Aftermath Islands gir ut The Lost Kingdom of T'Sara

Mye har blitt sagt om virtuelle og utvidede virkelighetsplattformer og Metaverse de siste årene. Facebook omdøpt til Meta, Decentraland solgte virtuelle tomter for titusenvis av dollar, og store og små selskaper og prosjekter hoppet på bølgen. Dessverre, oftere enn ikke, ble disse månebildene forlatt, med feilen i utallige Metaverse-initiativer som de til Meta, eller Microsofts AltspaceVR og hypede Solana-baserte NeoNexus, alle bedømt av skeptikere som mislykkede og ubrukelige, med en kombinasjon av designfeil , høye ombordstigningskostnader, mangel på interesse, begrenset nytteverdi, mangelfulle opplevelser, falske kontoer og botaktivitet som alle bidrar til deres fall.

Det er imidlertid et prosjekt som har fått gjennomslag de siste månedene. Aftermath Islands Metaverse er en virtuell verden med svært realistiske temabaserte øyer, samfunn og eiendommer. Plattformen støttes av proprietær teknologi fra Liquid Avatar Technologies kalt Proof of Humanity. Proof of Humanity har skapt det som kalles en Meta Park Pass™, en nyskapende blockchain-brukssak som bruker ansiktskartlegging og blokkjedebasert verifiserbar legitimasjon for å garantere at det bare kan være én bruker til én konto, og dermed eliminere bot og falske eller dupliserte kontoer. Denne teknologien er tilgjengelig via Liquid Avatar Mobile App og er tilgjengelig i over 100 land og regioner rundt om i verden fra Apples App Store og Google Play.

Ved å opprette en verifisert konto og gå inn i Aftermath Islands virtuelle verden, kan brukere delta i et bredt spekter av svært underholdende, interaktive og engasjerende aktiviteter og opplevelser, som alle er designet for å levere verifiserbar og kvantifiserbar nytte og/eller avkastning. En av plattformens første spillutgivelser er en P2E-tittel kalt De Det tapte kongeriket T'Sara. Over 1.1 millioner unike brukerkontoer registrerte seg for og laget Resource Pack NFT-er for spillet på mindre enn 100 dager – et gjennomsnitt på over 10,000 XNUMX ressurspakker blir preget per dag. Disse NFT-ene kan brukes i spillet for å lage materialer og eiendeler i spillet, som alle kan handles på Metaverse-markedsplassen i spillet.

Markedsplassen kan nås gjennom Events Pavilion, som fungerer som et samlingspunkt for spillere som blir med i Aftermath Islands-verdenen. Ligger på Clubhouse Island, det er der spillerne starter sine virtuelle reiser. Det er også her merkevarer og organisasjoner kan skape spennende arrangementer og opplevelser for å engasjere besøkende og spillere.

Aftermath Islands er mye mer enn bare en virtuell verden der folk kan delta i spill og aktiviteter etter eget valg. Den er laget ved å bruke eksemplariske og svært realistiske virtuelle miljøer som kjører på Unreal Engine 5 og har høykvalitetsgrafikk for å levere en rik, nedlastingsfri, nettleserbasert opplevelse på tvers av stasjonære datamaskiner, mobile enheter og nettbrett. Dette gjør det morsomt og givende å jobbe, leke og sosialisere i Aftermath Islands-verdenen. Men takket være koblinger med plattformens opprinnelige kryptoverktøy-token, kan aktiviteter i spillet generere reell avkastning. Borte er dagene da kryptoavkastning er avhengig av markedets innfall eller investorspekulasjoner; med Aftermath Islands kan aktivitetene dine på plattformen generere reell avkastning, og aktiviteter i spillet/plattformen skaper reell nytte. På denne måten bidrar Aftermath Islands til å bygge bro over gapene mellom virkelige og virtuelle aktiviteter på tvers av domenene underholdning, utdanning, samarbeid og mer.

Ifølge David Lucatch, administrerende direktør for Aftermath Islands Metaverse og administrerende direktør i Liquid Avatar Technologies, betydningen av å nå milepælen for 1 million+ ressurspakke NFT-utvinning er at det ble gjort med ekte brukere som bare har én konto. Det er ingen dupliserte kontoer, falske kontoer eller roboter – og alt dette ble oppnådd innen 100 dager. Dette viser at det er mulig å jobbe innenfor det desentraliserte Web3-landskapet og fortsatt gi brukerne rett til å eie, administrere og kontrollere dataene deres og være anonyme og lykkes som en virksomhet innenfor blockchain-verdenen.

Med virtuell valuta i spillet, boliger, kommersielle eiendommer, wearables og samleobjekter tilgjengelig på plattformen, samt muligheten til å fullstendig verifisere avatarer og bygge eiereide og kontrollerte butikker, arrangementer og andre programmer, er Aftermath Islands ikke bare presser rammen når det kommer til fremskritt innen blockchain og Metaverse, men posisjonerer seg også til å være et fullt funksjonelt og selvstendig Metaverse-økosystem som har mulighetene og opplevelsene for spillere, merkevarer og virksomheter til å samhandle i nye og givende måter.

Ettervirkningsøyene bygger også bro mellom Web2- og Web3-aktiviteter og har potensial til å lykkes der andre prosjekter har mislyktes ved å sikre brukerengasjement, eksepsjonell design og interaktivitet, enkel tilgang, sømløs brukeronboarding, underholdende aktiviteter, praktisk nytte og interessant opplevelser – alt for ekte, verifiserte brukere og kontoer, uten uredelige kontoer eller aktiviteter som har plaget andre Metaverse-initiativer.

Det er fortsatt tidlige omganger og juryen er fortsatt ute på hvor Aftermath Islands og Metaverse vil gå herfra, men hvis den siste utviklingen og brukergrepet som Aftermath Islands har generert det siste kvartalet er noen indikasjon, er himmelen grensen for virtuelle opplevelser og muligheter i Aftermath Islands av alle tenkelige slag.

Kilde: https://www.cryptonewsz.com/aftermath-islands-releases-the-lost-kingdom-of-tsara/