NFT-er og kryptonøkkel til en åpen metaverse: Tidligere Amazon Exec Matthew Ball

NFT-er er den beste tekniske løsningen for et mer åpent metavers, ifølge forfatter og venturekapitalist Matthew Ball.

I et intervju med dekryptere etter lanseringen av boken hans, "Metaverset: Og hvordan det vil revolusjonere alt,” Ball delte sine tanker om definisjonen av metavers, hvem skal styre det, om cryptocurrencies vil spille en rolle, og hvordan NFT-er– unike blokkjede-tokens som betyr eierskap av eiendeler – kan løse det største problemet.

Ball er en tidligere leder av Amazon Studios Det har Mark Zuckerberg, Tim Sweeney fra Epic Games og Brian Armstrong fra Coinbase så på som en sentral tankeleder for alle ting metavers. Han fortalte dekryptere at metaversen i sin kjerne er et «parallelt virtuelt eksistensplan».

Han mener at vi fortsatt er i de tidlige stadiene av å skape og definere metaversen, og dens viktigste spillere vil sannsynligvis være navn vi aldri har hørt om. Så det blir det ikke Meta, eller Twitter, eller til og med kryptofokuserte merker som Sandkassen or Decentraland som styrer det virtuelle riket.

I stedet vil selskaper som er "oversett akkurat nå" eller som ikke engang eksisterer ennå, bli metaversens tyngste slagere.

"Jeg håper vi ikke kjenner disse selskapene," sa han, og siterer hvordan hvert teknologiske skifte eller større bølge av innovasjon har ført med seg nye og tidligere uhørte merker.

Et desentralisert metavers

Når det kommer til kryptovalutaer og kryptos rolle i metaverse miljøer, ser Ball et sted for det, men mener publikum ikke har fått ordentlig opplæring. Denne mangelen på utdanning har ført til stigma, forvirring og har til slutt kvalt adopsjon.

"Jeg tror ikke at økosystemet på noen av sidene har gjort en god jobb med å forklare hvorfor den gjennomsnittlige personen burde ha det," sa Ball om krypto.

Han argumenterte for det blockchain teknologi kan være avgjørende for teknisk å drive en metavers som er bedre for enkeltpersoner i motsetning til selskaper. Fordi blokkjededatakraft er desentralisert og spredt over mange datamaskiner rundt om i verden, ville et blokkjedebasert metaverse legge mer makt i hendene på brukere og mindre makt i hendene på noen få store teknologiselskaper, slik at enkeltpersoner i fellesskap kan «kjempe mot balanser på trillioner dollar».

Et interoperabelt metavers

I sine nåværende iterasjoner overlapper metaversen med videospillverdenen, der brukere engasjerer seg i virtuelle miljøer og skaffer seg virtuelle gjenstander. Men hva ønsker spillere egentlig, og hvorfor ser det ut til at så mange hater NFT-er så mye?

«Spillere har lenge ønsket en form for interoperabilitet, av ekte eierskap til deres virtuelle varer. Utfordringen har vært at ingen kan finne ut hvilke systemer de vil bruke, sa Ball dekryptere.

Dette ønsket om interoperabilitet er i konflikt med teknokratiske forretningsmodeller, sa Ball, og skaper en "omvendt kylling og egget"-situasjon, fordi ingen selskaper ønsker å skape infrastrukturen for en interoperabel metavers vel vitende om at det er usannsynlig at konkurrentene vil bruke det av økonomiske årsaker. .

Å legge til plattformoverføringsgebyrer ville være en måte for selskaper å tjene på interoperabilitet, foreslo Ball.

Når det er sagt, er interoperabilitet fortsatt viktig, og han hevdet at det allerede eksisterer i den globale økonomien for øvrig. Selv om det kan være en viss motvilje mot interoperabilitet akkurat nå, "vil brukeren ha raseløsninger i det frie markedet."

Et metaverse med NFT-er

Hva slags løsninger? Vel, interoperabilitet og eierskap av digitale eiendeler kan oppnås gjennom NFT-er.

"Det er helt klart verdi der," sa Ball om NFT-er, og la til at som teknologi kan NFT-er skalere med en voksende metavers og er den mest "levedyktige løsningen for virtuelle varer [som] vi har sett." 

Han understreket at virtuelle og digitale samleobjekter har vært populære i flere tiår, selv før blokkjeder og NFT-er, så det virkelige spørsmålet er om samleobjekter vil ha nytte av desentralisering.

Etter Balls syn har NFT-er verdi, men applikasjonene deres er ikke fullt ut realisert ennå, og - som med krypto generelt - fordelene har ikke blitt forklart godt nok for allmennheten.

"Spillere har blitt oversett i flere tiår," sa Ball, og erkjente mange spilleres harme mot NFT-er. "De føler seg marginalisert, de føler seg ikke respektert, og de er vant til at mikrotransaksjoner sprer seg og ødelegger spillene deres."

NFT-er er derfor en trussel mot spillere hvis de presenteres som gjenstander som kan "ødelegge" spill. Men hvis utgivere tok en annen tilnærming, kan følelsen endre seg, sa Ball.

"Før spillutgivere starter produkt og opplevelse først - i stedet for pressemelding og ny teknologi som vil være bedre for inntektsgenerering - kommer vi aldri til å løse den fiendtligheten," sa han. "Og det skaper en ond sirkel der ingen ønsker å satse stort på å løse problemet fordi alle jevnaldrende har skadet det."

Vil du bli en kryptoekspert? Få det beste fra Dekrypter rett til innboksen din.

Få de største kryptonyhetene + ukentlige oppsummeringer og mer!

Kilde: https://decrypt.co/105615/nfts-crypto-key-open-metaverse-matthew-ball-amazon