JPMorgan-analytikere vurderer hvordan kinesiske aksjer kan dra nytte av metaverset – crypto.news

Som den neste fasen av internettrevolusjonen har "metavers"-konseptet vært et vanlig diskusjonstema. analytikere fra JPMorgan ser muligheten for at noen kinesiske aksjer drar nytte av hvis og når metaverse-prosjektet starter.

Det var så mye hype rundt metaverse prosjekt da den først dukket opp. Som et virtuelt rom hvor mennesker kan samhandle med sine unike avatarer, har metaverset vekket nok en enorm mulighet som bedrifter er villige til å utforske. 

Imidlertid har prosjektet ennå ikke tatt helt av, selv i USA, hvor konseptet først dukket opp i Meta. Facebook-morselskapet har sett for seg en virtuell verden hvor bedrifter og enkeltpersoner vil møtes for å samhandle akkurat som i den fysiske verden. 

I 2021 endret den sosiale mediegiganten sitt merkenavn til Meta som forberedelse til den virtuelle overgangen. Momentumet har imidlertid manglet, og Meta opplevde et 50% fall i aksjene i 2022. 

Det samme argumentet kan fremføres for Kina angående metaverse-prosjektet. Ifølge analytikerne er det et regulatorisk spørsmål snarere enn en adopsjon, som i tilfellet med USA. Ekspertene påpeker at Kina har et generelt forbud mot kryptovaluta, en stor del av metaversen. 

Til tross for tilbakeslagene, bemerket analytikerne at noen kinesiske internettfirmaer kan tjene på bransjehype presset av metaversen.

Hvem har å vinne?

JPMorgan-analytikerne fremhever de kinesiske internettfirmaene Tencent, NetEase og Bilibili som mulige bedrifter å tjene på den metaverse utviklingen. For ikke-internettselskapene gjorde China Mobile, Sony og Agora kuttene.

Dessuten er gevinstene deres basert på deres konkurransefortrinn i noen aspekter av det virtuelle økosystemet, som spill og andre sosiale aktiviteter. Analytikerne bemerket videre at det stort sett er to måter bedrifter kan tjene på metaversene utvikling. Det er spill, åndsverk og digitalisert virksomhet og forbruk.

For å understreke, har Kinas online spillrom tredoblet verdsettelsen fra 44 milliarder dollar til nesten 131 milliarder dollar. De to ledende firmaene med sterk online gaming-tilstedeværelse er Tencent og NetEase. Begge har global rekkevidde og strategiske partnerskap med andre offshore-spillmerker.

Videre har det andre scenariet å gjøre med hvordan bedrifter genererer inntekter ved å utnytte timene brukerne bruker i det digitale miljøet. Med metaversen vil det gjennomsnittlige antall timer sannsynligvis dobles. 

Dette innebærer at jo mer digital tid brukerne bruker, desto større inntekter tjener selskapet. Dessuten er estimatet for forretningstjenester og programvare i metaversen 27 milliarder dollar. I mellomtiden mener ekspertene at digitalisering av det fysiske forbruket av produkter og tjenester kan generere rundt 4 billioner dollar i Kina.

Forretningsutsiktene er der, tatt i betraktning antallet metaverse-firmaer i Kina. Men ting som virtual reality-enheter, cloud computing muligheter og begrenset metaverst innhold er problemer verdt å ta tak i.

Analytikerne konkluderer med at hele metaverset kan ta flere tiår å fullføre, men markedet er enormt og verdt å investere i.

Kilde: https://crypto.news/jpmorgan-analysts-assess-how-chinese-stocks-can-benefit-from-the-metaverse/