Apple vil ta over Meta i virtual reality-kamp: kunnskap

Det har vært rykter om at Apple Inc. jobber med et hodesett med blandet virkelighet i årevis. De begynner å føles ganske ekte nå.

Microsoft, Alphabet, Snap og Sony vil også være konkurrenter. Ingen av disse firmaene kan imidlertid måle seg med Apples blanding av designdyktighet, banebrytende teknologi og et stort nettverk.

Hvem vinner mixed reality-konkurransen 

Apple stilte ut en AR/VR (augmented and virtual reality) gadget til styret i forrige uke, ifølge Bloombergs Mark Gurman, og har en "forbrukerutgivelse planlagt til 2023."

Apple er godt posisjonert til å vinne konkurransen om blandet virkelighet når headsettet er utgitt.

Meta Platforms Inc. er bransjens største konkurrent (aka artisten tidligere kjent som Facebook). 

Mark Zuckerberg rebranded firmaet og hevdet å investere 10 milliarder dollar per år for å realisere sin visjon om en virtuell virkelighet-aktivert metavers.

Og det har vært betydelig fremgang: Metas Quest 2 solgte 8.7 millioner enheter i 2021, mer enn dobbelt så mange som året før, og virksomheten kontrollerer nå 80 % av markedet.

Men sammenlignet med hva Apple har vært i stand til å selge innen wearables maskinvare, er salgsstatistikken for Quest 2 en dråpe i bøtta. 

LES OGSÅ - Kryptokapitalforvaltere går etter lønnsomhet med de nyeste investeringsproduktene

Apple er det eneste firmaet som kan flytte avansert forbrukermaskinvare med samme hastighet som Apple.

Ifølge Apple-analytiker Neil Cybart vil Apple sende over 100 millioner bærbare enheter (Apple Watch, AirPods og Beats-hodetelefoner) i 2021, en økning på 4x fra 2017. For ikke å nevne de 233 millioner iPhone-ene de solgte i fjor.

Cybart argumenterer godt for i et mai-essay at Apple har utviklet en "tiår lang ledelse innen wearables" ved å trekke sammen mange fordeler:

Produktutvikling og design

Produktutvikling er drevet av design: Apple har tradisjonelt vært et design-første selskap som tett integrerer design og engineering. 

Apple betalte 278 millioner dollar for å kjøpe halvlederoppstart PA Semi i 2008. Siden den gang har Apple lansert spesialbygde CPUer for enhetene sine, som ofte er raskere enn alternativene: A-serien (iPad, iPhone), M-serien (Mac), S-serien (Se), og W-serien (Se) (AirPods).

Å kombinere funksjon og mote er avgjørende når det kommer til wearables. Jony Ive, en tidligere Apple-sjef, har nesten mestret denne strategien (ifølge The Information har jeg konsultert om Apples headset, inkludert kritiske funksjoner som "batteri, kameraplassering og ergonomi").

Kunnskapen oppnådd ved å designe, produsere og distribuere all denne bærbare teknologien er umiddelbart knyttet til hodesett.

Apple, i motsetning til Meta, har vært nærme om sin faktiske investering i blandet virkelighet, selv om vi kan anta at den er betydelig. 

I følge Gurman har Apples teknologiutviklingsgruppe 2,000 ansatte som jobber med både et blandet virkelighet (AR/VR) hodesett og et frittstående AR-hodesett (AR overlegger "digital informasjon og visuelle bilder på toppen av det faktiske miljøet," i motsetning til full-nedsenking VR ).

Siste innlegg av Andrew Smith (se alle)

Kilde: https://www.thecoinrepublic.com/2022/05/27/apple-will-take-over-meta-in-virtual-reality-battle-know-how/