Rockstar Games forbyr NFT-er, krypto fra Grand Theft Auto Fan-servere

i korte trekk

  • Rockstar Games sa at NFT-er og kryptovaluta ikke lenger kan brukes på nettbaserte Grand Theft Auto V-servere.
  • Noen nettservere bruker NFT-er og/eller krypto-tokens for å representere eierskap til unike gjenstander eller eksklusiv tilgang.

Helt ved siden av Web3-native spill bygget rundt NFT-er, har vi også sett fan-drevne forsøk på å legge til NFT-er og krypto-tokens til populære nettspill som Minecraft og Grand Theft Auto V. Men Microsoft flyttet til forby Web3-elementer fra Minecraft i sommer, og nå har Rockstar Games gjort det samme med sin populære action-serie.

Forrige uke, Rockstar Games oppdaterte sin nettside å fastsette at fan-opererte servere for Grand Theft Auto V ikke lenger kan bruke kryptovalutaer eller kryptoaktiva, spesielt NFT-er.

Fans har drevet såkalte «rollespill-servere» for Grand Theft Auto V i årevis, og de er populære på strømmeplattformer som Twitch. I rollespillservere, som krever en fan-laget modifikasjon av PC-spillet, tar spillere rollen som typisk ikke-spillbare karakterer (NPC) i verden og samhandler sammen på nettet.

Noen av disse serverne har implementert NFT-er og krypto-tokens som en måte å gi spillere eierskap til unike eiendeler i en vedvarende spillverden, eller for å gi visse eksklusive fordeler for vanlige spillere. I noen eksempler har Grand Theft Auto V-servere tilbudt spesielle biler og våpen representert som NFT-ressurser.

Den populære rapperen Durk «Lil Durk» Banks lanserte nylig sin egen GTA-rollespillserver med NFT-ressurser, kalt Trenches. Lørdag var Lil Durks Only the Family Gaming-organisasjon twitret at den ville ta ned serveren etter kontakt fra juridisk rådgiver for Rockstars morselskap, Take-Two Interactive.

"Vi har ikke noe annet valg enn å etterkomme deres krav, slik vi har til hensikt å gjøre rett ved Take-Two og Rockstar," heter det i uttalelsen. "Vi vil jobbe med dem for å finne en minnelig løsning på denne saken."

Andre populære moddede servere kan krysse samme linje. I september, dekryptere skrev om Den brasilianske spillorganisasjonen Loud og dets Web3-sentriske morselskap, Spacecaps. Firmaets Snackclub-avdeling driver en GTA-server kalt Cidade Alta, som bruker NFT-er for eksklusive varer.

Høyt medgründer Matthew Ho fortalte dekryptere i dag at den vil gjøre de nødvendige endringene på serveren sin innen 14 dager, etter å ha mottatt varsel fra Rockstar Games om et brudd på tjenestevilkårene.

"Moddede opplevelser i serveren vår ble laget for eksperimentelle/proof of concept og var på ingen måte kjernen i den originale opplevelsen," fortalte Ho dekryptere. "Vi har validert en interessant modell og ser frem til å bruke denne lærdommen på nye plattformer."

Et annet selskap, MyMetaverse, driver en GTA-server med NFT-er drevet av Enjins Enjinverse-plattform på Polkadot. dekryptere kontaktet Enjin og Rockstar Games representanter, men fikk ikke umiddelbart tilbakemelding fra noen av dem.

En NFT er et blokkjedetoken som kan brukes til å representere eierskap i et unikt element, for eksempel spillbare videospilleiendeler, kunstverk og samleobjekter. Teknologien kan drive spill der brukere eier og kan handle eller selge sine egne eiendeler, som f.eks Axie uendelig, som genererte over 4 milliarder dollar i NFT-handelsvolum—men har slitt siden sin eksplosive suksess i fjor.

I juli kunngjorde Microsoft og utvikler Mojang planer om å forby NFT-er og krypto-tokens fra fan-opererte Minecraft-servere, samt forby uoffisielle Web3-avledede prosjekter som bruker Minecraft-ressurser. I et innlegg sa selskapene at NFT-knapphetsmodeller som begrenser tilgang eller muligheter til eiere av eiendeler går imot «ånden til Minecraft».

Selve forbudet er ennå ikke vedtatt. Flyttingen påvirket utviklingen av NFT Worlds, et uoffisielt derivatspill som ble bygget på Ethereum-skaleringsnettverket, polygon. Spillet vil i stedet bli utviklet på sin egen plattform i stedet for å bygges på toppen av Minecraft.

Minecraft og Grand Theft Auto V er begge enorme hits. De er to av de bestselgende spillene gjennom tidene, med Minecraft som selger 238 millioner eksemplarer (fra og med 2021. april) og Grand Theft Auto V følger med 170 millioner solgte eksemplarer (fra og med denne måneden).

Interessant nok er Rockstar-morselskapet Take-Two Interactive faktisk opptatt av NFT-er og kryptoteknologi. Firmaet kjøpte mobil/casual game studio Zynga tidligere i år med planer om å i fellesskap utforske «Web3-muligheter» som Take-Two-sjef Strauss Zelnick hevdet i januar. I tillegg Take-Two nylig investert i NFT spillstudio Horizon.

Populær PC-spillmarked og plattform Steam har også forbudte NFT-er og kryptoelementer fra å bli inkludert i spill. Imidlertid rivaliserende plattform Epic Games Store har omfavnet Web3-spill som overholder dens forskrifter og lover, med titler som f.eks Blanks Block Party og Stjerneatlas lansering på butikkfronten.

Redaktørens merknad: Denne artikkelen ble oppdatert etter publisering for å legge til kommentar fra Loud.

Hold deg oppdatert på kryptonyheter, få daglige oppdateringer i innboksen din.

Kilde: https://decrypt.co/115336/rockstar-games-bans-nfts-crypto-from-grand-theft-auto-fan-servers