Splinterlands P2E Game satt til å desentralisere validatornoder via innovative lisenstilbud – crypto.news

Splinterlands, et ledende play-to-earn (P2E) blockchain-spill som bruker begrenset forsyning av digitale handelskort, da NFTs i dag annonserte at de ville bytte over til desentraliserte Splitershards (SPS) validatornoder.

Splinterlands satt til å desentralisere validatornoder

I et forsøk på å tilpasse seg den desentraliserte etosen til blokkjede- og digitale aktivaindustrien, kunngjorde P2E-spillet Splinterlands i dag at det vil gå over til desentraliserte Splintershards (SPS) validatornoder.

Spesielt er hovednettlanseringen av SPS Validator-nodeprogramvaren forventet å rulle ut i løpet av Q3 eller Q4 2022.

For de uinnvidde vil SPS-validatorprogramvaren være fullstendig åpen kildekode og tillate alle å laste ned, installere og kjøre den uten ekstra kostnader eller begrensninger. Nodelisensene vil imidlertid kreve SPS-betaling for å oppnå.

Programvaren vil i første omgang bli utgitt som en docker-container" som kan betjenes på Linux-maskiner mens versjoner for Windows og MacOS forventes å følge snart. Videre vil kjøring av SPS-valideringsnoden bare kreve minimalt med maskinvare.

Om SPS-styringsmekanismen

SPS-styringsmekanismen vil utnytte DPoS-konsensusmodellen (Delegated Proof of Stake) i likhet med andre ledende nettverk som Binance Smart Chain, EOS og Hive. Følgelig vil enhver konto med SPS-tokens være kvalifisert for å stemme for kontoer som kjører validatornoder for å velge ytterligere brukere eller enheter som er ansvarlige for å validere alle SPS-transaksjoner og administrere SPS-fondets midler.

I hovedsak, jo høyere antall SPS som støtter en bestemt validator, jo flere blokker vil de bli tildelt, og følgelig, jo høyere blir belønningene deres.

Når det er sagt, er det verdt å merke seg at i den nevnte prosessen er det kun et lite antall kontoer som kan oppnå flertallet av stemmene, og deretter flertallet av belønningene. For å takle dette problemet, vil Splinterlands-teamet tilby "lisenser" for å gjøre det mulig for alle brukere å tjene belønninger for å kjøre noder uten å kreve satsede SPS-stemmer.

Slike SPS-lisenser kan kjøpes via en kombinasjon av SPS-tokens og VOUCHER-tokens. I tillegg vil 80 prosent av SPS-tokenene og 100 prosent av VOUCHER-tokenene som brukes på å anskaffe nodelisenser, brennes.

Resten av de 20 prosent av SPS-tokenene vil bli omdirigert til SPS Foundation og vil bli brukt til å stimulere SPS-validatornoder når 3 milliarder SPS-token-tak er nådd.

Utrulling skal gjøres i flere faser

Splinterlands vil rulle ut totalt 60,000 XNUMX lisenser i flere faser, hvor prisen på lisenser vil fortsette å øke etter hver fase.

Disse lisensene vil være NFT-er (ikke-fungible tokens) som kan kjøpes, selges og handles på tvers av sekundære NFT-markedsplasser.

Videre kan brukere utnytte flere SPS-lisenser med en enkelt SPS-valideringsnode. Dette betyr at selv om brukere kjøper flere lisenser, trenger de bare å kjøre validatorprogramvaren én gang for å tjene belønningene for alle lisensene deres.

I en kommentar til utviklingen sa Aggroed Reich, administrerende direktør i Splinterlands:

"Dette er et stort skritt mot målet vårt om at Splinterlands skal fungere som et fullstendig desentralisert spill som spillerne eier og kontrollerer gjennom deres SPS."

Kilde: https://crypto.news/splinterlands-p2e-game-decentralize-validator-nodes-license-offering/