Blockchain i spill uvelkommen: "Spillere liker ikke NFT-er i spillene sine"

  • Esports-teknologifirmaet eFuse stopper Creator League på grunn av blockchain-kontrovers.
  • VP of Engineering beklager mangelen på avsløring av blokkjedebruk.
  • Kritikere uttrykker bekymring for at fellesskapskort ligner NFT-er.

Esports-teknologifirmaet eFuse har midlertidig stoppet sin nylig lanserte Creator League etter kontroverser rundt bruken av blockchain-teknologi. En fremtredende kryptoanalytiker kjent som Coin Bureau uttrykte forferdelse og bemerket: "Det er ganske deprimerende å høre at ordet 'blokkjede' har blitt giftig i spillfellesskapet."

I en uttalelse utgitt via Creator Leagues offisielle Twitter-konto 6. september, ba Shawn Pavel, eFuses VP of Engineering, om unnskyldning "for ikke med vilje å avsløre blokkjedens begrensede bruk." eFuse forklarte at de brukte Near blockchain for å validere data og logginformasjon relatert til "Community Passes" solgt til fans for $20 hver.

I følge den offisielle erklæringen ble alle pass kjøpt med USD og ble ikke ansett for å være NFT-er (ikke-fungible tokens) eller en del av en token-lansering på grunn av deres manglende overføringsverktøy. Pavel understreket, "Creator League er ikke et NFT-prosjekt, og vi har aldri solgt tokens."

Til tross for eFuses påstand om at fellesskapspassene ikke var NFT-er og ikke hadde noen kryptovaluta-elementer, påvirkere knyttet til ligaen uttrykte bekymring for blokkjedeteknologiens involvering. Kritikere argumentert at disse passene lignet NFT-er, selv om de ikke var omsettelige.

Teamet bak Fabled, et action-rollespill som kan spilles gratis, foreslått at "spillere ikke liker NFT-er i spillene sine, fordi de tror det vil åpne opp dørene for selskaper å skape nye måter å ta penger fra dem."

I mellomtiden, en annen krypto-påvirker som bruker pseudonymet Lady of Crypto delt hennes perspektiv, og sa: "Jeg tror ikke spillere er så anti-blockchain som de er i høy beredskap for det neste opplegget onde megakorps vil bruke for å rane dem."

Lady of Crypto påpekte den langvarige mishandlingen av spillere fra store studioer i løpet av det siste tiåret, og siterte eksempler som Ubisoft og EA, som konsekvent introduserte stadig mer rovmikrotransaksjoner mens de leverte underordnede produkter.

Kilde: https://coinedition.com/blockchain-in-gaming-unwelcome-gamers-dont-like-nfts-in-their-games/