Et krypto-tilbøyelig NFT-kortspill som blander spill-og-tjen med spothandel

Introducing CKarma: A Crypto-Inclined NFT Card Game That Blends Play-And-Earn With Spot Trading

Annonse


 

 

CKarma er et nylig lansert NFT-basert spill-og-tjen-spill som gjør det mulig for spillere å samle NFT-er, bruke dem i kamp og til og med bytte dem for penger.

For å delta må spillere først kjøpe et NFT-kort på CKarmas virtuelle plattform. Hver NFT presenterer et mutant dyr, som spilleren bruker til å kjempe i landet Zaios. Hver NFT representerer også en viss kryptovaluta, og gir dermed spilleren en sjanse til å skjerpe sine spot trading ferdigheter.

Viktigere, spillere trenger bare ett handlingsbart kort for å delta i hver kamp. Ved å bruke spesialeffektene som er tilgjengelige for hvert kort, kan en spiller samle "angrepspoeng" som deretter brukes til å starte en kamp på slagmarken. Bare én vinner dukker opp på slutten av hver kamp.

Andre funksjoner ved NFT-kortene er blant annet kategorireferanseindeksen, personlig referanseindeks og anti-vega på volatilitet. 

I tillegg til handel, kan spillere som ønsker å skaffe seg flere NFT-er gjøre det ved å kjøpe en mystery-pakke. Pakken kan inneholde enten ett NFT-kort eller en pakke med fem kort til en rabattert pris. Spillere kan øke sjansene for å få et kraftigere NFT-kort ved å kjøpe en unik trylledrikk.

Annonse


 

 

CKarmas hovedmål er at spillere skal ha det moro og underholdning, med å tjene som et sekundært resultat, snarere enn hovedmålet. Denne egenskapen skiller den fra andre spill i kryptoindustrien som er play-to-earn (P2E).

Merk at CKarma har fem hoveddeler for sitt spillerbelønningssystem. I det første sender spillet 50 % av OpenSea-royaltyene til NFT-innehaverne. For det andre er det premier i vente for vinnere av hver spiller mot spiller (PVP) kamp vunnet. For det tredje mottar NFT-innehavere som satser samleobjektene sine $cKarma-tokens. Det neste er at spillere som ikke kan lage NFT-er, vil delta i en tilfeldig trekning for en sjanse til å skaffe $cKarma-tokens for å delta i spillet. Sist, men ikke minst, vil spillets NFT-innehavere være kvalifisert for en viss mengde $cKarma-tokens levert daglig og i henhold til krypto-spotmarkedets momentum.

$cKarma er det opprinnelige symbolet til CKarma-spilløkosystemet, som spillere kan tjene gjennom. Tokenet brukes også til å dekke transaksjonsgebyrer, kjøpe NFT-kort, skaffe likviditet og belønne CKarma-fellesskapet.

For å gjøre symbolet deflasjonært og øke verdien, bruker spillet et system for tilbakekjøp og brenning. I tillegg, med hensyn til spillets transaksjonsgebyrer, brennes 25 % umiddelbart mens 15 % sendes til kioskeiere. 60 % av transaksjonsgebyrene tildeles Akuttavkastningspoolen for brenning ved for høyt salgspress. Bassenget skjermer effektivt tokenet fra å falle for langt under prisen.

På en dato som vil bli annonsert på et senere tidspunkt, CKarma vil sette i gang den første fasen av sin Divinity Mutants NFT preging, hvor den vil prege 15,000 0.20 kort hver til 90 ETH. For å sikre disse NFT-ene oppfordres interesserte parter til å melde seg på hvitelisten for forhåndssalg tilgjengelig på Discord. 13,500 %, (15 1,500) av de pregede NFT-kortene vil bli solgt under forhåndssalget, mens de resterende XNUMX % (XNUMX XNUMX) vil bli solgt på offentlig salg.

Hver av disse NFT-ene vil være sjeldne siden hver vil ha et unikt utseende og spesielle ferdigheter og egenskaper. Enda viktigere, Divinity Mutant NFT-er vil ha eksepsjonelle evner, og gi sine innehavere flere fordeler i kamp. Ytterligere informasjon knyttet til spillet er tilgjengelig på Discord.

Kilde: https://zycrypto.com/introducing-ckarma-a-crypto-inclined-nft-card-game-that-blends-play-and-earn-with-spot-trading/