Blockchain-spill leder DApp-industrien, sier siste DappRadar-rapport

Markedssporer DappRadar og Blockchain Game Alliance, eller BGA, publisert Blockchain Games-rapporten for 1. kvartal 2022 på onsdag. Etter siterer at $720 millioner ble investert i blockchain-spill og infrastruktur i februar i en tidligere rapport, er det siste tallet for total Q1-investering $2.5 milliarder. Venturekapitalister og andre investorer samlet inn 4 milliarder dollar i 2021.

De største tilbudene som er oppført i rapporten inkluderer Animoca Brands samler inn 360 millioner dollar, som bringer verdien til 5 milliarder dollar og blir en ledende Web3-merke. Sequoia Capital ledet en 450 millioner dollar investering i Polygon (MATIC), mens Yuga Labs, studioet bak Bored Ape Yacht Club (BAYC) nonfungible tokens (NFTs), mottok en investering på 450 millioner dollar ledet av Animoca Brands, med The Sandbox, FTX og Coinbase for å lansere sin Otherside-metaverse med play-to-earn (P2E)-spill.

I følge DappRadar tiltrakk Blockchain-spill 1.22 millioner unike aktive lommebøker (UAW) i mars, og mer enn halvparten av bransjens aktivitet kom fra spilldesentraliserte applikasjoner (DApps) eller spillapplikasjoner med insentiver for å spille for å tjene. Splinterlands er kåret til DApp nummer én å spille for å tjene. Og Polygon er lag-2 (L2) sidekjeden med de mest spilte P2E-spillene, som Crazy Defense Heroes, Pegaxy, Arc8 og Aavegotchi. 

Cointelegraph spurte Sebastian Borget, medgründer av The Sandbox metaverse og president for Blockchain Game Alliance, hvorfor han tror Polygon har hatt mest nytte av P2E-mekanikk og NFT-er sammenlignet med andre økosystemer som Wax, Harmony og BNB Chain. Han listet opp noen hovedårsaker; nemlig at Polygon forble Ethereum Virtual Machine-kompatibel og Polygon Foundation støttet dem sterkt i markedsføring og tilskudd. En annen grunn er at laugene enkelt migrerte brukerne sine til Polygon mens de beholdt MetaMask som hovedlommebok.

Borget påpekte også at Polygon var den første L2-blokkjeden for NFT-er på OpenSea, som drev ytterligere likviditet for NFT-er. Han spår at fremveksten av NFT-er og blokkjedebaserte spill på ImmutableX (IMX, Tezos (XTZ), Solana (SOL) eller BNB Smart Chain (BSC) vil "definitivt endre distribusjonen i andre halvdel av 2022."

«NFT-er representerer en mulighet for spillutviklere til å lage spill med spillereide økonomier; hvor fellesskapet av innehavere både er de tidlige tilhengerne av spillet, men også de viktigste aktørene i dets utvikling og sanne interessenter for suksessen.»

Relatert: Immutable samler inn 200 millioner dollar for å investere i blockchain-spill, noe som bringer verdsettelsen til 2.5 milliarder dollar

Rapporten fant også at metaverset er "en av de mest spennende mulighetene i blokkjedeindustrien." Selv om handelsvolumet i virtuelle verdener falt litt fra Q4 2021, nådde det over $430 millioner i Q1 2022. Plattformer som The Sandbox, som fullførte sin andre Alpha-sesong, tiltrekker seg spillere og merker som Warner Bros, Ubisoft og HSBC. Samtidig metavers livsstil Decentraland var vertskap for en moteuke i mars for at merkevarer skal engasjere seg ytterligere med forbrukerne.

DappRadar understreker et viktig poeng når det kommer til Metaverse: «Eierskapet berettiget av NFT-er og det underliggende økonomiske økosystemet aktivert av kryptovalutaer og spill for å tjene penger vil flytte paradigmet fra den tradisjonelle metaversen som er begrenset til en virtuell, utvidet virkelighet ."

I tillegg, mens Axie Infinity (AXS) er blant de 10 mest spilte spillene basert på daglig bruk, pekte rapporten på en nedgang i UAW etter $650 millioner hack av Axie Infinitys Ronin Bridge i midten av februar.