Hvilken er den beste blokkjeden for GameFi-utviklere?

Transformasjonspotensialet til blockchain har allerede påvirket flere bransjer, alt fra finans til forsikring og helsetjenester til forsyningskjedelogistikk. Men få bransjer har sett en større innvirkning det siste året enn spill, hvor en helt ny generasjon av «play-to-earn»-spill har oppstått

Såkalte P2E-spill, ofte kjent som "GameFi", bruker blockchain og relaterte teknologier som NFT-er og kryptovalutaer for å gi spillere en måte å tjene ekte belønninger som kan selges for ekte penger. Med andre ord er den langvarige spillerens drøm om å kunne tjene penger på å spille dataspill nå en realitet. 

Med P2E-spill konkurrerer spillere om belønninger som kan være både kryptovalutaer eller NFT-er som representerer gjenstander i spillet, for eksempel våpen eller spillers "skinn". Disse belønningene kan handles på tredjeparts markedsplasser for Bitcoin eller Ethereum og andre tokens, noe som gir spillerne en måte å ta ut og betale regningene gjennom spillarbeidet. 

Viktige hensyn for GameFi

Mens P2E-spill kan bygges på flere blokkjedeplattformer, bør utviklere forstå at ikke alle blokkjeder kan støtte spill. For eksempel fungerer den mest kjente blokkjeden av alle – Bitcoin – som en database over finansielle transaksjoner, men det er ikke mulig å bygge andre applikasjoner på toppen av den. 

Et av nøkkelkravene til P2E-spillutviklere er at deres blokkjedevalg støtter smarte kontrakter, programmerbare kontrakter som eliminerer behovet for en mellommann. Smarte kontrakter utføres først når visse betingelser er oppfylt. I sammenheng med P2E-spill kan en smart kontrakt programmeres til automatisk å sende en NFT til en lommebokadresse når brukeren når et visst nivå i spillet. Smarte kontrakter spiller en nøkkelrolle for å muliggjøre transaksjoner i P2E-spill. 

Et annet nøkkelkrav for spillutviklere er NFT-kompatibilitet. NFT-er er et nøkkelelement i kryptospilløkonomien, og representerer alt fra spillkarakterer til samlekort, våpen, biler, skip eller en hvilken som helst annen spillkomponent som spillere kan eie. Ved å kode spillkarakterer og gjenstander som NFT-er, blir det mulig for disse tingene å overføres mellom spillere, og som et resultat kan de ha verdi. 

En siste mulighet for blokkjedespill er interoperabilitet, som betyr at en NFT opprettet i ett spill kan samhandle med andre P2E-spill og kryptovalutabørser og markedsplasser. 

Interoperabilitet er nødvendig for å lette handel og gi spillere en måte å ta ut inntektene sine, men potensialet blir fortsatt undersøkt og vil sannsynligvis gå langt utover det. For eksempel ser spillutviklere allerede på overførbare NFT-er som kan representere en bil i ett spill, et skinn i et annet eller et våpen i et tredje spill. Interoperabilitet vil føre til noen spennende muligheter for utviklere til å markedsføre sine P2E-spill. 

For eksempel kan en spiller som allerede har samlet tokens i spill A (som allerede er populært) bli tilbudt bonusgjenstander hvis de begynner å spille spill B (som nettopp har blitt utgitt). På denne måten gir blokkjedeinteroperabilitet utviklere ubegrensede muligheter til å utvide spillets økosystemer. 

Den beste blokkjeden for spillutviklere?

De fleste kryptospill har blitt bygget på Ethereum blockchain på grunn av dens first-mover-fordel. Å være den første blokkjeden noensinne med smarte kontraktsmuligheter har tillatt Ethereum å samle tusenvis av desentraliserte applikasjoner og et sterkt fellesskap av utviklere og brukere. 

For GameFi-utviklere er trekningen av Ethereum sterk, da det betyr at de enkelt kan benytte seg av den eksisterende brukerbasen. Likevel er ikke Ethereum uten problemer. De mest beryktede ulempene inkluderer høye gassavgifter (skattebrukerne betaler for hver transaksjon) og det overbelastede nettverket, noe som betyr at transaksjoner noen ganger kan ta flere timer å behandle. 

Selv om de fleste spill fortsatt er bygget på Ethereum, går mange utviklere over til å bygge på alternative kjeder som f.eks Cronos

Cronos har flere viktige fordeler fremfor Ethereum, noe som gjør det til en sterk innsats for P2E-spillutviklere. Den er smart kontrakt og NFT-kompatibel, men den er også utrolig skalerbar til å behandle tusenvis av transaksjoner per sekund, langt over Ethereums 30 TPS. 

Cronos er også en EVM-kompatibel kjede, noe som betyr at den er interoperabel med Ethereum. Så enhver applikasjon eller spill bygget på Ethereum kan enkelt porteres til Cronos. Det samme gjelder NFT-er og tokens. Videre støtter Cronos Inter Blockchain Communications-protokollen som bygger bro over Cosmos-økosystemet, og utvider interoperabiliteten ytterligere. 

Den kanskje beste grunnen til å bygge spill på Cronos er fokuset på spill. Cronos nylig annonsert Cronos Play, en pakke med utviklerverktøy og tjenester som gjør det enklere å lage spill på Cronos-kjeden. Avgjørende, Cronos Play støtter de ChainSafe Gaming SDK, et åpen kildekode-programvareutviklersett for spill bygget i Unity. Denne populære spillmotoren ble brukt til å bygge Pokemon Go og Call of Duty: Mobile, blant andre titler. 

Med ChainSafes Gaming SDK kan Unity-utviklere enkelt bygge P2E-funksjoner inn i spillene sine. Det gir en enkel måte å få tilgang til kjededata, hente lommebokadresser, spørre krypto- og NFT-saldoer, overføre NFT-er, etc. SDK-en er også kompatibel med andre toppblokkkjeder, inkludert Ethereum, Binance Chain og Avalanche. 

Med sine innebygde fordeler rundt transaksjonshastighet og interoperabilitet og tilgjengeligheten til Cronos Play, er det vanskelig å finne en bedre blokkjede for spillutviklere å bygge videre på. Ikke bare vil Cronos-spill støtte spill av høy kvalitet bygget ved hjelp av Unity med raske, rimelige transaksjoner, men de vil også ha en høyere grad av interoperabilitet. Med alle disse ingrediensene på plass, har utviklerne endelig friheten til å fokusere på å skape mer overbevisende spill som er nødvendig for å bringe en ny generasjon spillere inn i verden av blokkjedebaserte spill.

Kilde: https://www.cryptonewsz.com/which-is-the-best-blockchain-for-gamefi-developers/