Spillindustrien skal ha en "blockchain-tilkoblet" fremtid, sier studioledere

Når blokkjede sakte finner veien inn i videospillindustrien, tror sektorveteraner og ledere av nonfungible token (NFT) blockchain WAX at det vil være flere forbindelser mellom spill og blokkjedenettverk i fremtiden.

I et Cointelegraph-intervju delte WAX-publiseringssjefen David Kim og WAX Studios-sjefen for spillstudioene Michael Rubinelli sin innsikt om NFT-er, metaverse og blockchain-spill.

Ifølge Kim, til tross har mindre søkeinteresse på Google, engasjement med spill, metaverset og NFT-er er ikke dødt. "På WAX-blokkjeden så vi en dobling av antall salgstransaksjoner ved starten av Q4 2021, og det har holdt seg høyt siden den gang," sa han.

"Jeg er ikke sikker på om "hypen" vil gå opp igjen, men vi tror at langsiktig interesse for og engasjement med metaverser og NFT-er vil vokse i det uendelige etter hvert som nytten øker og sikkerhetsbekymringene blir dempet."

På den annen side, på spørsmål om fremtiden til spill for å tjene (P2E) spillmodeller, sammenlignet Rubinelli P2E-implementering med bruken av gratis-å-spille og mikrotransaksjoner innen spill. Etter å ha mer enn 20 år i spillindustrien, tror spillsjefen at et lignende mønster er på vei.

"Vi har stor tro på at det vil være et element av spill for å tjene eller spill og tjene i de fleste spill i løpet av de neste årene. De fleste av disse vil være blokkjede-tilkoblet, men kjører ikke fullt ut på blokkjede.»

I en rapport fra 2021 utgitt av blockchain-spillalliansen, viste en undersøkelse at mange respondenter deler den samme følelsen som WAX-lederne når de ble spurt om hvor mye blokkjedeindustrien sannsynligvis vil utnytte blokkjede i løpet av de neste to årene.

Kilde: Blockchain Gaming Alliance 2021 Survey Report

Når vi snakket om utfordringene som blockchain-spill står overfor, nevnte Rubinelli at skalerbarhet fortsatt er en stor bekymring. "Akkurat nå er den største utfordringen mangelen på evne for de fleste blokkjeder til å skalere," sa han.

Relatert: Rapport: Axie Infinity sto for nesten to tredjedeler av NFT-transaksjoner i blokkjedespill i 2021

Spillveteranen bemerket at Layer2-løsninger ikke kunne skaleres med mindre de er "100 % dedikert til et enkelt spill som Ronin for Axie Infinity." Han nevnte også hendelsen at da spillet Sunflower Farmers' brukerbase vokste, "stoppet det Polygon."

Når det gjelder e-sport, nevnte David Kim at de fleste spill som kan spilles på WAX er "for enkle til å tilpasses e-sport." Imidlertid bemerket WAX-lederen at det er spill under utvikling som kan tilpasses til e-sport.

"Det er flere blokkjede-tilkoblede spill for tiden under utvikling med et øye for e-sport. Disse inkluderer Hearthstone-lignende kortkampspillere som Skyweaver, kongelige kamper som Hodlgod og lagbaserte førstepersonsskytespill som The Forge Arena.» 

Kim bemerket at esportspill trenger mer tid for å utvikles. Ifølge Kim er det bare 9 måneder siden Alien Worlds, Splinterlands og Axie Infinity viste at blockchain-spill kan tiltrekke seg mange spillere. "Du kan ikke utvikle den typen sofistikert spillmekanikk som er nødvendig for e-sport på den tiden," la han til.