Ledere veier inn i fremtiden for blockchain-spill

Ettersom Web3-spill viste motstandskraft til tross for kryptobjørn-markedet, spår fagfolk som jobber i verdensrommet at det neste året vil bli mer begivenhetsrikt for blockchain-spillnisjen. 

Henry Chang, administrerende direktør i det sørkoreanske spillutviklingsselskapet Wemade, tror at det vil være en økning i blokkjedebaserte spill utgitt i 2024. Chang sa til Cointelegraph i en uttalelse at det vil være mer komplekse applikasjoner av Web3 innenfor spill. Chang sa:

"Når utviklere får erfaring og selvtillit, bør vi også se større eksperimentering og sofistikert bruk av blokkjedeelementer i spillets mekanikk og spilling, og et bredere utvalg av Web3-spill av forskjellige sjangere."

I tillegg til antallet spill som kommer ut, antydet Chang også at flere spillstudioer er nødt til å inkludere Web3 i porteføljen deres. Lederen mener at dette skyldes de iboende egenskapene til blockchain-spilling, som lar det gi nye inntektsstrømmer, skape nye opplevelser og gjøre samfunnsengasjement mer oppslukende gjennom token-gatede fordeler.

Chang påpekte også at spill kombinert med blokkjeden returnerer eierskap til spillere i spillet, kobler den virkelige økonomien til spill og gjør spill interoperable ved å knytte dem inn i "en sammenhengende helhet."

Bartosz Swarczek, grunnlegger og administrerende direktør for G2A Capital Group, selskapet bak spillmarkedsplassen G2A, gjentok mange av Changs følelser og sa at det vil bli mer samarbeid mellom tradisjonelle industriaktører og Web3-startups i 2024.

I følge en pressemelding 2. november støttet Microsoft Changs Wemade med sitt Web3-push. Den 16. november åpnet Swarczeks G2A, som er en tradisjonell spillleverandør, sin egen markedsplass for ikke-fungable token (NFT) med fokus på Web3-spill.

Swarczek fortalte Cointelegraph at flere samarbeid vil føre til mer mainstream Web3-spilladopsjon. Swarczek sa: 

"Med forbedret tilgjengelighet og brukervennlige grensesnitt kan vi også forvente mer forseggjorte spilldesign og mer engasjerende spillmekanikk som tiltrekker et bredere publikum." 

Lederen mener at integrering av NFT-er for eiendeler i spillet og fremveksten av et ekte Triple A-rangert Web3-spill kan være katalysatoren for å redefinere blockchain-spill i det kommende året. 

Relatert: NFTs salgsvolum stiger trenden for å fortsette, sier industriledere

Hvordan Web3-spill kan ta med flere spillere

Selv om det er mange ting å se frem til i 2024, er en av blockchain-spillets største utfordringer å komme ombord på en mer omfattende spillerbase. I følge Chang er blokkjedeteknologi kompleks for de fleste spilldesignere og utviklere. Dette betyr at brukerne selv vil ha vanskelig for å forstå teknologien. 

Til tross for disse hindringene, mener Chang at å gjøre det enklere for utviklere å integrere Web3-elementer i spillene sine og gjøre blokkjededelene mer intuitive og innfødte til spill kan løse problemet. Lederen mener at å gjøre disse tingene enklere for den vanlige spilleren å forstå vil tillate dem å tilpasse seg mye raskere, noe som fører til bredere bruk av Web3 i spill.

I mellomtiden gjentok Swarczek at det må være "én banebrytende Web3-tittel" som vil sette standarden for blockchain-spill og forbedre spillernes generelle opplevelse. "Det er den manglende brikken som vil få Web3-oppmerksomhet og masseadopsjon," la Swarczek til.

Blad: 65 % stuper inn i Web3 Games i '23, men "ekte hits" kommer, $26M NFL Rivals NFT: Web3 Gamer

Kilde: https://cointelegraph.com/news/web3-gaming-trends-2024-future-of-blockchain-gaming