Vil Blockchain noen gang gjøre det til tradisjonell spilling?

Blockchain

Med bruken av blockchain-teknologi, tror eksperter at flere bransjer kan dra nytte av dens anvendelse. Spillsektoren er imidlertid ikke en av dem. Et flertall av spillere har avvist integrering av denne utviklingen i tradisjonell spilling. State of the Game Industry 2023 indikerer det samme. En undersøkelse som involverer 2,300 utviklere viser at følelsen til samfunnet ikke har endret seg ennå.

Stemningen har ikke endret seg ennå

45 % spillutviklere sier at "metaverset aldri vil levere det det lover." I mellomtiden mener 14% av de spurte at Fortnite, et Battle Royale-spill av Epic Games, har potensialet til å gjøre dette. Mens 7 % mener at Microsoft-eide Minecraft kan være den perfekte plattformen for å oppfylle visjonen.

Kilde: State of the Game Industry 2023

Undersøkelsen belyste potensielle aspekter for å gjøre metaversen bærekraftig. Utviklere mener at det trenger en klar definisjon. Selv de som prøver å selge konseptet er ikke klar over hva det faktisk er. Dessuten må det være mer interaktivt for å tilby en fullstendig oppslukende opplevelse til brukerne.

Maskinvaren som for øyeblikket kreves for å få tilgang til metaverse kommer til en høy kostnad som gjør det vanskelig for en person som genererer moderat inntekt å ha råd til disse enhetene. Meta Quest Pro ble lansert med en prislapp på $1,500. Apple skal etter planen slippe hodeplaggene sine på et tidspunkt i år. Det er ingen sjanse for at selskapet vil gå mindre enn verdien deres rival i dette metaverse-løpet legger på produktet deres.

Et annet problem gjenstår at den eksisterende maskinvaren ikke oppfyller kravet om å lage en perfekt metaverse. Problemer som uskarpe tekster, lang lastetid og mer vedvarer fortsatt selv etter at disse maskinvarene har utviklet seg i stor grad de siste 20 årene. Dette øker et behov for enten bedre utstyr eller dyktige utviklere for å optimalisere økosystemene.

Rapporten peker også mot bedre standardisering av kontroller. Vanligvis finner en spiller det vanskelig å spille spillet etter å ha byttet plattform. Det samme ville skje i metaverset med tanke på utstyret som kreves for å få tilgang til virtuelle rom. Dette ligner når en Call of Duty Mobile-spiller bytter fra 2-finger-oppsett til 4-finger-klo.

Noen spillorganisasjoner planlegger å bruke blockchain som en underliggende teknologi for å forbedre videospill. Dette betyr at NFT-er kan bli en integrert del av videospill. Tradisjonelle spillere har imidlertid motsatt seg integrering av ikke-fungible tokens tidligere. Rapporten viser at følelsen har holdt seg den samme. Mens 14 % av folk er for å bruke teknologien, er 61 % ikke det.

Kilde: State of the Game Industry 2023

Studiointeressen for blockchain er heller ikke stor. Bare 23 % er litt interessert i teknologien, mens 75 % av respondentene ikke viser interesse i det hele tatt. Dessuten er det bare 2 % av dem som bruker det i sine prosjekter.

Kilde: State of the Game Industry 2023

Til slutt bemerker rapporten at blockchain kan vise seg å være verdifull i fremtiden, men noen få av brukstilfellene forblir "rov og uholdbare." Videre tror noen utviklere at teknologien kan muliggjøre økonomisk svindel, mens andre mener at svindlere har forlatt sektoren og nå er det på tide å gjøre eksperimenter med denne teknologien for positive spilleropplevelser.

Kilde: https://www.thecoinrepublic.com/2023/01/26/will-blockchain-ever-make-it-to-traditional-gaming/