Blockchain-spillindustrien samlet inn $320M+ i november

Til tross for dagens dystre markedsutsikter og den plutselige kollapsen til Sam Bankman-Fried's FTX Exchange, viser DappRadars Blockchain Games Report at blockchain-spilløkosystemet så eksponentiell vekst i november, med en kapitalinnstrømning på over $320 millioner. 

En utmerket november for Web3-spilling 

Til tross for FTX-utvekslingskollapsen, hvis dødsspiral har knust mange etablerte kryptobedrifter så langt, DappRadars Blockchain Games Report har avslørt at blockchain-spillsektoren ikke har lidd noe stort tilbakeslag på grunn av smitten, da industrien klarte å skaffe over $320 millioner i november.

 I følge data fra DappRadar har Web3-spillsektoren vært minst påvirket av kryptovinteren og FTX-debakelen, og registrerte bare en nedgang på 12 % i daglige unike aktive lommebøker fra september til november 2022.

 I oktober hadde blokkjedespillindustrien samme antall daglige aktive lommebøker som i september (911,720 45.71), og sto for XNUMX % av all blokkjedeaktivitet.

Ifølge forskerne er Alien Worlds og Splinterlands for øyeblikket de to mest spilte Web3-spillene, med over 225,000 151,000 og 70 23,086 daglige UAW registrert i september. En annen spillplattform, Trickshot Blitzs månedlige aktivitet, steg med XNUMX % i oktober, og nådde XNUMX XNUMX daglige UAW. 

Mens blokkjedespill har fortsatt å få innpass, kan det samme ikke sies om Solana-blokkjedeprosjektet, som fikk det største slaget på sin aktivitet på grunn av tilknytningen til det konkursrammede FTX. 

Rapporten bemerker at Solana administrerte bare 2,326 daglige unike aktive lommebøker, noe som representerer en nedgang på 49.42 % i november.

På samme måte ble en god del spill- og NFT-prosjekter, inkludert Axie Infinity, Star Atlas, Aurory og TapFantasy, også påvirket negativt av FTX-kollapsen.

Lovende Web 3-spillprosjekter

DappRadar Blockchain Game Report siterer Alien Worlds som et av de mest lovende Web3-spillprosjektene for 2022. Alien Worlds var det mest spilte blockchain-spillet i oktober 2022, med en gjennomsnittlig daglig UAW på 212,350 XNUMX.

Alien Worlds utvalg av innovative og spennende spill har bidratt til suksessen så langt. Alien Worlds lanserte nylig sine DAO-er i spillet som en del av sin nye Planetary Syndicates-modell. Ved å bygge på WAX har Alien Worlds funnet det lettere å skape et delegert demokrati av DAOer. 

Splinterlands, som er dverget av bare Alien Worlds, registrerte en gjennomsnittlig daglig UAW på 169,445 5, noe som representerer en økning på 10 % i november. Det skal minne om at prosjektet i oktober kunngjorde lanseringen av en serie digitale kort. Splinterlands solgte over XNUMX millioner pakker av Chaos Legion-serien i løpet av de siste månedene.

Fantasy-tema-spillet, Chaos Legion, er blant de lovende Web3-spillene å se opp for. Det er så langt produsert 15,000,000 XNUMX XNUMX pakker av kortpakkeserien. Chaos Legions suksess er den siste i en lang rekke av triumfer for det digitale kortkampspillet med fantasitema.

Ettersom Web3-spill fortsetter å vinne terreng, integrerer nå fremtidsrettede Web2-spillprosjekter blokkjedeteknologi.

I november, den ledende spillforhandleren, GameStop lanserte sin nye ikke-fungible tokens (NFTs) markedsplass dedikert til spill, handel med digitale samleobjekter i spillet og muliggjør enkel tilgang til Web3-verdenen. Plattformen inkluderer populære spill som Gods Unchained, Guild of Guardians og Illuvium.

Move-to-earn fortsetter å få trekkraft

Rapporten bemerker at flytte for å tjene sektoren har også tiltrukket seg alvorlig oppmerksomhet fra spillere i det siste. Move-to-earn-prosjekter tilbyr en rekke produkter og tjenester som belønner spillere for å utføre virkelige aktiviteter som å løpe eller gå. Move-to-tearn-applikasjoner gir brukere en innovativ måte å tjene penger på samtidig som de forbedrer fysisk aktivitet.

En av de mest fremtredende M2E-plattformene, STEPN har over 2.23 millioner akkumulerte månedlige brukere i 2022 og over 700,000 XNUMX NFT-sko preget. Prosjektet er en spillskiftende måte for spillere å tjene penger mens de trener fysisk.

Et annet spennende M2E-prosjekt er Step App (FITFI). Step App utnytter M2E-konseptet for å gi brukerne en unik opplevelse. Spillere må satse oppgraderbare joggesko NFTs kalt SNEAKs for å begynne å tjene belønninger. Prosjektet er fakturert for å lansere appen sin 1. desember i Tokyo og vil inneholde mange kjendiser, inkludert OL-gullvinner, Usain Bolt. Andre lovende M2E-plattformer inkluderer Genopets (GENE) og Walken (WLKN), som nylig passerte to millioner registrerte brukere. 

Siden Bitcoin (BTC) brakte blokkjedeteknologi inn i verdens bevissthet, har den gryende teknologien fortsatt å bli tatt i bruk i mange sektorer av den globale økonomien, fra finans til helsevesen, ned til kunst og underholdning. Likevel har kanskje den mest spennende bruken av blockchain vært i spillindustrien.

Blockchain-spillområdet har vokst fra et lite økosystem med bare en håndfull spillere, til en industri verdsatt til over 3 milliarder dollar i 2021, med Web3-spillmarkedsstørrelsen anslått til å nå 40 milliarder dollar innen 2026.

Mens blockchain-spillsektoren er relativt ny sammenlignet med andre økosystemer i kryptorommet, etablerer den seg raskt som en av de mest spennende og lovende nisjene i sfæren. Bare i oktober og november har mer enn $500 millioner blitt samlet inn av blockchain-spillprosjekter til tross for det nåværende bjørnemarkedet.


Følg oss på Google Nyheter

Kilde: https://crypto.news/dappradar-blockchain-gaming-industry-raised-320m-in-november/