Blockchain Gaming: What Lies Ahead

2022 har vært et monumentalt år for blockchain-spillindustrien. Det er en sterk splittelse i blockchain-spilling ettersom spill for å tjene (P2E)-spill har falt med alle en gang store prosjekter som taper over 90 % av markedsverdien i løpet av 2022.

Det er også en lignende nedtrend på tvers av andre spekulative spillrelaterte eiendeler – spesielt virtuelle land-NFT-er som tilhører spill som ennå ikke skal lanseres. Den neste æraen med morsomme spill som er langt mindre fokusert på å tjene, bygges stadig av mange talentfulle lag rundt om i verden.

Totalt sett ser det ut til at markedet for blockchain-spillavtaler fortsetter å modnes inn i neste fase, der selskapene som får mesteparten av finansieringsoppmerksomheten ikke lenger er de som bygger infrastruktur, men snarere blockchain-spillstudioene som kan produsere engasjerende innhold som gjør bruk av blockchain gaming infrastruktur. Går inn i 2023, er det fem store drivkrefter for industrien:

Infrastruktur for Blockchain-spill

Den mest vitale infrastrukturen for å drive masseadopsjon er den som er nærmest spillerne: lommebøker. Til tross for Metamasks nåværende popularitet, byr den på flere utfordringer:

  • Å administrere private nøkler er komplisert og risikabelt
  • Metamask er ikke mobilnettleservennlig
  • Selv om det var forbedringer, er ikke Metamask brukervennlig

Naavik mener at de nye lommebokutviklingene som f.eks Sekvens av Horizon og Stardust kan gi forbedrede løsninger:

Sequence er en ikke-depotbasert, flerkjedet lommebok med flernøkkelstøtte og funksjonalitet for betaling av gassavgifter i brukerens token av valg.

Det har vært i beta med Skyweaver (et spill utviklet av Horizon) på mobil i minst et år, noe som gir det en fordel for mobilstøtte for spillutviklere. Den leveres med integrerte nettverkssvitsjer, token-bytte, fiat-på-ramper og NFT-visning.

Tilsvarende Stardust Vault har som mål å tilsløre blokkjedelaget for både spillere og utviklere. Det vil tillate lommeboken å integreres sømløst med spill i bakgrunnen.

Distribusjon

Store plattformer varmer sakte opp til ideen om å distribuere blokkjedespill, eller i det minste finne måter å ta et kutt på.

Epic Games Store hosting Blanks Block Party og Apple som tillater salg av NFT-er (om enn på en begrenset måte) er starten på en bevegelse som vil øke tilstedeværelsen av NFT-er og Web3 med flere forbrukere. Å muliggjøre massedistribusjon av blokkjedespill er i høy grad en viktig katalysator for masseadopsjon.

Talentmigrering

Talentmigrering mot blockchain-spillutviklere er i gang på fire hovedområder:

blockchain-spill
Kilde: CoinMarketCap og Naavik Blockchain Gaming Report

 

Selv om effekten på plassen ikke vil være umiddelbar, er dette veldig gode nyheter for den langsiktige utviklingen av spill, noe som resulterer i spill som er morsommere og bygget på baksiden av tradisjonelle beste praksiser for spill.

Blockchain-spillmodell

Blockchain-spill
Kilde: CoinMarketCap og Naavik Blockchain Gaming Report

Beste praksis som definerer fremtiden for blockchain-spilling er veldig i ferd med å lages med Free-to-Own (F2O) som den fjerde utviklingen etter Play-to-Earn (P2E), Play-and-Earn (P&E) og Play- and-Own (P&O).

Den mordere funksjonen til F2O er det enkle faktum at det dramatisk senker adgangsbarrierer ved å tilby NFT-er gratis i stedet for å gi tilgang til spill med noen ganger absorberende høye kjøpepriser.

Dette kan være en viktig katalysator for å akselerere massemarkedsadopsjon. Andre viktige produkttrender inkluderer spill på kjeden, F2P-spilling, tokenomics-modeller i utvikling, sjanger- og publikumsutvidelse på tvers av web3-spill, den asiatiske spillscenen, brukergenerert innhold (UGC) og kunstig intelligens (AI) i spill.

Regulering av Blockchain Gaming

I 2022 tar reguleringsorganer mer oppmerksomhet til blockchain-spill og kryptofirmaer generelt - for eksempel nevnte SEC-formann Gary Gensler at alle krypto-tokens, unntatt Bitcoin, kan sannsynligvis være en sikkerhet. Videre åpnet SEC en etterforskning av Yuga Labs.

Selv om sonden ikke er fullført, kan resultatet påvirke hele Web3 as Yuga Labs er en pioner innen verdensrommet. Men gitt utbredelsen av rug-trekk og svindel, er tydeligere regelverk ønsket, selv om virkningen kan påvirke mange innovatører i rommet negativt.

For en mer detaljert versjon av denne analysen, se kapittel 4 i Naavik x CMC Blockchain Gaming Report, eller last ned fullstendig PDF-rapport.

 


Kilde: https://en.cryptonomist.ch/2023/02/23/blockchain-gaming-what-lies-ahead/