Hvordan NFT-innovasjon i gameplay vil snu kryptosesongen

DRepublic, skaperne av kommende blockchain MMORPG Cradles: Origin of Species, diskuterer hvordan bjørnemarkedets snuoperasjon vil være avhengig av ekte blockchain-innovasjoner som spekulativ hype flynder mot et generelt negativt markedsutsikter for kryptoindustrien.

Utviklerne avslører også sine forventninger til EIP-3664, en ny NFT-protokoll som muliggjør kombinerbare komponent-NFT-er og utviklende egenskaper som lover banebrytende spillelementer som aldri før har vært mulig.

De berusende dagene med NFT-spenning

Mye har blitt sagt de siste par årene om potensialet for ikke-fungible tokens (NFT-er) for å revolusjonere den kreative kunstindustrien, blokkjedeindustrien, musikkindustrien, samlebransjen ... listen kan bokstavelig talt fortsette hvis du er typen som har tålmodighet.

Og en stund så det ut til at den økende interessen for NFT-er tyder på at dette potensialet raskt dannet seg. Selv om token-teknologien i seg selv ble opprettet i 2014, og brukt i en gjenkjennelig form i 2016 gjennom desentraliserte applikasjonsspillene (Dapp) som Crypto Kitties og samlekunst som CryptoPunks, var det egentlig først i 2021 at NFT-boomen virkelig tok sentrum. scene.

Det året kunne du til og med selge noen CryptoPunks (den originale NFT-samlingen) for 11 millioner dollar. Men det var egentlig da Beeple solgte samlingen av NFT-er for 69 millioner dollar hos den berømte auksjonarius Christie at alt gikk mainstream for NFT-er.

På en gang ble noe som var nerdete og nisje gyldig og prestisjefylt, fordi jugenden hadde omfavnet det. En flom av mennesker, spesielt velstående kjendiser, kom inn i spillet og kjøpte premium NFT-er som Bored Ape Yacht Club ... antagelig, for å bli medlemmer av en eksklusiv klubb, måtte du være rik for å være medlem av.

OpenSea, den største NFT markedsplass, overvåket et topp handelsvolum på 217 millioner dollar i februar 2022. Totalt sett så NFTs globalt sett over 16 milliarder dollar i eiendeler som skiftet hender.

Kryptovaluta og blokkjede hadde allerede avtatt sine egne høyder i november 2021, så NFT-er så ut som kjæresten til krypto som ville fortsette å stige.

NFT paradis tapt

Bare det varte ikke lenge. Bare måneder senere, som dyster makroøkonomi ble tydelig over hele verden, med inflasjon priser som ikke er sett på flere tiår, møtte kryptovalutamarkedene den uheldige konvergensen av kryptoprosjekter som foldet seg fullstendig.

Milliarder ble tørket ut av markedet nesten over natten med det massive fallet av Earth/Luna, og dominobrikkene begynte å falle. Store kryptolånere som BlockFi og Celsius ble truet med insolvens, MicroStrategys enorme Bitcoin veddemål begynte å løse seg opp, og kryptofond som en gang rystet verden, ble plutselig satt fast i underpantisert gjeld.

NFT handelsvolum falt med over 75 % ved utgangen av mai 2022 til i underkant av 4 milliarder dollar, noe som signaliserer et totalt tap av interesse i det som skulle være en blomstrende undersektor av krypto.

Antallet NFT svindel og teppetrekk som fant sted begynte også å bli tykkere, med titalls millioner tapt bare på grunn av svindlere som sveipet investorpenger.

For ikke å nevne hackene til kjente NFT-prosjekter som Bored Ape Yacht Club, hvor uaktsomhet fra teamets side førte til phishing-angrep som tillot tyveri av verdifulle NFT-er. I minst ett tilfelle kjøpte entertaineren Seth Green tilbake sin stjålne NFT for rundt 300,000 XNUMX dollar.

Sammen med pågående søksmål mot NFT-prosjekter og til og med markedsplasser som OpenSea som står overfor anklager om uredelig aktivitet og innsidehandel, ble flertallet av NFT-prosjekter avslørt for hva de virkelig var: hypeprosjekter som gir næring til spekulasjonsvanvidd.

Til og med tidligere ivrig kjendisstøtte begynner å avta for pop-NFT – slike som Travis Barker og Jimmy Fallon, som lurte på Bored Ape NFT-er for bare et halvt år siden, har i det stille tatt ned Ape-profilene sine på Twitter, samme uke som NFT NYC-konferansen ble holdt på Times Square, med en falsk Snoop Dogg som så ut til å lure hundrevis av NFT-entusiaster.

Plutselig er NFT-scenen, som en gang surret av glød og spenning, tilsynelatende satt i en nedadgående spiral uten lys i enden av tunnelen.

Å ta ned NFT-korthuset

Det er imidlertid ikke alle i bransjen som tror at slutten nærmer seg.

Kryptoveteraner vil peke på det faktum at markedet har vært vitne til minst tre tidligere "krypto vinter” sykluser, hver gang du kommer fra bjørnemarkedet for å ha et nytt rekordstort rally.

For mange er denne sykliske perioden en velsignelse i forkledning, siden det er perioden hvor seriøs utvikling finner sted og innovasjoner viser seg, siden markedet er renset for tomme prosjekter og vapourware.

Tib Palin, CMO hos DRepublic, skapere av kommende blockchain MMORPG Cradles: Origin of Species, bemerker at pausen i spekulasjonsinteressen kan gi mer pusterom for industrien til å identifisere levedyktige og bærekraftige prosjekter, noe som fører til sanne innovasjoner som bidrar til å bygge sterkere grunnlag for blokkjedeindustrien.

Palin peker på den siste perioden med bearish sentiment, mellom 2018 og tidlig i 2020, for å se hvordan industrien innoverte.

Teknologiske forbedringer ble introdusert til Bitcoin, Ethereum utarbeidet en vei til Proof-of-stav, andrelagsprotokoller begynte å dukke opp for å forbedre kryptoskalerbarhet og interoperabilitet, og desentralisert finans (Defi) sektoren vokste med stormskritt. Han sier:

"Tilsvarende vil vi se en håndfull selskaper som jobber med NFT-utvikling for å bygge Web3 av desentraliserte applikasjoner i sektorer som spill og metaverse. Med mindre støy og hype vil det faktisk være lettere for disse å få oppmerksomhet og til og med finansiering til å bygge faktiske løsninger.»

"Og når disse bevisene på konseptet ser dagens lys som faktiske, levedyktige produkter og tjenester som folk kan bruke, vil det skape en konvergens av grunnleggende, nytte og adopsjon som vil snu bjørnemarkedet til en ny syklus av bullish følelse."

En ny NFT-protokoll for en ny tidsalder av NFT-er

For Cradles spillutviklingsteam, det nye EIP-3664 NFT-protokollen de utvikler for sitt kommende spill er en ganske stor sak. Cradles-grunnlegger TY mener den nye token-standarden vil resultere i en ny type NFT-tokens som vil endre måten folk ser på den nåværende formen av NFT-er.

"NFT-er er nesten like gamle som noen av de tidligste kryptovalutaene, og likevel har veldig lite endret seg i måten de har fungert på i årevis. Flertallet av NFT-er der ute nå, enten de er samleobjekter eller spill-tokens eller såkalte metaverse-mynter, fortsetter å bruke den enkleste formen for NFT-protokoller – teknisk sett enten ERC-721 eller ERC-1155.»

I følge TY gir den vanligste ERC-721 NFT-protokollen et passende symbol for et enkelt verktøy som tokenisering av fysiske gjenstander for å gjøre dem lett overførbare samtidig som de gir en enkel verifisering av eierskap, for eksempel ved samlekunst eller eiendomssalg.

Imidlertid er den tidlige protokollen ekstremt begrenset når det gjelder dataene den kan bære, noe som begrenser den fra å utføre mer komplekse funksjoner.

Som et resultat er NFT-er i denne forstand enkle og statiske tokens – nyttige for enkelte transaksjoner og brukstilfeller, men en blindvei for blockchain-innovasjon.

En nyere standard, ERC-1155 hvis utviklere Enjin kalt "den endelige token-standarden på Ethereum”, er en forbedring siden den lar NFT bestemme ubegrenset antall ikke-fungible og fungible elementer som kan distribueres via smart kontrakt.

Men TY mener det er plass og behov for så mye mer, og sier:

"For å oppsummere hva vi gjør med EIP-3664, ønsket vi å la utviklere lage tilpassbare tokens som er modulære, slik at brukerne kan kombinere, ta fra hverandre og sette sammen komponenter for å lage nye på et ubegrenset antall måter . Transformere NFT-er fra statisk til variabel."

For Cradles åpner denne nye standarden et helt nytt aspekt for blockchain-spill, og lar utviklere legge til alle spillrelaterte attributter i en kontrakt.

Denne nye standarden ble opprettet som et direkte svar på identifiserte mangler ved ERC-1155 – manglende evne til å støtte alle mulige spillrekvisitter og spillernes manglende evne til å spørre etter alle egenskapene til NFT-er i spillet i forhold til smarte kontrakter.

Cradles ønsker ikke å finne opp hjulet på nytt, og erkjenner modenheten til eksisterende NFT-protokoller. Den nye EIP-3664 er fullt kompatibel med ERC-1155 og utvider kun den tidligere standarden for å dele inn NFT-attributter i fire kategorier som gjør det mulig for alle spillrekvisitter, karakterer og driftsmoduser å være fullstendig representert i form av smarte kontrakter:

  • generelt foranderlig;
  • overførbar; 
  • oppgraderbar; og
  • utviklingsdyktig.

Generelle attributtkontrakter har også blitt opprettet med mulighet for å dukke opp divergerende støttekontrakter i samsvar med spilllogikken.

Entropiøkning for aldringseffekter

Bortsett fra den tekniske oppgraderingen av NFT-er som vil tillate praktisk talt ubegrenset manipulering av attributter for flere varianter av spilling, vil EIP-3664-protokollen også bli brukt av Cradles for å prøve noe ingen spill noen gang har gjort før: en implementering av en entropi-økende virtuell spillverden.

En enklere forklaring på "entropiøkning" ville være for nøyaktig speil tidens og fysikkens lover i den virkelige verden, der hver eneste levende og ikke-levende materie må eldes ubønnhørlig mot ødeleggelse.

Mennesker, dyr, gjenstander og gjenstander, alle eldes og forringes, for eksempel. Noe som har blitt ganske dårlig replikert i videospill.

Akademisk forskning har allerede vist at tidsmessige effekter (tidseffekter) påvirker engasjementet til spillere. Mange moderne spill har prøvd å håndtere denne tidsforløpseffekten på forskjellige måter.

I sanntidsspillet Terraria fraksjonaliserer de ganske enkelt tidsblokker, der hvert minutt i den virkelige verden tilsvarer en time spilletid. I Skyrim tilsvarer hvert minutt 20 minutters spilltid, hvor en dag og natt syklus utveksles.

Imidlertid gir alle disse metodene for å håndtere tid bare en illusjon av at tiden går, uten noen reell utvikling av spillets tilstand og dets elementer. Med andre ord, tid håndteres stivt og statisk, med eventuelle effekter en ren kosmetisk implementering.

I Cradles vil entropiøkningen bli utformet for å bli hardkodet inn i smarte kontrakter ved å bruke de utviklende egenskapene til EIP-3664 NFT-protokoller. Siden spillet er bygget på blokkjede, vil en tidsenhet ganske enkelt bestemmes ved å lage nye blokker – tidsbasert på blokktid vil være et stabilt middel for opptak (og øke entropien).

Hvert spillelement er da laget av NFT-komponenter – det være seg en spillbar karakter, en NPC, klærne de har på seg, våpnene de bærer eller materialene de høster fra spillet.

Og hver komponent vil utvikle seg med blokkeringstid, i henhold til attributtene angitt i deres smarte kontrakt.

"Tenk deg hvis sverd ble rustne hvis de ikke ble tatt vare på, eller kjøretøy og bygninger forfaller hvis de ikke vedlikeholdes. Eller kjæledyr dør raskere hvis de ikke er velmatet. Denne implementeringen av konsekvens og inkonsekvens motiverer spillere til å aktivt engasjere seg i det metaverse miljøet, og finne en måte å gjensidig opprettholde verden på, ellers faller den fra hverandre. Dette er den entropi-økende verdenen vi ser for oss for Cradles”, forklarer TY

Skulle denne ideen finne vellykket implementering, kan det meget vel være den første typen metavers som skal følges den virkelige verdens fysikk – veldig forskjellig fra de statiske virtuelle verdenene som for tiden florerer. Det er liten overraskelse at noen blokkjedeteknologer allerede har snakket om Cradles og dens EIP-3664 som et glimt inn i fremtiden til neste generasjon blockchain-teknologi.

Som et spill reflekterer Cradles ønsket til spillerne selv. En undersøkelse fra 2021 utført av Stratis, en stor blokkjedeplattform, fant at 61 % av spillerne som ble studert sa at et spills hovedtrekk var dets innovasjon og interessante spilling.

Dette, sammen med det faktum at spillere har vist en sterk reaksjon mot slapdash NFT-implementering i spill (som f.eks. tilbakeslag i Ubisofts NFT-beslutning), beviser at spillere ikke har noen interesse for NFT-spekulasjoner, men ønsker velkommen enhver ny teknologi som muliggjør nye og innovative spillmekanismer.

Ivrig etter å løsrive seg fra spekulasjonskarakteren til såkalte "Spill for å tjene” NFT-spill, Cradles foretrekker å fokusere på å utvikle nye opplevelser for spilleren og har tatt på seg mottoet «Spill og tjen» i stedet, med vekt på spilling og å tjene som et insentiv, ikke det primære målet.

I stedet for å håndheve høykostnadsbarrierer for inngang, har Cradles også tenkt å være det første abonnementsbaserte blokkjedespillet som bruker en World of Warcraft-modell der spillere kjøper månedlige abonnementer for å spille.

Alle NFT-er i spillet er gratis å samle inn. Spillere kan høste råvarer fritt og konstruere sin egen NFT.

Spillet introduserer også et unikt token-system kalt "Staking Into NFT" (SIN), som søker å perfeksjonere token-økonomi ved å adressere gamle token-systemer samtidig som det støtter dets fremtidige opprinnelige CRDS-token.

En annen første, SIN tillater passive deltakere å sette inn tokens i eksisterende spiller-NFT-er, og øker egenskapene deres i retur for en del av eventuelle belønninger oppnådd som et resultat.

Du kan for eksempel satse tokens på en kraftig spillers sjeldne våpen NFT, satse på den spilleren for å prestere enda bedre og tjene flere belønninger som deretter deles med deg.

Hva er det neste for Cradles?

Cradles er fortsatt i sterk utvikling, men det er allerede et voksende fellesskap av lojalister som kaller seg "Cradians" spredt over deres sosiale mediekanaler.

Gjennom det siste året har Cradles gått fra milepæl til milepæl. I februar 2022 ble a 5 millioner dollar privat finansiering runde ledet av NFT-spillrisikokapitalistene Animoca Brands.

Andre bemerkelsesverdige investorer inkluderer veteranspillgiganter og teknologiske VC-er som Huobi Ventures, Mirana Ventures, Folius Ventures, Everse Capital, Meteorite Labs, Spark Digital, Foresight Ventures, D1 Ventures, YOUBI Capital, AMPL Capital, Old Fashion, Aussie Capital, Avocado Guild, DUX, Unix Gaming, PathDAO, Infinity Force, Good Game Guild og PIF DAO.

I år ble det utviklet et minispill for å prøve bruken av EIP-3664-tokens mens de skyver ut de viktigste Cradles-spillene.

I dette spillet kalt No Fishing! konkurrerer spillbare karakterer kalt «Dragontars» – komponerbare NFT-er selv – mot hverandre for å samle så mye fisk som mulig, mens de stikker av og overliste andre som prøver å fange dem.

I hovedsak var dette verdens første kombinerbare NFT-prosjekt, et utstillingsstykke for det voksende fellesskapet av Cradians. Lansert via en portal kalt Dragontar Club, har den allerede gått gjennom flere fellesskapstester. Dragontars selv er allerede oppført på TofuNFT.

Alle kan ta med Dragontaren sin og utføre operasjoner på den ved å bruke Metacore, en helt ny markedsplass og arbeidsplass for 3664 NFT-er, tilgjengelig på www.metacorelabs.io/bsc/.

NFT-prosjekter innen gaming og metaverse kalles med rette for pionerer innen Web3-teknologi, men det er viktig å skille mellom hype og innovasjon. Det raske tempoet i nye prosjekter som bruker NFT-er bør ikke maskere de få selskapene som bygger på virkelig unike og virkelig innovative ideer.

Og når bjørnen trekker seg tilbake i den stadige skyggen av oksen, vil kryptomarkedet ha disse sanne pionerene å takke.

Følg dem på sosiale medier:

Cradles: Origin of Species: Vugger | Whitepaper | Discord | Twitter

Dragontar-lenker: Dragontar Club

DRepublik-lenker: Medium | Twitter

Ansvarsfraskrivelse

All informasjonen på nettstedet vårt er kun publisert i god tro og kun for generell informasjon. Enhver handling som leseren tar på informasjonen som finnes på nettstedet vårt, er strengt på egen risiko.

Kilde: https://beincrypto.com/how-nft-innovation-in-gameplay-will-turn-the-crypto-season-around-cradles/