler som Call Of Duty som lar deg slå av blod og gørr for yngre eller mer sensitive spillere.
  • Jeg foretrekker fortsatt ingen sensur i det hele tatt fordi barn alltid vil finne en måte å få tilgang til upassende innhold på, og vi bør ikke være så masete med det og beskytte dem mot alt. Og hvis du er en voksen og fornærmet av dette, kan du kanskje spille noe annet. Det er ikke så vanskelig. Det er rundt 20 milliarder videospill der ute nå.
  • Til slutt kalles denne modusen Naiv Angel Mode som er helt morsom. Hva annet har initialene NA? Nord Amerika! Dette må være en utgravning av nordamerikanske publikummere og den latterlige PC-sensuren som har dukket opp her i løpet av det siste tiåret eller så. Det er ingen måte de kom på dette, og det har bare tilfeldigvis de samme initialene som Nord-Amerika. Jeg elsker det. Det minner meg om spill som gjør narr av deg for å velge Easy Mode. Wolfenstein: Den nye ordren's Den enkleste modusen heter "Kan jeg spille, pappa?" for eksempel. Men dette er første gang jeg har sett et japansk spill direkte håne amerikansk kultur for å være så sensuriøs mens de fortsatt gir skjellerne blant oss noe de har bedt om i alle disse årene.

Bravo, platinaspill! Vi hilser deg!

Bayonetta 3 er ute på Switch 28. oktober og jeg er klar for det, selv om jeg skulle ønske det kom til plattformer med bedre grafikk. Synd at ingen andre enn Nintendo ville finansiere oppfølgerne! Kanskje en dag vil de begynne å lage PC-porter for noen av disse spillene.

Kilde: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/07/13/bayonetta-3s-censorship-option-is-a-funny-dig-at-americas-pc-culture/