Skjæringspunktet mellom Blockchain og Metaverse, med gCCs Miko Matsumara og PunjaVCs Manmeet Singh Bhasin

I den følgende diskusjonen som fant sted på Silicon Dreams, var blockchain-investorene Miko Matsumara og Manmeet Singh Bhasin nådige nok til å sette seg ned og snakke om deres meninger og ambisjoner om det revolusjonerende potensialet til Web3. Verten Soniya Ahuja, administrerende direktør og grunnlegger av Orbis86, hjelper til med å formidle diskusjonen for å berøre et av de mest fascinerende områdene av Web3s enorme potensial – ekteskapet mellom blockchain og AI.

Med 30 års erfaring i teknologibransjen, er Miko Matsumara administrerende partner i gumi Cryptos Capital (gCC), et venturekapitalistfond for blokkjede, Web3 og kryptovalutaer. I løpet av de siste 5-6 årene har de investert i mange startups i tidlig stadium som nå er enhjørninger. Deres viktigste investering er OpenSea – verdens første og største NFT-markedsplass.

Manmeet Singh Bhasin er et annet elitenavn i teknologibransjen med 30 års erfaring, som er grunnlegger og administrerende partner av Punja Global Ventures (PunjaVC), et VC-fond med fokus på blockchain og AI-startups. Han var selv en gründer som grunnla to selskaper og deretter solgte begge – Dataguise, en leverandør av datasikkerhet og overholdelse til teknologifirmaer, og PKWARE, et teknologikonsulentfirma. PKWARE ble kjøpt av Thompson Street Capital Partners, et anerkjent USA-basert teknologi-VC- og konsulentfirma.

Fokuset til PunjaVC er AI, VR og metaverse-prosjekter på Web3 og blockchain. Målmarkedet deres er bedrifter og bedrifter, snarere enn forbrukere direkte.

On-chain Virtual Reality: Utility and Future

VR og metaverse er ofte utsatt for skepsis, enten de har noen virkelige fordeler eller ikke. Mye av metaverset kommer til å bygges på digitale gjenstander, som også kan være samleobjekter, som kan eies.

Matsumara gjør så et godt poeng om hvordan det å være i kjeden og eksistere som NFT-er gir så mye mer mening til nytten av metaversen. Han sier, "Ideen om at vi kan manifestere disse visjonene foran øynene våre, (som med) Apple Vision Pro-headset eller Quest 3 av Meta, gir virkelig mye løfte. Men spørsmålet kommer da, hva med ting som eierskap? Hva med ting som valuta og penger? Hva med disse digitalt permanente eiendelene?

Jeg tror NFT er basislaget til metavers, som egentlig er eierskap og tilhørighet... Folk har ikke resonnert godt om metaversen. De første versjonene av metaverse har vært veldig kjedelige fordi folk går dit og de er som åh, jeg ser kul ut. Og så en uke senere, er de som, ok, jeg er ferdig."

Bhasin forklarer hvordan NFT-er bringer uforanderlighet og eierskap til digitale eiendeler, kunstverk, patenter osv., der det har vært problemer med tyveri og svindel. Han sier, "NFT-er gir en unik identifikasjon. Kunstnere er mest fordelaktige, fordi de kunne lage kunsten sin og selge den direkte uten å gå gjennom mellomleddene... Det var å gjøre det til en nummerert måte, en digital måte å fortelle deg at dette er den unike, dette er din.

Og nå med ChatGPT og prompt engineering kan du generere så mange (plagiert) Bilder. Men ditt unike bilde vil fortsatt være unikt."

Matsumara utvider denne ideen - "For meg er spilling og metaverset dypt forbundet. For eksempel kjøper Microsoft Activision, Blizzard. De laget et hodesett kalt HoloLens. De er seriøse med AI, men deres metaverse er faktisk et spill.

Så hvordan ble vi involvert i OpenSea – partneren min i Japan publiserte et spill kalt My Crypto Heroes. Vi oppdaget gjennom dem at det beste og eneste stedet å selge NFT-er av noe slag er OpenSea. Vi brukte dette spillet som en måte å komme inn i OpenSea på.

Gaming er underholdning, og underholdning er AI-resistent. Microsoft er den dypeste investoren i OpenAI. Så du kan være redd og tenke at AI kommer til å ta folks jobber. Men det som kommer til å skje er at det kommer til å være flere som bruker mer av tiden sin på digital underholdning, inkludert spill..."

Bhasin er enig, "Ja, det vil være en viss prosentandel av jobbene som forsvinner. Men tenk på hvor mange andre arbeidsplasser som vil skapes? Hvor mye ny hjelp vil du få, uten å lage dine egne ting fra bunnen av? Så det kommer til å bli helt revolusjonerende..."

Matsumara presenterer også et eksempel - "Vi kom over et selskap som prøvde å løse et helseproblem, der de skulle ha en metavers med leger. Men det var ikke bare leger i metaversen. De vil ha en håndfølelse på den ene siden, og disse gutta kan få den samme følelsen, de tar hjerteslag... Så de jobbet med noe sånt.

Men kraften, GPUen og alt som trengs på begge sider, var vanskelig, men de skulle lage den... Ja, det kommer til å være så mange ting i mellom; så mange ting må gjøres. Men det er egentlig en bedriftsløsning. Det er en både forbruker- og forretningsløsning."

Det er selskaper som jobber med sensoriske enheter for VR-rommet. For eksempel er lesing et problem for barn med dysleksi og andre lærevansker. Men en oppslukende opplevelse med AR-verktøy som aktiverer flere sanser, vil bidra til å skape et mer rettferdig læringsmiljø for alle.

Matsumara avslutter med en innsiktsfull leksjon – "Alt meningsfullt er på et tidspunkt imaginært. Ideen om AI pluss virtuell virkelighet kan få de imaginære tingene, som er fremtiden, til å komme til live, veldig raskt og veldig kraftig. Fordi AI-ene kan generere i tre dimensjoner de tingene vi bare kan prøve å uttrykke... Det betyr at fremtiden vil komme raskere."

Reguleringsoverholdelse i desentraliseringens æra

Bhasin snakker om mulig overholdelse angående personvern og sikkerhetsnivåer, "Med alle disse nye tingene som skjer, kommer ikke personvernet til å forsvinne. Det vil være regulering... Spillere vil ha sitt privatliv, helsevesenet vil ha forskjellige nivåer av personvern, identifikasjon... Identifikasjon i denne nulltilliten blir veldig viktig. Alle disse tingene bygges.

Når det er desentralisert, er personvernet til en person enda viktigere enn, (for eksempel) da en haug med kredittkort ble stjålet fra American Express."

Matsumara snakker om sine retningslinjer for overholdelse, "Vi anbefaler gründere å være kompatible og trygge, men ikke bli for gale. For det er en spenning mellom innovasjon og regulering. Til syvende og sist er sluttspillet at ting bare vil flytte dit de er ønsket. Så hvis USA bestemmer seg for å slå ned på kryptovaluta, så flytter de bare til andre land.

Det er ikke en monolittisk måte å eliminere disse tingene på fordi innovasjon er raskere, smartere og alltid foran regulering. Å være desentralisert, er det (Web3) i alle land. Det er ingen måte å virkelig stoppe noe som åpen kildekode-programvare. Innovasjonen kommer bare til å fortsette."

Bhasin legger til, "Innovasjon er viktig inntil det begynner å misbruke eller villede folk. Det er da regelverket bør ses på. De skal brukes som rekkverk. De bør være der for å hjelpe, ikke for å stoppe innovasjon. Folk følger det. Det er noen dårlige skuespillere. Men generelt, hvis det er en forskrift, vil minst 90% overholde."

Matsumara mener "Det er visse forskrifter som ønskes (fordi) vi ønsker å holde folk trygge." Han forklarte med eksempelet Japan, "Japan er den største globale økonomien for krypto med høyest mengde rettferdig regulatorisk klarhet. Da FTX krasjet, var Japan det eneste landet der alle børskundene fikk alle pengene tilbake, fordi Japan allerede hadde laget en forskrift for å skille varebevaringen av eiendelen fra børsen. Så denne kloke forskriften beskyttet mennesker."

Han berømmet også den amerikanske SEC-kommissæren, Hester M Pierce som "har gode retningslinjer og gode ideer".

Bhasin gir et lignende eksempel i AI-rommet, "Nylig ble ChatGPT fullstendig forbudt i Italia. Og det føles som om det regjeringer gjør er at hvis de ikke forstår noe, prøver de å bare stoppe det der. Problemet er at regulatorer ikke har den beste hjernen. De burde gi mer penger og ansette de rette menneskene...

(Selv om) folk overholder det, men hvis de ikke er i reguleringsområdet ditt, hvis de forlater landet, hvordan skal de overholde det? Så du må beholde dem her (med) en positiv forskrift."

Web3 er en trillion-dollar industri. Regjeringer må forstå at det ikke bare er mynter og tokens. Det handler om å løse problemer i den virkelige verden. Skjæringspunktet mellom alle disse teknologiene blockchain, AI og metaverse vil presentere en banebrytende fremtid for menneskeheten. Alt sagt, det kommer til å veve et fantastisk økosystem for hele sivilisasjonen.

Ansvarsfraskrivelse: Artikkelen er en transkripsjon av intervjuet utført av RJ Soniya Ahuja. Ingen uttalelse eller kommentar i artikkelen er en direkte eller indirekte fremstilling av forfatterens synspunkter eller meninger. Intervjuet har ikke til hensikt å fremme, degradere eller fornedre noen organisasjon eller samfunn. Den har heller ikke til hensikt å gi leserne noen økonomiske eller investeringsråd.

Soniya Ahuja
Siste innlegg av Soniya Ahuja (se alt)

Kilde: https://www.thecoinrepublic.com/2023/07/24/intersection-of-blockchain-and-metaverse-with-gccs-miko-matsumara-and-punjavcs-manmeet-singh-bhasin/