Kryptospillets krympende markedsverdi har ikke skremt investorer

Blockchain-spill har hatt et veldig dårlig år. I gjennomsnitt kryptospilling poletter ha tapte tre fjerdedeler av markedsverdien hittil i år.

Selv de største kryptospilltokenene har falt i unåde. De opprinnelige tokenene til DecentraLand (MANA) og The Sandbox (SAND) har falt i verdi med henholdsvis -78 % og -85 % hittil i år.

Det ser ut til å bli verre for hver måned. Markedsverdien for SAND gikk ned med 8 % de siste 30 dagene. Axie Infinitys AX-token-pris falt med 10 % og token-SLP med 15 % i samme periode. WAX blockchains WAX falt 12%.

Ifølge en DappRadar rapporterer, 40 % av Axie Infinity-spillerne har sluttet siden Ronin bridge hack i mars.

Protos har dekket nedgangen de siste ukene. Vi har tidligere rapportert om implosjonen av spill for å tjene-spill, virtuelt land, og metavers. Likevel, investorer fortsette å sette inn kapital inn i kryptospilling. Tross alt er industrien i gryende med forventet vekst inn i billioner dollar innen 2030.

Les mer: Helium-innsidere eide flertallet av krypto-tokens, avslører Forbes

Investorer fortsetter å finansiere kryptospillinfrastruktur

Til tross for bjørnemarkedet, investerte venturekapitalister i andre kvartal 2022 ytterligere 2.5 milliarder dollar i blockchain-spill. A16z opprettet ytterligere 4.5 milliarder dollar "Crypto Fund 4" for å fokusere på blockchain-spillinvesteringer, inntektsgenerering for skapere og utvikling av infrastruktur for digitale eiendeler.

VCs forblir tilsynelatende trygge på bransjens utsikter, med $748 millioner investert i blokkjedespill og metaverse-egenskaper i august 2022.

  • Solana-basert spillplattform Fractal lansert Fractal-utviklere for å støtte de som bygger blockchain-baserte spill. Det inkluderer APIer for legge til et påloggingsverktøy for ikke-forvarende lommebøker og oppretting av markedsplasser i spillet.
  • Mythical Games bygger en kjede som vil være kompatibel med Ethereum Virtual Machines. Administrerende direktør John Linden sa at firmaet hadde jobbet med en testnettversjon, men Ethereum-avgiftene var for høye til å rettferdiggjøre å frigi den før sammenslåingen skjedde.
  • NVIDIA-sjef Jensen Huang annonserte Omniverse Cloud Services, sin første programvare-som-en-tjeneste. Huang kalte det en plattform for kunstnere, utviklere og bedrifter som er interessert i å lage metaverse-egenskaper.

Noen kryptospill gjør det bra

  • Den BNB-baserte spillplattformen MOBOX hevder å drive seks spill med 3.5 millioner registrerte spillere. Det rapporterte vekst i august lanserte en markedsplass for digitale aktiva, ga bort tyvegods i spillet til Coinbase Wallet-brukere, og signerte en liten sponsoravtale med Polkastarter Gaming.
  • Benji Bananas rapporterte nylig en 15X økning i månedlige aktive brukere og mer enn 100X økning i månedlige transaksjoner i september.
  • SplinterLands fullførte tre milliarder kamper og nådde 168,000 XNUMX daglige unike aktive lommebøker siden merkevareoppdateringen i juni. Den annonsert at Major League Soccer Players Association planla å bruke SplinterLands til et virtuelt fotballspill for å tjene penger.

Selv om de positive nyhetene innen kryptospill er sparsomme, er industrien for kontekst større enn DeFi. Aktive brukere av blokkjedespill er flere enn brukere av DeFi-apper. 885,431 402,965 brukere på kjeden samhandlet med spill i september; DeFi-apper tjente XNUMX XNUMX aktive brukere i samme måned.

For mer informerte nyheter, følg oss videre Twitter og Google Nyheter eller lytt til vår undersøkende podcast Nyskapt: Blockchain City.

Kilde: https://protos.com/crypto-gamings-shrinking-market-cap-hasnt-scared-off-investors/