Blockchain-drevet spill WonderHero ser at gjennomsnittlig spillerinntekt når $1,215 XNUMX innen uker etter lansering

Som det siste fremskrittet i spillindustrien, har konseptet play-to-earn (P2E)-spill oppnådd mainstream popularitet, spesielt ettersom spillere søker nye inntektsmuligheter under pandemien. Gjennom P2E kan enkeltpersoner generere passiv avkastning mens de spiller visse spill. Konseptet har blitt så populært at det har dukket opp spredte saker over hele verden der spillere tjener mer enn deres ordinære lønn, noe som fører til en enestående økning i antall P2E-spill og spillere.

Blant flommen av spill for å tjene penger, har WonderHero, en nylig lansert P2E Mobile RPG, vist seg å være et svært lønnsomt spill for tidlige brukere. I løpet av bare tre uker etter avdukingen har WonderHero-spillere allerede tjent så mye som $1,215 XNUMX på rullerende basis siden oppstarten – noe som overstiger minimumslønnen i USA.

I dette blockchain-drevne spillet kan spillere tjene sjeldne ikke-fungible tokens (NFT) og deretter selge eller bytte dem på en P2P NFT-markedsplass. Bygget av et team av fagfolk med ledererfaring på tvers av noen av de mest fremtredende kryptobørsene, opprettholder WonderHero et balansert økosystem der hver deltaker får tilgang til inntektsmuligheter samtidig som de har det gøy.

En lovende inntektskilde for spillentusiaster

Tatt i betraktning det pågående bjørnemarkedet i kryptovalutaer, er WonderHero som tilbyr en inntektsmulighet på gjennomsnittlig 1,215 USDT til fellesskapet en klar indikasjon på at P2E-spill kommer til å bli enda mer attraktivt i nær fremtid.

Denne betydelige inntekten kommer fra WonderHeros økosystem, som bruker kombinasjonen av plattformens opprinnelige $WND- og $HON-tokens sammen med NFT-er. I gjennomsnitt tjente hver spiller en kombinert $WND- og $HON-tokeninntekt på rundt 3.27 USDT. Samtidig har gjennomsnittlig NFT på hver spillers konto for øyeblikket en estimert verdi på 1,150 USDT.

Ekstremt populær over Brasil, Filippinene, Thailand, USA, Indonesia, Malaysia og Japan, WonderHero inkluderer en innebygd NFT-markedsplass samt en "Tjen"-seksjon med dedikerte DeFi-verktøy (desentralisert finans). Drevet av $WND-tokenet, lar WonderHero-økosystemet spillere fullføre kamper og vinne tokens i spillet og NFT-dråper. Siden alle eiendeler i spillet er tokenisert som NFT-er, kan spillere handle dem fritt på markedsplassen.

I løpet av bare tre uker etter den offentlige utgivelsen, har WonderHero-spillere lykkes med å generere over 200 % ROI. På grunn av kombinasjonen av unikt spill og belønninger, har plattformen allerede samlet mer enn 11,000 1.4 daglige aktive spillere, som til sammen har registrert over XNUMX millioner spilte kamper.

Basert på den totale brukeraktiviteten på plattformen, har kampene generert over 22.2 millioner $HON-tokens og 129,000 51 $WND for spillere. I mellomtiden har det gjennomsnittlige NFT-salget gitt nesten 2.9 USDT, noe som fører til et samlet NFT-handelsvolum på $2 millioner USDT, noe som ytterligere understreker den økende populariteten til PXNUMXE-spill og dette spesifikke økosystemet.

I følge WonderHero-teamet er etterspørselen etter våpen og NFT-er for helteskinn på en all-time high. Til dags dato ble det mest verdifulle våpenet NFT handlet for 2,000 USDT, og det dyreste helteskinnet NFT hadde 1,999 USDT. På den annen side er utstyrs-NFT-er moderat populære, og den høyeste salgsprisen for utstyr-NFT er for tiden 400 USDT.

I tillegg til eiendelene i spillet, er WonderHeros 'Guilds'-funksjon og spiller versus spiller (PvP) Arena to av de mest hypede tilleggene designet for å bidra til å drive plattformens vekst mye høyere. WonderHero støttes av et konsortium av tungvektere i industrien, som allerede har samlet inn 1.845 millioner dollar fra flere vellykkede innsamlingsrunder før lanseringen i januar.

Kilde: https://www.newsbtc.com/news/company/blockchain-powered-game-wonderhero-sees-average-player-incomes-reach-1215-within-weeks-of-launch/